DanteのInferno PS3デモは60fpsを行います

Visceral GamesのDante's Infernoは、American PlayStation Storeからダウンロードできるプレイ可能なデモのリリースで、最初の公開を受けました。第一印象は、このゲームは、古代ギリシャの神話がクルセーダー時代のキリスト教のために交換されたにもかかわらず、ソニー・サンタ・モニカの壮大な神の戦争シリーズに明確に触発されているということです。

この特定のデモのDFビデオ分析は、DEMO自体のプレビューとして実際にはるかに有用です。FPS分析はむしろ1つのノートと呼ばれる可能性があるためです。フレームレートグラフは、単語の真の意味での60fpsゲームであるため、かなり面白くない。ビデオ用に選択された8つのクリップのうち6つはゲームプレイからのものであり、テストによる25,000以上のプットされたもののうち、わずか2つのドロップされたフレームしか見られませんでした。テストでは、映画のためにロックされた30fpsへのドロップを確認します。

かなりの数のゲームが、60fpsの継続されていないゲームプレイを維持することを目指していますが、それを達成する人はほとんどいません。ダンテのインフェルノは、その選択グループの1つであるように見えます。

ここで見られる本当に印象的なパフォーマンスには、もちろん費用がかかります。その即時の競合他社と比較して神の神IIIジオメトリ、詳細、効果は大幅に削減されます。解像度はネイティブ720pとして確認されていますが、アンチエイリアシングはありません。プラス面では、これは明らかな妥協のない60fpsです。ゲームは、1GBのダウンロードで提供されているサンプラーレベルでは、V-Syndcedで絶対に堅実です。

ゲームが残念な側面に触れているのは、映画の中にあります。 30fpsへの低下は特に懸念事項ではありませんが、プレーヤーモデルの詳細を獲得するなどの要素がまだアンチエイリアスやモーションブラーやその他のポスト処理効果がなく、時には走ることがあることがわかりますが、外観。

それ以上に、ゲームはFMVシーケンスとエンジン駆動型のカットシーンを切り替えて、画質をかなり不快なジャンプにします。ハイエンドCGを含めることと、漫画のアニメーションと呼ばれるかもしれないものでさえ、全体的なプレゼンテーションがやや矛盾していることを意味します。

全体的には、第一印象が好ましいです。 30FPが事実上標準である業界では、特にクロスプラットフォームプロジェクトで、内臓ゲームが60fpsを非常に印象的に維持するのを見るのは爽快です。はい、DanteのInfernoもXbox 360に登場しますが、対応するデモはXbox Liveにはクリスマスイブまで登場しません。フェスティバル中に360デモを見ることができれば、更新について詳しく説明します。DF Twitterフィード私たちの考えで。