Radeon HD 7990レビュー

ほぼすべてのベンチマークまたはゲームのフレームレートテストで、NvidiaのGTX Titanを包括的に外出するグラフィックカードに会います。 Radeon HD 7990-コードネームマルタ - 2つのトップエンドの「タヒチ」グラフィックチップを1つのボードに組み合わせ、1GHzを超える速度で実行し、超高速6.5GHz GDDR5メモリと組み合わせることにより、巨大なパフォーマンスレベルを達成します。事実上、2つのRadeon HD 7970 GHzエディションが1つの製品に組み合わされており、単に驚異的な計算パフォーマンスを確保しています。それでは、HD 7990がコミュニティによって見落とされている一方で、NVIDIAの競合他社が愛好家の間で非常に人気を集めるのはなぜですか?

答えは簡単です。シリコンで2倍になると、ゲームエンジンテストであっても、成層圏のベンチマークスコアが得られる可能性がありますが、ゲームをプレイするときの実際の現実は、それらの結果が示唆するエクスペリエンスに常に一致するとは限りません。これは、PCハードウェアサイトがグラフィックカードのレビュー方法を根本的に再評価する原因となった状態です。これはまだ進行中のシェイクダウンです。バーチャートとコンテキストフリーの平均フレームレートメトリックはなくなりませんが、最終的にハードコアPC愛好家サイトは、ゲームプレイエクスペリエンスの最優先の重要性を認め始めています。要するに、ビデオ出力から出てくるものは、ベンチマークによって生成された数値よりも優先されています。

問題の核心は「マイクロスタッター」として知られているものです。これは、グラフィックスカードが作業を提供されている状況で、フレームの出力を画面に均等にペースすることはありません。 v -syncが無効になっていると仮定すると、一部のフレームは他のフレームよりも画面上の時間が大きくなり、一部のフレームはほとんど表されませんが、驚くべきことに、他のフレームはまったく表示されません。フラップなどのベンチマークツールは、内部で生成されるフレームの量のみを測定できます。彼らは、画面に汲み出されると、関連するレイテンシーを追跡する方法がありません。テストでは、シングルチップグラフィックカードは本質的に影響を受けていませんが、Crossfire/SLIセットアップ - HD 7990のようなデュアルチップ製品では問題があります。

数ヶ月前、AMDは新しいドライバーをリリースし、この問題に対処するように言ったが、いくつかの理由で調査したかった。第一に、私たちはタイタンを倒すためのAMDの次の候補をレビューするために並んでおり、レッドコーナーの現在のハイエンドラインナップの経験を望んでいました。そのため、テスト用にHD 7990と7970 GHzエディションの両方を取得しました。第二に、最新のドライバーがフレームペースの問題を完全に解決するかどうかを知りたかったのですが、率直に言って、1つの製品に2つのトップエンドのRadeonチップを持っているという概念は本当にエキサイティングな見通しであり、私たちが経験したいものですクールさの要因だけです。 AMD最適化の差し迫った到着戦場4また、この高価な技術を獲得したいという私たちの欲求に小さな役割を果たしたかもしれません。そして最後に、PCサイトのゲームプレイエクスペリエンスに関する話は、PCだけでなくコンソールでもパフォーマンスを評価する方法に論争がどのように影響するかを疑問に思いました。もちろん、私たちは常にハードウェアのビデオ出力に精査の下で基づいていますが、方法論を改善する機会は伝えられるべきではありません。

まず、ベンチマークについて話しましょう。グラフィックカードのレビューで測定するものとその理由については、かなり明確です。現在のスタンスは、実際のゲームエンジンからのパフォーマンスがグラフィックスハードウェアの実生活を利用することにより基づいているため、実際のゲームエンジンのパフォーマンスがはるかに価値のある測定形態であるということであるため、3Dマークやユニタインのような純粋なベンチマークを恥ずかしがります。第二に、パフォーマンスに影響を与える可能性のある変数の範囲があるため、ゲームプレイエクスペリエンスを代表するものとは考えていません。同じゲームベースのワークロードを実行している競合グラフィックテクノロジーの相対的なパフォーマンスを測定します。

