ノーの早期警告にもかかわらずスイッチ2ニュースは6月のブリーフィングで近日公開され、任天堂Directはまだ多くのエキサイティングなタイトルを備えた満足のいく夏のショーケースでした。 John LinnemanとOliver Mackenzieが、新しいMetroid、Zelda、Legoのタイトルなど、最も予想されるゲームのいくつかを強調して、独自のDigital Foundry Direct Specialを発表しました。
そのダイレクトのビデオバージョンは以下を見ることができますが、ショーからの私の個人的なハイライトについて話すのは面白いと思いました。並ぶ。
それから始めて、私はレゴゲームに吹き飛ばされました:レゴホライズンアドベンチャー。オリジナルのHorizon Games -Zero Dawn and Forbidden West-は、意外な環境を持っています。これが色のレンガの世界に翻訳されるのを見るのは魅力的です。最も重要なことは、PS5とPCのゲームの全脂肪の非現実的なエンジン5バージョンに比べて、驚くほど失われたことです。高品質のルーメンRT反射はSSRになり、自然のままの仮想シャドウマップは従来のシャドウマップになりますが、ゲームの視覚的なキャラクターは、スイッチでも30fpsと60fpsで到達するために必要な削減にもかかわらず、ゲームの視覚的なキャラクターが残ります。
レゴゲームは伝統的に最も忠実で楽しいフランチャイズの整理の一部であり、このタイトルにも多くの約束があることは明らかです - 特に、ビジュアルとゲームプレイがハンドヘルドプレイにぴったりのスイッチで。今年後半にこれがどのように着陸するかを楽しみにしています。おそらく2025年には、スイッチの後継者の視覚的にアップグレードされたバージョンが見られるでしょう。
そういえば、任天堂がスイッチで恩恵を受けた大きな利点の1つは、そのシステムの比較的不十分なコンソール販売に続いて、Wii Uタイトルの巨大なバックカタログでした。それは、大勢の観客を見つけることができなかった多くの本当に良いゲームを意味していたので、任天堂はそれをうまく引っ張り、(比較的)簡単なリメイクとリマスターを行うことができました。スイッチ2に進むと、ジョンが直接的に言及しているように、それは井戸が乾燥し始めており、まだリマスターされていない大きなまたは顕著なWii Uタイトルが比較的少ないか、著名なWii Uタイトルがあります。
スイッチ2が到着するまでにスイッチが約8年になるように設定されているため、2025年3月近くに噂が配置されます。任天堂は、ライバルのソニーやマイクロソフトと同じケイデンスで後継者コンソールを押し出す義務がないと感じていないことは明らかです。しかし、その忍耐はゲームのラインナップに影響を与えます。2024スイッチ2と一緒に理論的にローンチしたタイトルは、代わりに元のスイッチのみに到着するか、新しいコンソールを待つためにかなりの遅延に直面するようになります。
来年に到着したゲームは、開発ターゲットスイッチ2の特徴を帯びているかどうかを確認するのは興味深いことです。たとえば、60fpsに固執する傾向があるシリーズの30fpsゲーム、または驚くほど低い解像度で実行されますが、付属しているゲーム非常に高度なグラフィカルな機能。これらの種類の妥協は、世代間のタイトルに共通する可能性があり、オリバーが直接的に指摘しているように、これは任天堂のコンソールにとって最も長い世代の期間の1つになる可能性があります。
潜在的なスイッチ2タイトルをお楽しみに、任天堂が後継コンソール、その機能、2024年を締め切り、2025年に入ると、そのソフトウェアのラインナップに関する詳細情報を提供することを願っています。賢明なものであり、予想を上回るスイッチ2と、新しいコンソールを準備するために自分自身を与えた余分な時間を与えられた積み重ねられた起動ラインナップの両方の可能性が常にあります。 Uタイトルは翼で待っている瞬間を輝かせます。
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