PlayStation、Xbox、SwitchのApollo Justice Trilogyは、これまでで最高のエース弁護士のリマスターです

エース弁護士ゲームは、ゲームで最も魅力的なストーリーテリングのいくつかを提供します。犯罪の場面と法廷で設定されたこれらのタイトルは、クライアントの防衛を中心に展開し、略語された偏心法の手続きでケースを解決しようとしています。 2019年と2021年には、ホームコンソール向けにリリースされたこれらのポータブルゲームの選択が見られました。2024年を開始するには、PS5、シリーズX/S、スイッチにヒットした最終的なメインラインタイトルがあります。アポロ正義:エース弁護士三部作。

これらの以前の再リリース、フェニックスライト:エース弁護士3部作そして、偉大なエース弁護士のクロニクルは、技術的な失敗に苦しんでいたので、新しいゲームはそれらの間違いから学び、利用可能なコンソールハードウェアを最大限に活用していますか?また、返信者はどのような微調整と追加を期待できますか?

まず、PS5の新しいポートを、2007年の元のApollo Justice:Ace Attorney GameのiPhoneポートと比較しています。ゲームが始まる瞬間から違いが明らかです。オープニングカットシーンは、4:3から16:9のより広い16:9に採用されており、画像の上部と下部を切り取るためにフレーミングがパンチされています。ここの根底にあるシーケンスは、スケーリングとパンニングスプライトに基づいているようで、時折の事前にレンダリングされたビデオが混ざり合っています。新しいゲームでは、カットシーンが現代の基準で原始的に見えても、かなり高品質の資産を使用しています。

Apollo Justiceの完全な技術分析は、PS5、シリーズX、SwitchのACE弁護士3部作です。YouTubeをご覧ください

ゲームプレイ中に、16:9のディスプレイに対応するために、バックグラウンドシーンと同じトリミングが表示されます。これらのシーンが追加のアートで拡張されていれば、それは素晴らしいことでしたが、このソリューションはほとんどうまくいきます。キャラクタースプライトもパンチされますが、背景から十分に分離されている場合、通常は以前と同じスケーリングされます。多くの場合、特に講義やデスクなどの前景要素がある場合は、シーンで少し動き回ります。

iPhoneバージョンと比較して、Sprite Artはここでは良く見えますが、iPhoneコードが少しあいまいに見えるため、出力解像度を超えてどれだけ変化したかを知るのは困難です。文字と背景は1080pで描画され、最寄りのnighbourテクニックを使用して4K出力を使用してスケーリングされます。これは、目に見えるピクセル化を犠牲にして、画像を鋭く保つのに役立ちます。ありがたいことに、UIは4Kでレンダリングされます。

Apollo Justiceは3Dオブジェクトの操作を特徴としており、それもここでも再現されています。代わりに、アナログスティックコントロールを使用して、ダイヤルベースのスタイラス中心のインターフェイスはなくなりました。実際の3Dアセットには、テクスチャの改良作業、新しいジオメトリ、オリジナルのゲームで見たブラックアウトライン効果はありません。 3D要素は、ここでも4Kでレンダリングされます。

アポロジャスティスのシーンは、多くの場合、16:9のアスペクト比を提供するためにトリミングされますが、ダイヤルベースのタッチインターフェイスは、よりモダンなサムスティックインターフェイスに置き換えられています。 |画像クレジット:デジタルファウンドリー

ACE弁護士:Dual Destiniesは2013年にNintendo 3DSのためにリリースされました。 6倍の解像度スケールでエミュレートされた3DSゲームを新しいリリースと比較すると、ここでプレイされている基本的な違いのいくつかが表示され始めます。

3DSハードウェアの3Dビデオであるオープニングカットシーンは、新しいバージョンでは非常に高品質に見えます。それは超シャープではありません - それが〜720pであっても驚かないでしょう - しかし、それは3DSコードでは言えないテレビで完全に提示可能に見えます。また、レターボックスなしでフルスクリーンで提示されますが、3DSにはディスプレイの上部と下部にわずかな黒いバーがあり、15:9のアスペクト比に対応しています。

ゲームプレイは、いくつかの奇妙な違いを示しています。アスペクト比の目的で画面がわずかにトリミングされる方法など、いくつかの微妙な調整があり、背景に対するキャラクターのフレーミングなど、いくつかの小さな詳細が微調整されています。ただし、前景要素を備えた法廷セグメントでは、キャラクターのフレーミングは以前と同じです。