最新のドライバーでは、私たちのテストの結果は単にセンセーショナルです - 私たちは多くのゲームでタイタンを最大30%後押ししています。現在、2チップソリューションに対処していることを念頭に置いて、デザインの元のクロック速度を超えて大幅にオーバークロックされており、HD 7990はエネルギー効率の賞を受賞していないことは明らかです。しかし、私たちがテストしたカードのXFXバージョンは、動作がかなり静かであることが証明されました。実際、実際には、私たちが取得したデュアルGPUの結果にコンテキストを与えるために購入したSapphire Vapor -X 7970 GHZエディションよりもはるかに静かです。パワードローは重要になるでしょうが、500ポンドのグラフィックスカードを買う余裕があれば、おそらく燃料請求書に追加されたいくつかのQUIDを心配することはないでしょう。

これらの驚異的な統計の唯一の問題は、テスト結果を完全に信頼できないことです。標準の1080pおよび2560x1440テーブルに加えて、NvidiaのFCATオーバーレイツールを使用して生成されるビデオパフォーマンス分析が見つかります。 FCATは色付きの境界線を画面に割り当て、ビデオキャプチャデバイスに接続すると、フレームの開始とその端を追跡できます。トゥームレイダー、特に眠っている犬- 私たちが識別できる本当の理由はありません。これらのポイントでは、フレームレートがドロップダウンして、シングルチップ7970 GHzエディションを効果的に一致させます。 2番目のGPUによって行われたすべての作業は一時的に失われます - スクリーンタイムの薄いスリザーを占有します。その瞬間に、あなたはカードで支払った価格プレミアムのすべての利益を失うことを意味します。左側のサイドバーを見ると、正確にあなたを手がかりにするはずですどうやってあなたはパフォーマンスを失っています。

Radeon HD 7990で実行されているCrysis 3は、V-Syncおよび2x SMAAアンチアリアーシングとともに非常に高い設定/テクスチャが組み込まれています。これは、ハイエンドカードの典型的な設定です。パフォーマンスは強力ですが、シングルカードソリューションでは見られないパフォーマンスが時々低下することで失望します。YouTubeをご覧ください

代替分析:

私たちのソフトウェアは、これらのいわゆる「ラント」フレーム(完全にスキップされ、画面に到達しないフレームは言うまでもありません)をスクリーニングし、非常に驚​​くように見えるパフォーマンスの読みを提供します。これをマイクロジュダーと呼ぶことはできません - マクロジュダーは、特定のシナリオでは明らかにより適切な説明です。頭に浮かぶ即時の解決策は、V-Syncを関与させ、60fpsにロックし、そのようにリフレッシュして一貫性を強制することですが、この明らかにシンプルな治療が機能しないと思われます。設定した16.67msの垂直リフレッシュスケジュールに固執するのではなく、準備ができているときに到着します。 FCATは、フレームが内部的にレンダリングされているが、画面に届かないことを再度確認します。

これは、次のテスト - 実行中のテストを説明するかもしれませんCrysis 3好みのゲームプレイ条件:品質とテクスチャの設定が最大まで上昇し、賢明なアンチエイリアシングが2倍のSMAAを使用しています。マルチサンプリングは利用可能ですが、ポストプロセスソリューションはより高い解像度でジョブをうまく行い、MSAAが発生したフレームレートへの残忍なヒットをほとんど避けます。結果は伝えています。ほとんどの場合、ほとんどの場合予想されるタイタンを獲得するパフォーマンスが見られますが、時折7970 GHzエディションレベルにドロップダウンすることで損なわれています。

裏返しに、AMDのフレームペースの修正が正常に機能するように見えるゲームがあることを指摘する必要があります。テストの選択では、BioShock Infiniteそしてメトロ:最後の光不要な副作用のいずれも望んでいなかったCrossfireスケーリングを提供しました。その結果、GTX TitanとGTX 780を実際に打ち負かすゲームプレイエクスペリエンスは、この仕様のあるカードに期待していたように明らかな欠点がありませんでした。

