Crysis Remastered PC:DLSSが追加されましたが、主要な問題は解決されていますか?

それから6か月以上が経ちましたCrysis RemasteredPCで発売され、元のゲームの巨大なファンとして、私はその再出現に失望したままにされたと言うのは公平です。 2007年のオリジナルと比較して不足していますが、CPUのパフォーマンスは本来あるべき場所ではありませんでした。しかし、今日の2.1パッチはポイントでの良いジャンプです。本物の改善があり、不足しているコンテンツが復元されており、GeForce RTXカードの所有者のために、DLSS AIの上昇スケーリングを含めると、グラフィック制限シナリオのパフォーマンスが劇的に向上します。

DLSSの実装については、他の最近の外出と同じくらい印象的であり、ゲームへの素晴らしい追加であると言うことを除いて、言うことはあまりありません。繰り返しになりますが、視覚的なプレゼンテーションの要素は実際にネイティブレンダリングよりも改善され、TAAスタイルのゴーストがいくつかありますが、アクションの厚い点ではほとんど顕著ではありません。 DLSSのこの特定の使用について私が特に楽しんだのは、ポストプロセスのシャープニングをコマンドコンソール内で手動で微調整できることです。すべてのDLSSサポートされたタイトルで標準と見なしたいと思っているアクセスです。最終的に、あなたが行くRTXパワーラダーの下に下がるほど、DLSSによって与えられるブーストがより印象的で、GPUが重いシーンでさえ、比較的低いRTX 2060は1440pで1秒あたり60フレームを超えることができるはずです解決。 4K出力の合理的な刺し傷もします。つまり、ハイエンドのRTXカードは最小限の問題でこれを提供する必要があります。

DLSSを超えて、私たちが最初に見てからリマスターされたCrysisには多くの改善があったことを報告できてうれしいです。スーツコントロールの問題が解決され、動いているスイッチングモードが修正され、あなたが持っているようなチェーン速度モードジャンプが可能になりますお気に入りのナノスーツ忍者のビデオで見られます。 PS360ポートから欠落しており、実際にCrysis Remasteredから不正なアセンションレベルは、現在戻ってきており、2007年のオリジナルとは異なり、非常にスムーズに再生されます。アセンションは、ゲームの元のCry Engine 2レンディションからの適切な体積霧効果を特徴としています。その省略は、リマスターの他の場所で別の問題でした...そして、困惑してまだ修正されていません。

リマスターされたCrysisの最新のイテレーションに深く潜ります。YouTubeをご覧ください

ただし、問題のあるパフォーマンスは改善されており、レイトレースモードでのオフパットスターターがほぼ完全にクリアされています。ただし、レンダラーのシングルスレッドの性質は依然として問題です - CPUのパフォーマンスの損失は、解像度をプッシュするほど高いほどです。 CPU負荷は見たようですいくつかの改善しますが、それはまだゲームの弱点の領域です。リリース時に、CPUのパフォーマンスとヘッドルームを高く保つことは、エクスペリエンスを通じて60fpsに固執することを確認するために非常に重要であると述べました。これは、中程度の設定でオブジェクト、影、植生を保持し、他の設定にはほとんどまたはまったくCPUコストがないため、シェーディング、物理学、粒子、ボリュームトリックなどの他の設定を上げることを意味します。これは本質的にまだ真実ですが、CPUで最もコストがかかるものについて、より微妙な見方を推測しました。本質的に、微調整できる最も重いCPU関連の設定は植生です。 。

最適化された設定に関して、ユーザーは影、オブジェクト、植生のために同じ媒体のベースから始める必要があると思いますが、CPUが優れたシングルスレッドパフォーマンスを持っている場合は、植生の設定を高くし、非常に速いモダンなインテルまたはRyzen 5000を持っている場合チップ、その上に高い詳細オブジェクトを追加します。ただし、絶対に巨大なプロセッサがある場合にのみ、影を後押しする必要があります。繰り返しになりますが、CPUのパフォーマンスはGPU負荷よりも重要であるため、他の設定はCrysisのリマスターに影響を与えません。このタイトルがCPU制限されていることが証明されるべきであることは、私にとってまだ失望です。

全体として、Crysis Remasteredの新しい2.1アップデートは、実際にローンチゲームで大幅に改善されており、DLSSはこのゲームでグラフィックを強くプッシュしたい人に特に役立ちます。場合によっては芸術的な問題が改善されましたが、それでも他の2007年のリリースとは一致していません。これも失望です。また、いくつかの新しい問題が発生しました - モーションブラーが壊れていますが、私はそれがまもなく修正されることを期待しています。この時点で、私はCrytekがCrysisコミュニティ - そしてそれ自体 - ゲームエディターをリリースし、ゲームの寿命を確保し、おそらくユーザーMODが残りの問題に対処できるようにすることにより。ここと今、Crysised Remasteredはまだ私が望んでいたゲームではありませんが、それは間違いなく起動コードからの大きな一歩です。