DFウィークリー:Asus Rog Allyとの実践 - それは本当にスチームデッキキラーですか?

それは今日の105分間のDFダイレクトウィークリーランディングです。私自身、ジョンとアレックスはゼルダの伝説:王国の涙、先週のジョンの報道に関するいくつかのフォローアップとともに。また、Sharpが未発表のコンソールに新しいディスプレイを提供しているという事実についても説明します(未発表のコンソールについても説明します。スイッチ2?)また、ある種のプレビューをしている間ペストの物語:レクイエム新しい60fpsパフォーマンスモード。 Asoboはこれをどのようにして、どの程度まで毎秒60フレームで実行されていますか?今週後半にはそれについて詳しく説明しますが、覚えておいてください - リアルタイムのレンダリングに関しては無料のランチのようなものはありませんないここでレンダリング解像度の削減を見るだけです。とにかく、60fpsは多くのコンソールゲーマーからの重要な需要であり、開発者が応答するのを見るのは素晴らしいことです。

このブログ投稿の焦点は、Asus Rog Allyに関係しています。そして、先週のEmbargoのレビューがなかった理由です。基本的に、15Wのパフォーマンスモードが主電源に差し込まれたときよりもゆっくりと実行される私のユニットに問題があるように思われます - そして、バッテリーの寿命はこのマシンのプレミアムであることを念頭に置いて、それが私がベンチにした方法ですそれ。レビューを終えたとき、Ryzen 7840Uのさまざまなベンチマークが出現しました。これは私の結果と多少対立しているように見えました。これは、Rog AllyのZ1 Extremeが私が得た結果よりもPARまたはそれ以上になるはずです。

試行錯誤のプロセスを通じて、最終的にはユニットでは、15Wモードのインピーされたパフォーマンスでメインからそれを実行することが最終的にわかりました。結果ははるかにもっともらしく、15Wのパフォーマンスプリセットの完全な再テストを必要とします。これは、高出力ターボモードのようにさらに奇妙であり、ユニットをメインにプラグインすると、必要に応じてパフォーマンスが向上します。私はこれについてASUSに話しかけてきましたが、新しいユニットが私の道を進むことを願っていますが、私の3DMARKの結果はレビュアーガイドの彼らのものに十分近いように見えますので、私は私の新しい「バッテリーから」15Wベンチマークにかなり確信しています正確です。

DF Direct Weekly#101は、John Linneman、Alex Battagliaによってホストされ、実行されます。YouTubeをご覧ください
  • 00:00:00導入
  • 00:01:04ニュース01:王国の涙が立ち上がった!
  • 00:26:05ニュース02:次世代のスイッチLCDを鋭く生成しますか?
  • 00:34:49ニュース03:Asus Rog Ally Reviews Drop +私たちの印象
  • 00:50:20ニュース04:ペスト物語:レクイエムは60fpsパッチを取得します
  • 00:56:36ニュース05:ジョンは新しいCRTを取得します!
  • 01:02:53サポーターQ1:販売が低く、ソフトウェアのサポートが低いと、PS VR2はここからどこに行きますか?
  • 01:07:36サポーターQ2:DFは最近の問題を抱えたPCポートのいくつかを再訪して、パッチの後に現在どのように実行するかを確認できますか?
  • 01:11:23サポーターQ3:DLSS 3がCPU負荷が高いゲームでよりスムーズな体験を生成するのはなぜですか?
  • 01:15:47サポーターQ4:開発者は、ユーザーの問題について特定のPC構成を非難するのが好きです。 DFは、PCのパフォーマンスの問題がすべての構成に共通することが多いことを強調できますか?

