ドラゴンエイジII

慎重に作られた歴史のすべての下で、セクシーな血で飛び散り、かなりきしむように、ドラゴンエイジは10年のことでした。一方、続編は、せいぜい数年間開発されてきました。

それでも、ある種のホラー映画で不気味な早熟なトゥイーンの殺人者のように、それは非常に短い時期に多くを学びました。最初のゲームは世界の構築に関するものでした。これは、その世界をわずかに異なる形にノックすることです。そのアジェンダについてどのように感じているかは、少なくとも最初は、どの種類のRPGを好むかに依存する可能性があります。

または、それがあなたが好むバイオウェアRPGの種類であるはずです。ドラゴンエイジIIおしゃべりと刺すような要件をすべて満たしているので、大規模なパーティーを集めて管理することになります。しかし、の合理化されたポリッシュの少し質量効果ゲームは手続きに適用されています。

一つには、ストーリーはもう少し制御されています。展開するための選択肢があり、展開するための結果がありますが、あなたは最初から完全に声のあるキャラクターであるホークの靴にしっかりとくさびでくしゃくしゃになります。ホークの性別、顔、クラスをいじり回すことはできますが、彼または彼女のレースや、ある程度は最終的な運命を改ざんすることはできません。

しかし、このゲームのより広いストーリーは、ホークの人生の大部分をめちゃくちゃにします。ドラゴンエイジIIチャートのホークと難民からヒーローへの旅の後に設定されます。

一方、最近のハンズオンXbox 360デモは、範囲がはるかに限られています。少し話があります - ホークは出会うドラゴンエイジ:起源卒業生(卒業生?卒業生?コホート?)パイレーツキャプテンであるイサベラは、彼女がいくつかの悪役を蹴るのを手伝いますが、本当の焦点は、ゲームの感覚の感覚を得ることです。

デモは、カークウォールの街と私がハイタウンと呼ばれる地区に設定されています。いずれにせよ、それは印象的な場所であり、巨大な灰色の建物のそびえ立つ塊の間に広い石の通りが張られています。それは非常に多くのコロネードがあり、階段の弧を描いている弧を描いているエリアであり、展示されている岩のついたフィニアルが展示されているので、Kevin McCloudがブルジョアがどれほどであるかを泣いているのをほとんど聞くことができます。

その場所の壮大さのために、ハイタウンでゲーム内で多くの時間を過ごすことを示唆するのは安全な賭けです。しかし、今のところ、その主な使用は、不正なクラスを披露する手段としてです。

ホークは今回はより明確な背景を持っているかもしれませんが、彼はまだ戦士、魔術師、ローグの範囲から選択できる範囲のクラスを持っています。 Rogueは、私が何も盗まないようにするために手元にいるBiowareの担当者を引用するために、「メス」であり、しなやかで、平均的な戦闘で、そしてツールアップのように危険ゾーンに出入りする準備ができていますストンプのメンバー!ナイフをあなたに突っ込んで、もう一度姿を消す前に。