二重の運命のカメラは非常に静的である傾向がありますが、ゲームは実際にその背景に3D要素と2D要素のミックスを使用しています。よく見ると、いくつかの微調整をいくつかのメッシュに見つけることができます。新しいバージョンでは、より細かく丸みを帯びています。 3D文字モデルのポリゴナルの調整を見つけることができませんでしたが、目に見えるほど高い解像度のテクスチャアートをスポーツします。新しいコードの実際のレンダリング解像度は4Kのようであり、3Dアートワークの手付かずの演出を提供するのに役立ちますが、一部の背景要素は1080pでカウントされます。

iPhoneバージョンは、このタイトルの3DSとほとんど同じですが、解像度が強化されたエミュレートコードと比較して低解像度になります。 iPhoneは実際にメインゲームコンテンツの15:9レターボックスを保持しているため、画像は新しいバージョンのようにトリミングされていません。注目の唯一の違いは、アニメのカットシーンが3DSバージョンよりもずっと良く見えることです。

2016年のACE弁護士:Spirit of Justiceのために、Capcomは3Dチョップをかなり押し出しました。ここでの変更と全体的なプレゼンテーションは、私たちが二重の運命で見たものとかなり似ています。たとえば、背景アートワークは、屋外での高解像度2D要素で微調整されています。

ここのオープニングカットセン(左)は3DSよりも顕著に高く見えますが、テクスチャとジオメトリの変更は3D要素で明らかです。 |画像クレジット:デジタルファウンドリー

ここの背景の一部は、わずかに異なる割合で描かれています。既存のアートワークは、異なる外観を達成するためにわずかにゆがんでいるように見えます。また、いくつかのバックグラウンドショットでの高解像度の書道など、他の場所で改訂された資産も見られます。 2つのバージョンを並べて比較すると、アートワークのこれらの小さな改訂と解像度のバンプの多くを見つけることができます。これにより、新しいゲームは高解像度で実質的に洗練されています。

それがPS5の説明ですが、他のプラットフォームはどうですか?技術的には、これは最終世代のタイトルのみであることに注意する価値があります。そのため、PS5およびXboxシリーズのハードウェアでは、ゲームは後方互換性の下で実行されています...最終世代のコンソールに意味のある違いがあるとは思いません。

シリーズXは、PS5と同じように、4Kで3D ACE弁護士エントリを実行し、それ以外の場合は視覚的に同一です。ただし、シリーズSはXbox One Codepathにまだあるため、わずか1080pでレンダリングされているように見えます。これは、4Kがネイティブシリーズのリリースで可能になるはずであるため、残念です。つまり、シリーズSコンソールが4K出力に設定されている場合、双線形スケールが使用されます。

Spirit of Justiceはより複雑な3Dシーンを使用し、おそらく最新のシステムの更新が少し簡単になりました。これにより、2D要素の解像度のより単純なアップグレードの間でいくつかの比例変更が表示されます。 |画像クレジット:デジタルファウンドリー

しかし、これほど高い決議では、芸術がそれをうまく保持しているかどうかはわかりません。オリジナルのタイトルは、非常に低い解像度を念頭に置いて設計されており、アートワークのシンプルさの一部を隠すのに役立ちました。 3DSエントリでさえ、視力あたり400x240の解像度を備えたエントリでさえ、ほとんどのPS1またはN64タイトルの典型的な解像度のすぐ上に動作していました。 4Kまで吹き飛ばされたとき、DSコンソールに固有のピクセル構造がこれらのタイトルをより自然な外観にするため、感動的なアートでも、翻訳で何かがわずかに失われると思います。

これにより、任天堂のスイッチにきちんと私たちをもたらします。ここでは、ポータブルモードでゲームをプレイするオプションがあります。これは、これらの視覚的な欠陥をより多く隠すのに役立ちます。解像度に関しては、スイッチハンドヘルド画面のネイティブ720pを検討している間、ドッキングされたプレイステップは1080pの完全な出力に上がります。視覚的には、スイッチとホームコンソールのバージョンの間に他の違いを見つけることができませんでした。スイッチには、他のコンソールシステムと同様のダウンロードサイズが付いているため、ビデオシーケンスにも良質の品質があります。これらはまさに最も要求の厳しいタイトルではありませんが、ここでスイッチパリティを見るのは良いことです。