2番目のユニットで新しい結果を再確認するつもりですが、15Wで50パーセントポイントのパフォーマンスアップグレードとMax Powerでのパフォーマンスの倍増についての事前発売の事前発売を循環するクレームは、まったく正確ではないようです。実際、さまざまなゲームが異なる結果を生み出します - ご予想通り。以下に、私がスチームデッキに対して達成した最高のスケーリングが表示されますForza Horizo​​n 5。 15Wでスチームデッキに対してパフォーマンスが上昇する29〜33パーセントポイントの増加がありますが、ターボモードはそれを次のレベルに引き上げます - バッテリー寿命に大きな影響を与えていますが、本質的には住みやすいハンドヘルドマシンとして味方を排除します。

そして、それが私がこの新しい種類のWindowsポータブルPCとSteamデッキの重要な違いを見つけています。バルブは、適切なハンドヘルドを作成するだけでなく、実際にのように機能できるソフトウェアでそれをバックアップするために、時間、努力、お金を沈めましたハンドヘルドゲームマシンポータブルPCとは対照的に、それは私が味方とアヤノ2のようなものを説明したい方法です。使いやすさの観点から、フロントエンドソフトウェアがグラフトしたWindows 11に対してSteamosによって提供される経験の間に湾岸があります上に。マシンがデスクトップ画面に戻っていないように、5%のバッテリー寿命にぶつかったときにPCを接続するように指示するような単純なこと。または、オフラインモードに移動するためにWindowsにAlt-Tabを必要とせずに蒸気のすべての機能にアクセスできるようにします。または、実際に機能するフレームレートリミッターを利用しています!

しかし、Rog Allyにとっては初期の時代であり、他のレビューが強調しているように、解決すべきバグがありますが、最終的には、より筋金入りのPC愛好家に聴衆を見つけるでしょう。 1080p 120Hz VRR画面は、デッキの同等物よりもはるかに優れています。冷却アセンブリは、25Wのターボモードであっても、最先端で非常に静かです。これは非常に信じられないほどです。そして、はい、15Wのパフォーマンスモードでさえ、「スチームデッキには大きすぎる」ゲームをプレイ可能性の領域に戻すゲームを取るための追加のパフォーマンスがあります。

Forza Horizo​​n 5、High、Taa

ただし、Windows 11でも実行されているAyaneo 2のように、実際には、チップの潜在能力を最大限に活用するために、バッテリー寿命に大きな打撃を与えているということです。これは、コアアーキテクチャが実際に設計されたものであるラップトップ - と、バルブがスチームデッキAPUのパフォーマンスプロファイルに非常に満足しているように見える理由を思い出させます。それでも、上記のベンチマークを見てみましょう - 最高の状態で、これは考慮すべき力であり、本当にうまくいくと確信しています。サンプルに何も問題がないことに満足したらすぐに完全なレビューを実行します。

今週の直接の他のトピック?ジョンは、それ自体が十分に重い古いバングとオルフセンCRTを拾ったばかりですが、バックブレークの塊を増やす電動回転するベースが付いています - しかし、なぜ彼はそもそもそれを手に入れたのですか?また、サポーターからの質問を熟考します。それはどうなりましたか?さらに、このような大まかな状態で発売された今年見たすべてのPCポートを再訪するための多数のリクエストを受け取りましたが、パフォーマンスの低いパフォーマンスの一部をユーザーに適用しようとしている出版社のソーシャルメディアに問題を抱えています。ハードウェア。また、なぜDLSS 3がCPU負荷が高いPCタイトルで目に見えてよりスムーズなパフォーマンスを生み出すことができるのですか?私たちはそれについていくつかの理論を持っています - そして、それは、いくつかのゲームの流動性の意図しない改善を生み出す高いリフレッシュレートのディスプレイでフレームレートに制限されるようになっています。

それが今週の私たちのショーですが、DFサポータープログラムの多くの利点を思い出させる機会をとると思いました。ショーの形成を支援し、もちろん、さまざまなボーナス素材、早期アクセスなどを受け取るチャンス。 American Express Advertが言っていたように、メンバーシップには特権があります。参加しませんか!