解放されないハーモニーのリリース日を発表しない:空想の崩壊

うなずき、フランスの開発者の背後にいない人生は奇妙です、今後の物語アドベンチャーハーモニーのリリース日、つまりレイリーの崩壊を発表しました。

このゲームは、6月8日にPCとSwitch全体でリリースされる予定で、PlayStation 5とXboxリリースは6月22日にリリースされます。

ゲームのデモは、試してみたい場合は5月21日までSteamでも利用できます。詳細については、以下の最新の予告編をご覧ください。

ハーモニー:The Fall of Reverie -GamePlay TrailerYouTubeをご覧ください

ゲームのリリースに先立ってデモを再生することができたので、それがどのように再生されるかについてあなたに記入してもらうことができます。

プレイヤーは、母親が失敗した後に故郷に戻った若い女性であるポリーの役割を担います。その後すぐに、彼女は空想の代替の世界に運ばれ、願望に迎えられました - 「誤った、順応性のある人間の精神の表現」。ここで彼女は調和の役割を担っています。

以下は、現実の世界と空想の世界の間の並行した物語であり、ある世界でのポリーの行動が他の世界に影響を与えます。

これはすべて、選択ベースのビジュアルノベルとして展開され、その多様な - クィアとクィアのキャストのいくつかのカラフルなキャラクターアートがあります。セレステチコリの作曲家であるレナ・レインは、スコアを提供します:刺激的な雰囲気と、奇妙で​​神秘的なメロディー。

ただし、ゲームを際立たせるのは、会話を妨げる方法です。ポリーは、先見の明の力に共感していることを意味します。つまり、会話の結果を事前に見ることができます。これは、可能性に満ちたゼロと呼ばれる分岐チャートの形をとります。

これは、会話の結果だけでなく、さまざまなノードで構成されています。たとえば、特定の情報を得ることで見つかったキーノードでロックされたノードをロック解除する必要があります。ストーリーを促進するために、避けられないノードを完了する必要があります。タイミングされたノードは、他の人が完了した後にのみ持ち上げられます。啓示的なノードは、とりわけ新しいパスを開きます。

Auguryとその複数の選択

選択の多くは、ポリーが擬人化された願望に関連する結晶を獲得または失うことを引き起こします。これらのいずれかを味わうと、しばしばその感情に関連する新しいプロット経路のロックを解除するが、他の人からあなたを締め出すことができると同等の結晶を獲得することがよくあります。最終的に、ポリーは他の人よりも1つを選択して、人類の新しい中心になります。

そして、これらの願望はギリシャの神々の争いのグループのようなものですが、バイナリの良い選択と悪い選択を避けるためにいくつかの興味深い選択が行われることがあります。ブリスはキャラクターに幸せを提供できますか、それとも無知な方が良いでしょうか?真実は重要ですが、それはpr索好きと見なされるかもしれません - ポリーはそれを獲得するためにどのような長さになりますか?また、カオスは予測不可能ですが、ポリーに困難な質問をする力を与えることもできます。

力と真実、願望

これらすべてが少し複雑に思える場合、それは会話の上に置かれた派手な構造です。ストーリーを楽しんで、どのようなストーリーの選択がその瞬間に正しいと感じるようにすることは完全に可能です。または、先にスクロールして、特定の結果のために特定の文字を味方にすることもできます。

私は会話と豪華さの間に逃げたゲームプレイを急速に見つけ、会話は少し断片化されていると感じました。しかし、私を家族のトラウマと明らかに邪悪な大規模な編集の陰謀に引き込むのに十分な謎があり、キャラクター - 特に願望は性格に満ちています。

要するに、それは典型的なノードゲームです:超自然的な能力、選択ベースのゲームプレイ、およびメロドラマ的 - 予測可能な - ストーリー。少なくともここでは、その予測可能性はゲームプレイにまさに焼き付けられています。