の開発者ディスコエリジウムそのゲームのPlayStationバージョンのさまざまな修正と改善を約束しました。
Disco Elysiumは、3月の最終カットフォームでPlayStation 4および5で発売され、すぐに重要な問題が発生しました。のゲームプレイをご覧くださいPS5以下のビデオのバージョン:
「たぶん、運命の商業地域、運命の夢の発祥の地、すべてのベンチャーのための休憩場所でそれを非難するかもしれない」と開発者ZA/UMは書いたブログ投稿。
「ローカライズされた空間での黙示録の侵入、またはテキーラサンセットがあなたに当たるものを非難します。
「または、それを私たちに責めるだけです。それは私たちのせいだからです。それは本当です。私たちは皆、大きな夢を見ている人間だけであり、常に夢を実現させているわけではありません。繰り返しますが、私たちはそれを正しくするまで。」
そのために、パッチ1.3は現在取り組んでいる、とZa/UMは言った。発売日はまだありませんが、途中です。
これに含まれるものは次のとおりです。
- 修正の大量の音
- Kim Pathfindingの改善
- Seafortの夢の間の固定コントローラーの相互作用
- 豚との固定コントローラーの相互作用
- サンドキャッスルの相互作用を修正しました
- 車の相互作用を修正しました
- スイングの近くで潮が後退しなかった固定インスタンス
- ポーンショップヒーリングの相互作用を修正します
- 固定思考キャビネットが凍結しました
- ゲームバグを保存しました
- カットシーンロックの修正とコントローラーとのエッジケースの相互作用
- そして、これとそれ、そして、嵐の発達後の一般的な家の掃除!
「そして、それは今のところ言えることです」とZa/UMは続けました。 「私たちはそれが荒いことを知っています、私たちはそれが私たちのせいであることを知っています、そして私たちはそれが修正されているとあなたに言うためにここにいます。
「あなたの忍耐に感謝します。日々を幸せにしてください。」