最高のゲームテレビ2025:PS5 Pro、PS5、XboxシリーズXおよびPC

新年、新しいテレビ? 2025年に入ると、いくつかのエキサイティングな新しいモデルがラスベガスで開催された毎年恒例のCESイベントでデビューし、OLED、Mini LED、Micro LEDなどのディスプレイテクノロジーを使用して、より大きく、より明るく、より有能なモデルを披露しました。 HDMI 2.1が積極的に価格のミッドレンジセットに含まれる成熟したテクノロジーを使用すると、以下の選択の1つが近い将来のHDRゲームに役立つことを保証できます。

ゲームや映画に関する4Kテレビの推奨事項を作成することとは別に、パイプラインにある機能と、来年のゲームテレビに期待できる機能もお知らせします。また、4K HDRテレビで使用されている4つの主要なパネルタイプ(OLED、QLED、VA、IPS)の迅速な概要を説明します。このリストに載っていないテレビ。

したがって、これらは2025年のゲームに優しい4K HDRテレビに関する最大の推奨事項です。以下のクイックリンクを使用して、前もってスキップするか、完全な選択を読んでください。


LG C4 OLED:最高のゲームテレビ全体

画像クレジット:LG/Digital Foundry
  • 仕様:42、48、55、65、77または83インチ。 HDMI 2.1。 HDMI VRR、FREESYNC、G-SYNC互換。ドルビービジョン。
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現在、HDRゲームに最適な4Kテレビは、LGのC4 OLEDです。今後の2025年モデル年C5は有望に見えますが、ブラックフライデー周辺までは大幅に高価になる可能性が高く、C4はより良い価値提案になります。

ご想像のとおり、C4はLG Electronics Sister Company LGディスプレイのW-OLEDパネルの周りに構築されており、信じられないほどのコントラスト、比類のないピクセル応答時間、ゴージャスな色の繁殖を提供します。 55インチのC4とすべての大きなサイズは、古い非MLAパネルよりも輝度が改善されたMLAパネルを使用していますが、これは残念ながら42インチおよび48インチモデルでは見られません。

すべてのバリエーションは60Hzまでのブラックフレーム挿入(BFI)をサポートしますが、急速に移動するオブジェクトの明快さを高め、他の機能は一般に、120HzでVRRをサポートする4つのHDMI 2.1ポートを含む4つのHDMI 2.1ポートを含む異なるサイズの間で同じです。ps5 for、PS5およびXboxシリーズX。

また、入力ラグは4〜5msで非常に低く、従来の4Kテレビよりもハイエンドのゲームモニターに似ており、LGのOLEDは競争力のあるゲームにも最適です。 4K HDRコンテンツはこれらのテレビが歌う場所ですが、テレビは優れたアップスケーリングのおかげで、低解像度のコンテンツをAplombで処理します。 LGのWebOSソフトウェアも、簡単なWiiMoteスタイルの選択と迅速なマルチタスクを含むレスポンシブインターフェイスのおかげで、間違いなく利用可能な最高のものです。

長所

  • 4つのHDMI 2.1ポートは、PS5/シリーズXで4K 120FPSゲームを許可し、PCで4K 144FPS
  • ゲームモードを使用する場合、非常に低い入力遅延
  • 60Hzのブラックフレーム挿入により、より良いモーション処理が可能になります
  • 無敵のコントラスト、ピクセル応答時間、色の精度、視聴角度
  • 低解像度ソースの優れたスケーリング

短所

  • Dolby VisionとHDR10はサポートされており、HDR10+はありません
  • さまざまなコンテンツを視聴すると、バーンインは可能性が非常に低いにもかかわらず
  • フィルターなしの720pまたは1080pのアップスケーリングのオプションはありません
  • 120Hz BFIをサポートした古いC1と比較して、60Hzに制限されたBFI

Samsung S90D:最高のプレミアムゲームテレビ

画像クレジット:Samsung/Digital Foundry
  • 仕様:英国/ヨーロッパでは、QD-Oledは65インチでのみ提供されました。米国では、これは55、65、または75インチになります。 HDMI 2.1。 HDMI VRR、FREESYNC、G-SYNC互換。 HDR10+。
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Samsung S90Dは、LG C4の優れた代替品であり、C4のW-OLEDと比較して、より興味深いQDオールパネルを提供します。これにより、より鮮やかなHDRとより広い視聴角度のために、より広い色の範囲が提供されます。 S90Dは、BFIが同じ60Hzに制限されていますが、C4よりもHDRおよびゲームモードが従事している平均ピーク輝度も高くなります。