Radeon HD 7990の1080pパフォーマンスは、GTX Titan、GTX 780、およびシングルチップRadeon HD 7970 GHZ Editionに積み重なっています。YouTubeをご覧ください
1920x1080HD 7990GTXタイタンGTX 780HD 7970 GHz
BioShock Infinite、DX11 Ultra DDOF126.7fps101.1fps94.5fps73.1fps
TOMB RAIDER、ULTRA、FXAA189.8fps *130.2fps116.6fps94.8fps
メトロ2033、非常に高い、4x MSAA76.5fps49.0fps47.5fps40.8fps
メトロ:最後の光、非常に高い、SSAA52.3fps43.0fps40.0fps31.6fps
ヒットマン:赦免、ウルトラ、8倍など71.2fps49.8fps47.0fps31.0fps
眠っている犬、極端97.3fps *66.5fps58.0fps50.9fps

* - runt/skippedフレームによる信頼できない結果

ここで明確にするために、私たちが行ったすべてのテストは、9月18日付のAMDの最新ドライバーで行われました。フレームペースの問題が解決されたと言われてから数か月後です。改善があったと信じることができますが、この問題は、カードを推奨する際に一時停止するのに十分な問題です。価格ポイントでは、HD 7990コマンドがスループットの一貫性を期待する必要がありますが、全体的なパフォーマンスは強力ですが、単一のGPU出力レベルまでの短い突然のドロップは非常に不快です。カードを別のPCに移動し、Sleeping Dogsベンチマークで同様の問題に注目しましたが、パフォーマンスの突然の低下の正確な位置と頻度の違いがありました。

読者の多くがHD 7990を提供する予算を持っている可能性は低いですが、問題は他のCrossfire構成に縮小できるという点で依然として関連しています。 HD 7850を持っているとしましょう。これは、市場で最高の価格対パフォーマンスカードの1つです。たぶん、あなたはあなたの古い技術を売り、光沢のある新しいGPUを購入するのではなく、既存のカードを補完するために別のものを購入することを考えています。紙の上では、これらのクロスファイアベンチは、パフォーマンスのレベルが大幅に改善されたことを示唆していますが、現実はまったく異なる可能性があります。

「マイクロスタッター」の問題は完全には解決されないかもしれませんが、問題を特定する際に行われた作業が、現代のPC GPUレビューを定義するバーチャートやメトリックから注意を向けたことが素晴らしいと思います。 、代わりにフォーカスがプレーヤーが実際に経験しているものに切り替えます。これは、2008年以来Digital Foundryでここで行ったアプローチですが、HD 7990で行ったテストは、ツールがまだ完全に包括的にフレームペースに対処していないことに焦点を当てています。グラフラインレンダリングからこれらのラインに沿った結果をある程度解釈することはできますが、まだ平均化されています。

「マイクロスタッターの問題は大部分が解決されていますが、一般的なゲームプレイに非常に顕著なジャダーが侵入する場合もあります。」

2.5K標準-2560x1440-は、2回目のテストの焦点です。ここでは、標準の1080pで解像度が70%以上増加すると、GPUのテスト対象の部屋が呼吸できるように、テストタイトルの設定を単一のノッチでダイヤルダウンします。YouTubeをご覧ください
2560x1440HD 7990GTXタイタンGTX 780HD 7970 GHz
BioShock Infinite、DX11非常に高い142.6FPS94.5fps89.9fps75.5fps
TOMB RAIDER、HIGH、FXAA172.9fps *119.3fps113.6fps84.2fps
Metro 2033、High、4x MSAA57.6fps41.0fps39.5fps28.8fps
メトロ:最後の光、高、SSAAなし78.6fps53.0fps50.0fps40.6fps
ヒットマン:赦免、高、8倍など52.3FPS/ 76.6FPS34.3FPS/ 59.5FPS32.0FPS/ 58.0FPS28.1.fps/ 53.4fps
眠っている犬、高い106.3FPS *77.2fps67.4fps61.4fps

