ディズニーエピックミッキー

世界で最も広く認識されているポップカルチャーのアイコンを再活性化することは、決して偉業ではありません。ディズニーが映画やテレビではなくビデオゲームを通してミッキーマウスを世界に再導入することを選択したことは、私たちの最愛の媒体の歓迎すべき検証のように感じるはずですが、それが最も安全なルートであるという疑いを揺るがすことはできません。

それがうまくいけば、ディズニーは革新的で前向きな思考に見え、ミッキーマウスはTシャツの顔だけでなく、再び活気に満ちたアクティブなキャラクターになります。しかし、それがうまくいかない場合、ゲームは映画やテレビから十分に遠く、結果が失敗した実験として敷物の下に一掃される可能性があります。確かに、ディズニーエピックミッキーディズニーが支持しているミッキーブランドの最も自由放任主義の使用の恩恵を受けているようです。

壮大なミッキーの多くが過度に馴染みがあり、特に記憶に残ることはないと感じています。これは、誇大広告の1年後に到着したゲームであり、ファンが今まで見た中で最も根本的なミッキーの再発明である最も重要なサードパーティのWiiゲームである究極のディズニーゲームを約束します。

フィルムリールを収集することで、2つのビンテージ漫画をロック解除できます。

フレーバーは驚くほど私たちにアドバイスしたので、誇大広告を信じないでください。あなたが実際に得るのは、1999年に属しているように感じられる3Dプラットフォーマーに期待するミッキーです。それは、その時代のジャンルの最高の例のいくつかのいくつかが、大胆にぎこちなく座っているので、それは本当に批判ではありません。ゲームに代わって行われたイノベーションの主張。

最高の状態で、壮大なミッキーは、バンジョーカズーイのディズニーフィードスピンのように演奏し、相互接続された世界を通して複数の経路を提供します。最も低い点では、アイテムを探していることのない環境を駆け巡るときに、Gex:Geckoをプレイすることもできます。

物語は、ミッキーが、愛されていない忘れられたディズニーのキャラクターやコンセプトが住んでいる代替の世界に誘惑されているということです。オズワルドラッキーラビットは、この場所の苦い支配者であり、ミッキーに先行する初期のウォルトの創造者であり、マウスが有名人への容赦ない上昇を始めるとすぐに放棄されました。

オズワルドは、彼の世界をミッキーの領域の激しい反映に変え、ディズニーランドの場所の悲惨なエコーとミッキーの仲間のアニマトロニックコピーを持っています。セピアの牛は、彼らの落ち込んだ風景を最大限に活用しようとすることを試みて、ミッキーの不器用さによって解き放たれた破壊的な真の力であるファントムブロットの侵略によってさらに悪化しました。

ミッキーにはすでにいくつかの良いゲームがありました。誰かがルーニーの曲を代表して努力する時間だと私は考えています。

ジャンルを考えると、コントロールはあなたが期待するとおりです。 Nunchukは動きを制御します。Aボタンはすべてのダブルジャンプのニーズに合わせてあり、Shakeはスピン攻撃をトリガーします。リモートをポイントすることで、両方のコントローラーのトリガーを使用して、塗装または薄いストリームをゲームの世界に向けることができます。

ほとんどの環境パズルを駆動するのはこのメカニズムです。存在からオブジェクトを消去したり、再び塗装したりすることができるからです。ゲームがこのコンセプトで遊ぶことを気にするとき、結果は記憶に残る賢いです。障害物が深byに落ちるように床を拭き取り、それを安全に交差させるために戻ってから、塗料とより薄いシステムが開くオプションの一例です。しかし、そのような瞬間が比較的まれであることは残念です。ほとんどの場合、あなたは明白なプラットフォームで次のエリアに到達するか、単にゲームの世界でブランクを埋めることができます。

常に、あなたの装飾の努力はかなり惨めなカメラによって妨げられています。これは、90年代後半のジャンルの定番への別の先祖返りですが、今回はそれほど歓迎されません。ミッキーには、あなたが狙っている彼の前の地面ではなく、彼の魔法のグーを靴全体に吹き飛ばすという刺激的な習慣があります。そして、ゲームが激しくなり、はい、ミッキーに同意するまで、致命的なドロップに慎重にインチングすることがたくさんあります彼の前にあるものを見ることができ、その幽霊のようなプラットフォームを埋めることができます。

カメラはまた、より危険なプラットフォームセクションを壊し、登ったり落ちたりするときにペースを維持するのに苦労し、戦闘中の絶対的な痛みです。敵は、より薄いものを使用するかペイントするかに応じて、破壊または友だちになることができますが、それはそれらを視界に保つことができる場合にのみです。不格好なロックオンシステムがありますが、カメラはまだ近い四分の一で露出しています。ミッキーはしばしば画面から完全に消えたり、角に落ちたり死ぬことを望んでいたりして、角を見つめているままになります。