他の場所では、サムスンは、近くのピクセル応答時間や低入力ラグ(120Hzで約5ms)を含む、通常のOLED品質の恩恵を受けます。 PCユーザーは、4Kで最大144HzまでのG-SyncおよびFreeSyncサポートとリフレッシュレートを享受し、PS5、PS5 Pro、XboxシリーズXユーザーは、ALLM、VRRなどを含むさまざまなHDMI 2.1機能との完全な互換性を活用できます。ただし、Dolby Visionはサポートされておらず、XboxコンソールやPCでのDolby Vision Gamingの可能性、および他の場所でのDolby Visionビデオコンテンツをノックアウトしています。

S90Dの欠点は、取得することですS90Dは地雷原のちょっとしたもので、同じモデル名があり、(非常に興味深い)W-OLEDパネルも含まれています。私たちの研究から、65インチS90Dは英国とヨーロッパで唯一のQD-OLEDモデルですが、米国ではQD-OLEDは55、65、および77インチのサイズで利用できます。より高価なS95Dしますすべての地域のすべてのサイズでQD-OLEDパネルを使用するため、Samsungが2025年にS90Eに合わせて追随することを願っています。

長所

  • QD-OLEDパネルのおかげで、トップリアルワールドHDRの明るさとより良い色の再現
  • 4K 120Hzコンソールゲームまたは4K 144Hz PCゲーム用の4つのHDMI 2.1ポート
  • 60Hzまでのブラックフレーム挿入

短所

  • ドルビービジョンはサポートされていません
  • 望ましいQDオールパネルは、いくつかのサイズでのみ利用可能です(英国/ヨーロッパで1つ、米国で3つ)
  • バーンインは引き続き可能です

Sony Bravia 7:最高のミニLEDゲームテレビ

画像クレジット:Sony/Digital Foundry
  • 仕様:55、65、75、または85インチ。 HDMI 2.1。 HDMI VRR、FREESYNC、G-SYNC互換。ドルビービジョン。
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Sony Bravia 7は、バーンインの可能性を心配したくない場合や、日中や明るい部屋で非常に明るいテレビを使用したい場合に適しています。そのVAパネルは、OLEDの代替品の視聴角、色の繁殖、モーション処理を完全には提供していませんが、ミニLEDバックライトは少なくとも非常にコントラストを可能にします。

ゲームに関しては、Bravia 7は確かなオプションです。 4K 120Hzゲーム用に複数のデバイスを引っ掛けるための2つのHDMI 2.1ポートが付属していますが、1つはEARCポートであるため、残りのHDMI 2.1ポートに複数のコンソールを接続するためにHDMI 2.1スイッチャーが必要になる場合があります。ゲームモードの場合、入力ラグは低く、ゲームモードが係合すると比較的劣化がありません。 HDMI 2.1 ALLMやVRRなどの機能は含まれていますが、PCユーザーはG-Sync互換性を取得しますが、公式のFreeSyncサポートはありません。

SonyはGoogle TVオペレーティングシステムを使用しています。これは、SamsungまたはLG TVで使用されているシステムよりもはるかにカスタマイズ可能です。また、これらのプラットフォームに対して膨大な数のダウンロード可能なアプリがあり、一般的にはうまく機能します。

長所

  • 4K 120Hz HDRゲームプレイ用の2つのHDMI 2.1ポート
  • 地元の調光のおかげで、非常に明るくコントラストがあります
  • コンソールとPCの完全なVRRサポート
  • バーンインのリスクはありません

短所

  • VAの黒いレベルと視聴角
  • 1つのHDMI 2.1ポートは、複数のデバイスとサウンドシステムの同時使用を制限します
  • HDR10+サポートはありません

Hisense U7n:最高のミッドレンジゲームテレビ

画像クレジット:Hisense/Digital Foundry
  • 仕様:55、65、75、または85インチ。 HDMI 2.1。 HDMI VRR、FREESYNC、G-SYNC互換。ドルビービジョン。
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Hisense U7Nは、価格帯で驚くほど有能なゲームテレビであり、PS5 Pro、PS5、XboxシリーズX、およびPCでFreesyncまたはG-Syncを備えた4K 120Hzを備えた最大4K 120Hzを含む最大4K 120Hzを提供するフルHDMI 2.1を提供します。これは、ハイエンドテレビでは4つ以上のポートに限定されていますが、それでも素晴らしい包含です。 Dolby Vision GamingもXboxとPCでサポートされています。

U7NはMINI LEDバックライトを備えたVAパネルを使用するため、局所的な調光のおかげでコントラストが良好であり、色の繁殖も優れています。明るさと反射の取り扱いも強力なポイントであり、テレビは昼間の視聴を処理するのに十分なほど明るくなります。入力ラグも〜5msで非常に低く、応答時間もオールしていないパネルでは競争力があります。 120Hzでのブラックフレームの挿入が提供されますが、残念ながらその実行においてサブパーです。