* - runt/skippedフレームによる信頼できない結果

コンソールテストにも影響があります。たとえば、バイオハザード:啓示-PS3、360、Wii Uバージョンすべてを考えてみましょうボールパーク30fpsの結果を生成します、しかし、任天堂のコンソールのフレームペースは偶然であるため、他のバージョンには存在しないジャダーが生まれます。次の課題は、これらの問題をあなたの注意を引き付ける結果に一貫性のリアルタイム尺度を組み込むことです。それは私たちが現在取り組んでいることであり、11月に次世代のコンソールパフォーマンス分析記事を開始する前に、ソリューションを設置することを望んでいます。

Radeon HD 7990:デジタルファウンドリの評決

AMDは、愛好家の間での評判に影響を与えたドライバーの問題を解決しましたか?私たちのテストは、多くのゲームが正常に機能することを示していますが、他のゲームはまだ時々問題を示しています - そして、それはプレイ中に顕著です。グラフィックテクノロジーの一部にトップドルを支払うときは、すべてのゲームで一貫したパフォーマンスを得ることになるという知識の中でそうする必要があります。ここと今、私たちの経験はこれが起こっていないことを示しているため、カードを単一のGPUの代替案に対して推奨することは困難です。予算があれば、GTX 780は明らかな選択のままですが、新しいハイエンドカードがAMDから差し迫って到着しています。

「HD 7990を推奨するのに苦労していますが、テストでは、HD 7970やHD 7950などのAMDのシングルチップGPUが非常に強力な価値を提供していることが明らかになりました。」

しかし、それが期限が来た場所でクレジットを与えましょう。 HD 7990は私たちの期待に応えていませんでしたが、シングルチップラデオンHD 7970 GHZエディションは素晴らしいカードであることが証明されました - GTX 770に対して独自の保持することができます。 GTX 680とKepler Graphics Techのうち、AMDは、積極的なドライバーリビジョンと初期製品ラインのアップクロックされたバージョンを備えた単一のGPU市場で激しく競争力を維持することができたことは明らかです。 HD 7970 GHzエディションを購入して、ここでレビューしたHD 7990に対してテストしましたが、フレームレートテストとベンチマークテーブル(できるここで信頼してください)、GTX 770に対して明らかに競争力があることがわかります。

また、eBayでの素晴らしいオークション購入、または愛好家フォーラムの中古品でもあります。225ポンドは良い目標価格です。カードの真新しい価格も下落しています。おそらく、その後継者がまもなく期限切れになっているためです。それは、交換用の新しいアーキテクチャが存在しないという事実にもかかわらず、それらはまだAMDグラフィックコアネクストテクノロジーに基づいています。つまり、新製品スタックの多くは、パフォーマンスの量子飛躍ではなく、おそらく反復的な改善になるでしょう。 HD 7950、7970、GHZエディションなどのカードは、間違いなく新しい注文で非常に有能な部品のままであり、それらはまだ安くなります-HD 7950は現在、単に素晴らしい価値を表す£170に触れています。

また、AMDのハイエンドカードには通常最低3GBも付属していることに注意してください。そして、次世代のコンソール時代にあるGDDR5が多ければ多いほど、私たちが注目したものはより良いものです。Radeon HD 7950レビューしばらく前。それに加えて、AMDのゲームを変える可能性のある新しいAPI -Mantle-も、既存のGCNカードでもうまく機能します。 Xbox Oneの費用が499ドル/430ドルの世界では、明らかに、単に途方もないゲームパフォーマンスを提供するのとほぼ同じ価格で独自のPCを構築する機会が明らかにあります。

しかし、ここと今、私たちは運動から出てきた間、HD 7990が提供する純粋な馬力がまだ予約なしで心から推奨できる全体的なゲームプレイエクスペリエンスに変換されていないことに失望しましたが、価格/パフォーマンス比率は明らかです一般に既存のGCNラインのラインは大幅に増加しており、AMDの差し迫った新しい製品スタンドが明らかになったら、さらに揺さぶることができます。