Skyrim、Fallout 4、Fallout 76のFPSブースト:パフォーマンスは素晴らしいですが、キャッチがあります

私たちは、MicrosoftのFPS Boostタイトルの最初の波を支配者を走らせ、感動しましたが、Arkaneが開発したPreyとDuoとの考えは感動しました。不名誉決定的なエディションはおそらくさらに噴出していました。私たちの報道は、作成エンジンで実行されているBethesda Games Studioのタイトルを見て、今回はもう少し複雑です。 Skyrimは私たちが期待していた場所にまさに着陸し、全体的に美しく機能しますが、放射性降下物のタイトルはもう少し不可解です。それぞれのグラフィック機能に大きなギャップがありますが、Xbox One Xがネイティブ4Kをターゲットにしたにもかかわらず、XboxシリーズSとXコンソールの両方が1080pでこれらのタイトルを実行して、1080pで実行します。

フォールアウトのタイトルはやや論争ですが、少なくともSkyrimに戻ることは素晴らしいことでした。この場合、真の4K60があり、以前にデジタルファウンドリでテストしたユーザーMODエクスペリエンスがFPSブーストで完全に公式になっていることを確認するのは素晴らしいことです。 MODは、30fpsフレームレートキャップを削除し、V-Syncを無効にして適切に測定することで基本的に機能し、SkyrimがシリーズSおよびXコンソール(バックコンパートフォースV-Syncが戻る)の余分な馬力を活用できるようにします。

最終結果は、FPSブーストまたはMODを使用しているかどうかにかかわらず、1080p解像度でシリーズSの60fpsの非常にタイトなロックです。シリーズXはネイティブ4Kで実行され、見事に見えます。またはフル解像度のアルファ効果が再生されています。概して、それは両方の60fpsであり、優れたRPGのままであるものにシーンの余分な層を追加します。はい、ビジュアルは古くなっていますが、ゲームプレイは黄金です。そしてもちろん、PlayStation 5ユーザーは、独自のMODを介して同じエクスペリエンスにアクセスできます。

Tom MorganとRich Leadbetterは、FPS Boostを介したSkyrim、Fallout 4、Fallout 76の経験に関するメモを比較しています。YouTubeをご覧ください

フォールアウトのタイトルでは、状況はもう少し複雑です。から始めますフォールアウト4、Microsoftは、シリーズXとSの両方をXbox One S Codepathにプッシュすることを選択したようです。つまり、ゲームはネイティブ1080pで実行され、フレームレートキャップが削除されます。ゲームはもともとXbox One Sでダイナミック1080pで実行され、1つのXで4Kに上昇したことに注意してください。最終結果は、プレイの大部分で一貫した60fpsを保証する心地よい体験です。

Corvega Factoryなどの古典的なボトルネックポイントのみが問題を引き起こし、シリーズXにいくつかのパフォーマンスディップがあり、シリーズSにはより顕著なドロップがありますが、それは全体的にスムーズな乗り心地ですが、あなたはそのシリーズを考えずにはいられませんxはもっとやるべきです。最終的に、2160pモードに代わる1800pオプションの代替品のようなものでパッチを当てることは、前方に良いルートのように思えます。

ただし、シリーズXで4Kと60fpsの両方の世界の最高の世界が必要な場合は、代替手段があります。 FPSブーストをオフにすると、Xbox One Xで実行されているゲームよりもはるかに優れた一貫性がありますが、4K30に戻ります。 4Kへのプッシュと同様に(ゲームのMODSセクションで検索し、アクティブ化してゲームを再起動します)。そして、それはあなたが見るところですなぜMicrosoftは一貫性を選択しました - この高解像度を提供しながら、フレームレートはロックされた60fpsではありません。 Corvegaのスロットルポイントは、40年代にあなたを降ろし、一般的な不安定性の方法がさらにあります。 Xbox Series X、Mind Youの在庫体験を著しく改善していることがあり、多くの人がそれを好むかもしれません。これらはすべて、私たちをマルチプレイヤー中心に導きますフォールアウト76、セットアップはFPSブーストを実行しているときにFallout 4に似ています。この時系列Xの1080p60出力は完全にロックされていますが、シリーズSにはターゲットフレームレートからの小さな変動があります。それは完璧ではありませんが、ゲームをプレイするための大幅に改善された方法です - 繰り返しますが、この機能を使用してシリーズXで解像度を失いました。

しばらく前に、60fpsでシリーズコンソールでSkyrimとFallout 4を実行するためにユーザーMODをテストしました。これが私たちのレポートです。YouTubeをご覧ください

不思議なことに、XboxシリーズXで実行されているフォールアウトゲームで4Kを保持しながらFPSブーストを使用するルートがありますが、それはあなたが抜け穴と呼ぶかもしれません。基本的に、FPSブーストでフォールアウトゲームの1つをロードします無効、別のタイトルをロードし、プレイしていたフォールアウトゲームでFPSブーストを再エンゲージし、クイック履歴書を介してアクションに戻ります。これにより、1つのx解像度を保持しながら、FPSブーストの60fpsのロック解除利点が本質的に可能になります。それはうまくいきますが、これにより、Microsoftがソリューションのために1080pにドロップするよう呼びかけた理由を理解できます。簡単に言えば、60fpsはこのようにプレイすることを保証することにはほど遠いです。

要約すると、FPS BoostはSkyrimで必要なものを正確に提供します - 機能をオフにしてください。戻ることはできません。 Fallout Gamesでは、FPS Boostが期待どおりに機能します。特に、Xboxシリーズの所有者である場合。同じ解像度を保持し、パフォーマンスは主に毎秒60フレームにロックされます。フォールアウトゲームは、CPU制限、GPU制限、または任意のポイントで限定されている可能性があります。そして、次世代のハードウェアによって提供される改善は啓示されます。ただし、シリーズXは選択を強制します-4Kまたは60fps、fpsブーストオンまたはオフ。全体的なブーストはまだ印象的です - ゲームはゲームプレイではるかに流動的です - しかし、この時点では、それはそうではありませんとても私たちが望んでいたキラー機能。