最後に、U7NはGoogle TVを使用しているため、幅広いアプリを選択し、組み込みのOSをLGやSamsungセットよりも大きな程度までいじく機能させる機能があります。

長所

  • PCで最大4K 144Hz、コンソールで4K 120Hzまでの完全なVRRサポートを備えた2つのHDMI 2.1ポート
  • 競合的な入力遅れ、ピクセル応答時間、および非OLLEDセットのコントラスト
  • 印象的なSDR/HDRの明るさと優れた反射処理

短所

  • 使用されているVAパネルによる狭い表示角度
  • 120Hz BFIの実装が不十分です

良いゲームテレビで何を探しますか?

ゲームにとって、おそらく最も重要なことの1つは、入力レイテンシと、その数値がどれほど低いかです。これは、ボタンプレスがゲーム内アクションに翻訳するのにどれくらいの時間がかかるかの尺度です。最高の4K HDRテレビの多くは、12分以下の入力遅延数値を提供していますが、VRR技術の導入でも低くなる可能性があるため、可能な限りの入力を得ることができます。参照のために、応答時間の平均は20ミリ秒ですが、より遅い画面は30ミリ秒以上で反応します。それはあまり聞こえないかもしれませんが、あなたがそれを探しているときに目立つことがあります。

入力レイテンシとは別に、テレビのモーション処理は不可欠であり、どのHDR形式がサポートしているか、色がどれほど鮮明で存在しているかを考えています。これに加えて、組み込みのスマートテレビOSと、それがどれほど直感的であるかもganderします。価格設定に関しては、昨年、セットの価格設定が劇的に減少するのを見てきました。たとえば、55インチのOLEDディスプレイを使用すると、約1000ポンド/$ 1000を実行しますが、LCDモデルはその半分以下のコストをかけることができます。これに追加するために、比較的低いHDRを提供しますが、それでもお金のために多くの画面を提供するより安価なオプションもあります。

HDMI 2.1接続は、私たちが探しているもう1つの重要な機能です。この標準により、8K 60Hzと4K 120Hzの両方の含有量が可能になり、解像度または応答性のいずれかが大幅に向上します。 HDMI 2.1は、次世代のコンソールと次世代のグラフィックスカードの両方の不可欠な部分であるため、テレビを購入する場合、特にハイエンドオプションを購入する場合は求める価値があります。私たちは最近切り上げましたすべての120FPS PS5およびXboxシリーズX/Sゲーム、後方互換性のあるタイトルを含む。

買うのは良い時期ですか?

Introで述べたように、OLEDテレビが改善を続けており、OLEDの代替品もより競争力を高めているため、新しいテレビにアップグレードするのに最適な時期です。 2025年の初期にこれを読んでいる場合は、春に入るときに新しい2025モデルが登場するにつれて、2024年のテレビの削減からも恩恵を受けることができます。

テレビを購入する際に注意したい最も重要な技術の1つは、HDMI 2.1を含めることです。これは、8K 60Hzおよび4K 120Hzを含む、これまで以上に高いフレームレートでの高度な解像度のサポートを含むビデオ標準標準です。サポート。より多くの生データスループットに加えて、新しい標準には、ゲームが起動されたときに自動的にゲームモードをエンゲージする自動低下モード(ALLM)など、ゲーマー向けに設計された機能も含まれています。もう1つの重要なものは、HDMIフォーラム変数リフレッシュレート(VRR)です。これにより、ジュデンダーが削除され、従来のV-Syncの重い入力ラグペナルティなしで、フレームレートドロップが低くなります。一部のテレビは、HDMI 2.0Bポートでこれらの標準の一部をサポートしています。たとえば、60Hzのパネルを備えたテレビは、4K 120Hz接続をサポートすることなくVRR、ALLM、EARCをサポートする場合があります。一般的に、4桁のテレビを検討している場合、HDMI 2.1のサポートは特定のものでなければなりません。

表示タイプ

プラズマディスプレイが死亡すると、最新のディスプレイで使用される2つの主要なディスプレイタイプがあります。LCDとOLEDで、LCDは市場の低レンジとミッドレンジを表し、OLEDです。 LCDディスプレイも、IPS、VAおよびQLEDディスプレイにさらに分解できます。最も安価なものから最も高価なものまで、それぞれについて知っておくべきことは次のとおりです。

IPS:これらのモニターは、VAパネルを使用したモニターと比較して、優れた視聴角度と色の精度を改善します。ただし、一部のIPSパネル、特に古いパネルは、応答時間が遅くなる可能性があり、ペースの速いゲームで悪化する可能性があります。別の潜在的な問題は、「IPS Glow」です。ここでは、モニターのバックライトが暗いシーンで表示されます。

