Doom Eternal Composerは、Gameのエグゼクティブプロデューサーによって行われた「虚偽の告発」に対応します

Mick Gordonは、Wolfenstein and Doomシリーズを含むいくつかのゲームのサウンドトラックでの作品で知られており、2020年5月にMarty Strattonが彼に対して行った告発に応じて声明を発表しました。

2020年4月、ゴードン距離を置いたDoom EternのSoundtrackアルバムから、ファンの品質について批判を受けた後。これにより、ファンからのプロダクションについての憶測につながり、Doom Eternのエグゼクティブプロデューサーとして働いていたStrattonは、Doom Subreddit噂に対処するため。

1年半後、ゴードンは、イベントの真のタイムラインの証拠として、電子メールと法的文書(機密情報が削除された)のスクリーンショットを使用して、ストラットンの主張に反論する長い声明を書きました。彼は声明を投稿しました中くらい、彼はストラットンによる虐待的な行動と操作を主張した。ゴードンは、自分を守るためにそれをリリースしたと述べ、憎悪キャンペーンの言い訳としてそれを使用しないように人々に促した。

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ゴードンは、StrattonがDoom Eternal Soundtrackアルバムのプロダクションについて嘘をついたと主張し、StrattonがGordonに非難をかけて偽情報を使用したと非難した。彼はまた、IDソフトウェアを、彼の契約の一部としてではなく、彼に支払うことなく、「誠実」で彼らに提出したゲーム内スコアにトラックと編集を使用していると非難した。

イベントはゴードンによって時系列の順序でレイアウトされ、開発の厄介な絵を描いています。彼はもともと彼はゲーム内の音楽に取り組むように頼まれ、月に2つのレベルのレートで最終トラックを提供するように頼まれたと主張した。彼はスケジュールを「不可能ではないが、タイト」と呼んだ。しかし、彼は、IDが彼に組成を支援するためのゲームプレイやレベルのデザイン資料を提供していないと主張し、それを困難にしていると主張した。ゆっくりとしたコミュニケーションや契約遅延などの他の問題は、音楽のスケジュールが本来あるべき場所に遅れをとっています。

ゴードンは、必要に応じて音楽をさらに下に変更できるようにする開発のための別の計画を提案したと言いました。彼の提案はすぐにストラットンによって拒否されたと彼は主張した。 「彼は私の顔に提案を投げ返し、問題を提起するために大胆さを持っていることで私を取り壊しました」とゴードンは書いています。開発の初期の状態。

ゴードンは、彼の契約は142分間であると主張したが、彼がIDに提出した分数は、書き直しの要求または彼の仕事の完全な拒絶のためにその額である。給料は彼から差し控えられ、彼は主張し、2019年に彼は11か月間IDから支払いを受け取らなかったと主張している。ゴードンは、彼が彼の作品の多くが彼の知らないうちにゲームに含まれていることに気付いたことに気づき、まだ彼らの使用に対する支払いを受け取っていないと述べた。

ゴードンはまた、Doom Eternal Soundtrackアルバムを取り巻くイベントについても説明しています。アルバムはE3 2019で彼の名前が添付されて発表されましたが、彼はそれについて言われていなかったと主張しています。 「私はそれを作成する契約を提供されていませんでした...私はそれについてメディアで学びました」と彼は書いた。

IDに連絡した後、GordonはStrattonがアルバムの契約を拒否したと述べた。として開発者はクランチしましたGordonは、Doom Eternがゲームの元のリリース日に到達するためのプッシュで、彼と経営陣との間の源泉徴収、不当な要求、透明性の欠如のためにプロジェクトを終了することを検討したと述べました。

2020年1月、ゴードンは出版社のベセスダに連絡し、アルバムについては彼と直接取引を交渉しました。彼がBethesdaのために完成した以前のアルバムの支払いは、Doom Eternalアルバムの契約に巻き込まれました。ゴードンは、ストラットンがRedditの投稿で契約について嘘をついたと主張しています。ストラットンは、契約が2020年1月に署名されたと述べたが、3月上旬の締め切りがなければ、ゴードンは契約が3月18日に4月16日の契約で署名されたと主張した。ゴードンはまた、彼の契約は12曲のみであり、ストラットンがコミットしたと言った30トラックの時間も予算もなかったと述べました。

その他の矛盾には、ゴードンの要求によってサウンドトラックが遅れたというストラットンの主張が含まれますが、ゴードンは遅延が発表されたときにアルバムの契約に署名していないと述べました。ストラットンは、ゴードンが彼が提供したものに対して「完全な創造的コントロール」を与えられたと主張したが、ゴードンは彼の契約の条件がIDと彼のソースファイルに創造的なコントロールを与えたと述べた。

アルバムがリリースされる少し前に、Gordon Redisted IDはすでに6か月間アルバムを作成していました。彼はトラックのリードオーディオデザイナーのチャドモスホルダーが作成したトラックに満足していなかったため、品質が低いことに気づいたファンが限られた関与を確認するようになりました。ゴードンは、ストラットンが期限が来る数日前にアルバムに関与したと主張し、彼は彼をプロセスから追い出しました。ゴードンは、リリース前にアルバムを聴くことを許可されていないと述べ、また多くの共同招待者がIDによってクレジットされていないと主張した。

ストラットンは、アルバムへのレセプションに続いて電話を要求しました。ゴードンは、IDとの共同声明を発表することに同意し、ストラットンは彼にドラフト声明を送ることに同意したと主張した。ドラフトは到着することはなく、代わりにストラットンは彼の公開書簡をRedditに投稿しました。ゴードンは、ストラットンによる彼に対して行われた誤った告発と未払いの議事録のために、彼の弁護士に関与したと言いました。 IDの親会社Zenimaxに証拠を提示した後、Gordonは「すぐに解決することを申し出た」と述べた。

しかし、ゴードンによると、和解交渉は崩壊しました。ゴードンは、ゼニマックスが拒否した間、ストラットンにレディットの声明を撤回することを望んでいました。彼は、代わりに「OSTの失敗に対する完全な公的責任を負う」ために6桁の金額を提供されたと主張し、彼はDoom Eternalについて議論したり、StrattonまたはZenmiaxを批判することを許されないだろうと主張した。

Zenimaxは、彼を同意するように強制するために、Zenimaxが失速した戦術と法的脅威を使用したため、和解に関する交渉はどこにも行き続けていないと主張した。ゴードンは、ゼニマックスが提案した和解に署名することを拒否しました。 「お金を手に入れるためだけに真実を伝える権利をあきらめることは、まったく受け入れられませんでした。

「残っている唯一のことは、この公的な対応を発行することです」とゴードンは彼の声明の終わり近くに書いた。ストラットンからの申し立てと組み合わされたコミュニティの有毒な部分からの嫌がらせと虐待は、彼の唯一の選択肢が何が起こったのかを公に話すことである立場に彼を残したと彼は言った。 「NDA、和解、ギャグの命令を使用することは、真実を黙らせることは、説明責任を恐れる権力の高い人々が使用する恐ろしい戦術です。私は、その代替手段はその戦術を大丈夫だと受け入れることでした。」

Bethesdaは、Eurogamerのコメントの要求にすぐには応答しませんでした。