午後4時のUK:Dragon Age GameディレクターのCorinne Buscheは、Eurogamerへの声明で、BiowareとEAからの彼女の出発を確認しました。
その中で、ブッシュは、彼女が「断ることができなかった」新鮮なRPGを構築するために対立を提供された後、彼女は他の場所で新しい投稿のためにスタジオを離れたと言いました。
「その中心に、これは私自身の充足についてでした」とブッシュはEurogamerに語った。 「私はBiowareでやろうとしたことをしました。それは船を正しく助けることです。私はドラゴンエイジとバイオワレが大好きです。一生。
「このような激動の開発サイクルを持つゲームがめったに出荷されず、さらにめったに素晴らしいことはなくなったので、それは大変でした。私たちは、チームとしてそれをしました。それは大変でした。それは私に打撃を与えました。文化的に行うための多くの仕事ですが、私は彼らが今正しい足場にいると信じています。
「私に関しては、私の出発は自発的でした。私は断ることができなかった機会を提示されているので、私は今はもっと言いたくありませんが、あなたはそれがCRPGスペースにあり、支持することを期待することができます偉大なキャラクターの伝統。」
オリジナルストーリー1.45pm UK:ゲームディレクターを務めたCorinne Buscheドラゴン時代:ベイルガード2022年2月以来、Biowareを出発しています。
彼女の出口のささやきは昨夜オンラインで流通し始め、最初にジャーナリストによって確認されましたジェフ・グラブ。 Eurogamerは、ブッシュがBiowareを去っていることを確認することもできます。
Eurogamerは、噂に反して、BioWare自体が他の変化の影響を受けないことを理解しています。
クリエイティブディレクターのジョン・エプラーと密接に協力しているブッシュは、2022年初頭から昨年10月の最終リリースまで、ベイルガードの最終的な開発の継続を監督するのを手伝いました。
ベルガードは、マンモスの10年にわたる開発といくつかの再起動をスローし、最終的に発売が到着したのを見たバージョンがブッシュが操縦しました。
重大なことに、ベイルガードはよく受け取られており、商業的に販売はまともでしたが、売上が期待を上回っていないという提案もありました。それでも、ユーロガマーは、ベイルガードの商業パフォーマンスがブッシュの出発の直接的な要因ではないことを理解しています。
Buscheは、Veilguardでの彼女の作品とともに、出版社EA内のデザイナーおよびデザインディレクターを18年間務め、Simsシリーズの多数のエントリに取り組んでいます。シムズ3、シムズ4そしてシムズモバイル。
ポストドラゴンエイジ:ベイルガード、Biowareの大部分は、次のMass Effectゲームに完全に注意を向けています、それがあります退役軍人の別の小さなチームが率いる。
Eurogamerは12月にブッシュとエプラーの両方と話をしました私たちの大きなドラゴン時代:ベルガード後のリリース後のインタビュー。 「現実は私たちが出てきたものは何でも、人々の心と人々の想像力の中でドラゴンエイジ4と一致することはなかった」とエプラーは言った。