VA:多くの点で、IPSと安価なTNディスプレイの間の中間地面を占める傾向があるモニターパネルのタイプ。これらのパネルは一般に、優れた応答時間と色の再現に裏付けられた最高のコントラストを提供します。ただし、表示角度と色域は、IPSやOLEDに比べて制限される場合があります。

QLED:サムスンからのこの混乱した名前のパネルタイプは、基本的に量子ドットでアップグレードされたVAパネルであり、モニターは標準のVAパネルよりもわずかに広い視聴角度に加えて、より高い輝度レベルとより広い色域を生成できるようにします。ただし、VAディスプレイの典型的なように、モーション処理は劣る場合があります。

OLED:このハイエンドディスプレイ技術は、オーガニックの光発光ダイオードを使用して、間違いなく最高の画像を生成します。コントラストは強力なスーツです。個々のピクセルを完全にオフにして、他のモニタータイプが生成できる非常に暗い灰色ではなく、真の黒を作成できるからです。視聴角度も印象的であり、45度の角度からの画像がデッドオンと見なされたのと同じように見栄えがよくなります。 HDRは、非常に明るい領域と暗い領域を並べて見る能力のおかげで、ケータリングされています。ただし、OLEDは高価になる可能性があり、その明るさは従来のLCDと競合することはできません - これは変化していますが、一部のモデルでは動きの取り扱いが悪い場合があります。ただし、画像保持またはバーンインも懸念事項です実生活のOLEDバーンインテスト数年間ノンストップで実行されてきたことは、ゲームがゲームをしている場合でも、通常の使用によって画像保持が発生する可能性が低いことを示しています。

一般的な用語

解決:画面上のピクセルの数は、水平x垂直として与えられます。 1920x1080(1080p)および3840x2160(4K)は、テレビとモニターの両方で最も一般的な解像度です。解像度が高いほど、より鮮明でより詳細なゲームが見える傾向があります。

リフレッシュレート:Hzで与えられた画面の更新の数。標準のテレビは60Hzで更新されますが、より近代的なテレビはいくつかの解像度で120Hzを達成できます。 120Hzの4Kの場合、テレビはHDMI 2.1標準をサポートする必要があります。リフレッシュレートが高いほど、ゲームがより多くの流動性を感じます。

応答時間:この統計は通常、ピクセルが灰色から白に変換され、再びグレーに戻ることができる速さを測定します。最適なディスプレイは、4ms未満のスポーツピクセル応答時間数値で、TNと高速IPSパネルが見積もられた1MS GTGとVA、および通常のIPS画面をより高い数値を達成する可能性が高いです。 OLEDディスプレイは、インスタント近くの応答時間を達成できます。応答時間が少ないのは、ペースの速いシーンで気を散らす塗抹標本を排除するのに役立ちます。応答時間は、入力ラグとは異なることに注意してください。これは、入力間の遅延(ボタンを押すなど)と画面上の入力の効果を見ることを指します。

コントラスト比:ディスプレイが完璧な黒とパーフェクトホワイトを表示しているときのディスプレイの明るさの比率。約1000:1はIPSディスプレイに典型的なものであり、VAディスプレイは3000:1以上にヒットすることができ、OLEDは技術的に無限のコントラストを持っています。黒い灰色ではなく黒人が適切に表示されるため、ダークルームでは特に造影比のスクリーンが特によく見えます。コントラストディスプレイの高いピーク輝度レベル(600 nitなど)も高い場合、HDRコンテンツもパンチのあるように見えます。

HDMI VRR、G-SyncおよびFreesync:これらの用語は、従来のV-Syncよりも入力遅延が少なくなりながら、ugいスクリーンの張りとジャダーを排除するように設計されたAdaptive Syncテクノロジーを指します。 G-SyncはNvidiaの実装であり、FreesyncはAMDの代替品ですが、HDMI VRRはHDMI 2.0BおよびHDMI 2.1を搭載したHDMIフォーラムによって実装されるわずかに中立的な標準です。テレビは、これらの標準の一部、またはすべて、またはすべてをサポートできます。

HDR:高ダイナミックレンジにより、画像の最も明るい部分と最も暗い部分とより広い色の範囲との間のより大きなコントラストが可能になります。 DolbyVision、DisplayHDR 400/600/1000/1400、HLGなど、バニラHDR10を超えたさまざまなビデオ形式があります。一部のビデオは特定の形式でのみ提供されますが、他のビデオは複数の形式で利用できる場合があります。これらの形式の少なくとも1つをサポートするテレビを選択すると、ビデオのストリーミングやBlu-rayを再生するときに意図したとおりにHDRコンテンツが表示される可能性が高くなります。

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