リアルタイム戦略ゲームIIのDawnのベータ版 - 報復は「新年」に「」と発表されます、とRelic'sは発表しました。
このゲームは、バルブのSteamWorksネットワーキングとマッチメイキングを使用して、協力的で競争力のあるオンラインプレイを提供するシリーズで最初のものです。 Dawn of War IIとWindows Liveの使用ゲームの上昇。
「この新しいバックエンドにより、プレイヤーは友人をSteam Friendsリストの試合に招待し、グループ、業績、SteamオーバーレイチャットチャンネルなどのSteamコミュニティ機能の完全なセットを利用することができます」とRelic氏は言います。
「私たちは、Dawn of War II -Retribution専用に構築された、まったく新しいマッチメイキングとランキングのセットアップも含めます。
「SteamWorksへの移行により、ゲストパス、無料のマルチプレイヤーの週末、事前ロード、将来のパッチや更新の高速ターンアラウンドを提供する機能を提供することもできます。」
DowiiとCRは、「GFWL」を使用し続けます。これらのタイトルの所有者を保存するために、ライブ成果と確立された友人リストを獲得する能力」とRelicは付け加えました。
しかし、以前の拡張を伴うRelicの戦略からの変更において、開発者は、既存の5つのレースのそれぞれに新しいユニットをDowiiとChaos Risingに戻すことはありません。
「ベータの詳細は、後日発表されます」とRelicは約束しました。
THQコアボスのダニー・ビルソンは先月、ユーロガマーに、GFWLからSteamWorksのタイトルをSteamWorksに切り替えるという決定は難しいと語った。
「ここで多くの研究を行った」と彼は言った。
「Microsoftは私たちの素晴らしいパートナーです。私たちがSteamworksに行くという決断を下すことは、私たちのチームの一部での真の深いダイビングを必要としました。」