一部のフレームにはアニメーションがまったくないため、フレームタイムの読み取り値は辛く見えますが、パフォーマンスはまともです。ありがたいことに、これは実際には意味がありません。そこに連続カメラの動きまたはバックグラウンドアニメーション、ゲームは一般的に言えば、安定した30fpsアップデートを提示します。ただし、アニメスタイルのカットシーンは、多くの不均一な動きを示します。これらは24fpsでアニメーション化されていますが、30fpsでエンコードされているようで、3DSに比べてぎくしゃくした外観になります。アニメーションフレームはディスプレイの2つまたは4つのリフレッシュに対して表示され、3DSは2つまたは3つのリフレシのフレームを表示します。

シリーズSはXbox One Codepathにあるため、1080pで出力され、シリーズXよりも4Kに塗りつぶされたスケールがあります。一方、スイッチバージョンはネイティブ解像度で実行されます - ポータブルモードまたは1080pドッキングで720pで、ポータブルでは特に見栄えがします画面サイズが小さいため、モード。タッチコントロールは、3Dオブジェクトの操作にも提供されます。 |画像クレジット:デジタルファウンドリー

スイッチが他のプラットフォームにはないアニメーションシーケンスにフレームペースの問題を登録するように見えることを除いて、ここでプラットフォーム間に違いはありませんでした。一般的に、パフォーマンスはそれがどこにあるべきかについてです。興味深いことに、エミュレータでは、3D Ace Attorney Gamesを60fpsでかなり簡単に実行できますが、これがリマスターされたゲームの他の場所で問題を引き起こしたかどうかはわかりません。

全体として、この新しいリリースは、これらのタイトルの非常に効果的なリマスターを提供します。アートワークは、高解像度のレンダリングの精査のために明らかに設計されていなくても、ほとんど見せられないように見えます。 Apollo Justiceの再加工された芸術は十分にまともであり、続編の3Dアートは大胆で鮮明に見え、それを提示可能に保つのに十分なタッチアップがあります。

全体的なインターフェイスもかなり滑らかで、3つのゲームといくつかの素敵なUIアートの間をナビゲートするための優れた中央メニューがあります。インターフェイスの変更は大歓迎であり、テキスト再生のために自動再生機能を追加するのが気に入りましたが、Sans-SerifからSerifフォントへの変更は一部を悩ませるかもしれません。アナログスティックが細かい代替品であることが証明されるため、ゲームはまた、元のタイトルのタッチコントロールなしで正常に機能します。スイッチでは、タッチ固有のインターフェイスはありませんが、タッチコントロールがポータブルモードでサポートされています。

3つのゲームには、音楽、アートワーク、ミームに最適なアニメーションスタジオなど、いくつかの素晴らしいエクストラがあり、直感的なインターフェイスが付いています。 |画像クレジット:デジタルファウンドリー

エクスペリエンスを締めくくるための健康的なサイドコンテンツもあります。これには、豊富な音楽選択、さまざまなアート、ミームの運命にあると思われるアニメーション再生エリアが含まれます。シリーズファンのためにここにいるための素晴らしいものがあり、いくつかのクールなロック解除剤もあります。

最終的に、これはこれまでで最高のエース弁護士のリマスターだと思います。フェニックスライトエースの弁護士3部作には、高度な解像度では見栄えが良くない柔らかくシェードされた低控えのスタイルで、マークに達したことのない再描画アートワークがありました。偉大なエース弁護士のクロニクルは滑らかで、対照的に一緒によく撃たれましたが、残念ながらPS4 ProとPS5で1080pでのみレンダリングされました。このコレクションは基本的に警告なしに到着し、ゲームは非常に効果的に提示されます。

このコレクションの3つのゲームは、私の意見でも最高のエース弁護士ゲームの一部です。元の三部作の難易度曲線 - 時々かなり急である可能性があります - は、ゲームが試行錯誤の感覚を持っているので、ほとんど緩和されています。調査された調査。キャラクターと新しいメカニックは一流であり、最後の2つのエントリには優れた制作値があります。 Apollo Justiceは、Ace Attorney Gamesはかなり独立しているため、新しいプレーヤーにとっても完全に合理的な場所だと思いますが、元の3部作のプロットを理解することは間違いなく役立つでしょう。

特に3つのリマスターパッケージとCapcomからの新たな関心の後、新しいACE弁護士のタイトルが計画されていることを願っています。しかし、それまでは、これはシリーズファンを満足させるはずの高品質のコレクションです。