Nvidiaは今年、Cologneに到着しました。Gamescomアクション満載の初日。 Minecraft RTXはこれまでの最大のニュースであり、新しいパストレースのバージョンの新しい年は新年にWindows 10で起動していますが、Call of Duty Modern Warfare、Vampire the Masquerade、Dying Light 2などの新しい詳細もあります。 。私たちはここであなたのためにあなたのためにあなたのためにすべてのトレーラーといくつかの派手なRTX比較ショットを集めました、そして私たちが見つけることができるどんな詳細もタイプ各ゲームとその現在のリリース日に含まれるレイトレースの。
これらのタイトルをできるだけ多くのタイトルを実践しているので、今後数日間にわたって多くのデジタルファウンドリーの記事やビデオをお楽しみに!それまでの間、今年のGamescomでのすべてのRay Tracing Enabledタイトルを紹介します。
コールオブデューティ:モダンウォーフェア
Call of Duty Modern Warfareは、多くの点でシリーズのルーツへの復帰ですが、多くのことも持ち込みます新しいゲームプレイの可能性を開くべき新しい技術。可変レートシェーディングと同様に、a私たちが愛したパフォーマンス節約技術Wolfenstein:The New Colossusでは、このゲームはレイトレースの影も特徴として、その余分な没入感を追加します。 Modern Warfareのリリース日もそれほど遠くなく、現在2019年10月25日に座っています。
コントロール
これまでにリリースされた他のほとんどのRTXタイトルとは異なり、Controlは、Rayにトレースされた反射、拡散グローバル照明、接触シャドーイングなど、RTX効果の完全な範囲を備えています。ゲームは8月27日に1週間強で発売される予定であり、Nvidiaの最高のRTXショーケースになるはずです。
サイバーパンク2077
Gamescomで登場する最も予想されるゲームの1つ、サイバーパンク2077リアルタイムレイトレースのグローバル照明を特徴とします。このビデオでは、ゲームのRTXエフェクトの使用をスピードアップできますが、以下のスクリーンショットはピクセルの覗き見に最適です。ただし、RTXオン/オフ比較ショットはまだありません。
月を届けてください
Deliver Us The Moonは、黙示録的な宇宙飛行士としてプレイヤーをキャストするサードパーソン探査ゲームです。このゲームでは、グローバルな照明、影、反射など、RTXツールキットのオプションの完全な配列を使用しています。このインディータイトルはUnreal Engine 4に構築されているため、バージョン4.2.2に追加されたレイトレースサポートを含む最初の1つです。 DLSSもサポートされており、昨年9月に発表されました。
死にかけている光2
クリス・アヴェロンがペンしたゾンビサバイバルゲームの死のライト2は、リアルタイムのレイトレースを特徴としており、来年初めに到着します。残念ながら、これにはRTXトレーラーはありませんので、以下にリンクされた単一のRTXオン/オフ比較ショットを使用する必要があります。そのような貴重なリソースです。
メトロ出エジプト記:2人の大佐(DLC)
2人の大佐DLCメトロ出エジプト記放射性照明でレイトレースのグローバル照明でゲームで利用可能なレイトレースを拡張します。 DLCは今年の夏にリリースされるはずで、公式の予告編は今日午後5時頃にドロップします。
Minecraft
Minecraftは公式のレイトレースサポートを受けています!パスを備えたMinecraftは、グローバルな照明を追跡しましたAble Modder Sonic Etherの努力のおかげで、4月にデジタルファウンドリービデオデビューを獲得しましたが、今では、Nvidiaのアシストで、開発者Microsoft StudiosとMojangから直接Tracingのさらに実現バージョンを見ています。 Nvidiaは、照明と色のための世界的な照明、現実的な水の反射と屈折、放出テクスチャについて特に言及しました。 RTXのMinecraftは2020年初頭にデビューします。
同期:惑星から
このMMOは、中国の巨人によって開発されましたテンセント、下の予告編に示されているように、レイトレースの反射と影を使用します。部門を連想させる反射とゲームプレイのために、たくさんの水たまりと金属を備えた都市の近隣環境を期待してください。
ヴァンパイア:仮面舞踏会 - 血統2
ヴァンパイア:マスカレードブラッドライン2はレイトレースの反射を特徴としており、来年発表されます。パラドックスのタイトルは、2004年のオリジナルブラッドラインのフォローアップであり、ライバルのヴァンピル派が彫られたシアトルの代替バージョンを示しています。その血のすべては、確かに非常に光沢があるように見えるでしょう。
犬を見る:レギオン
ウォッチ・ドッグス:レギオンは2020年3月6日にリリースし、リアルタイムのレイトレースの反射を完全にサポートします。このゲームは今年GamesComでRTXデビューし、雨が降るカムデン市場、反射的な電話ボックス、その他の典型的な英国の地域を示す短い予告編が下に埋め込まれています。
Wolfenstein Youngblood
Wolfenstein Youngbloodはレイトレースなしで発売されましたが、その技術は、前任者でデビューした可変レートシェーディングとともにゲームにすぐに追加される予定です。最近の傾向のように、Ray Traced Reflections(A La Battlefield 5)が選択したRTX技術になります。以下にリンクされている比較スライダーは、これらの反射がどのように新しい情報を追加できるかを示しています。
これらはすべて、今年GamesComの見出しで発見したRTXタイトルのすべてですが、新しい詳細が出現するにつれて、この記事を更新し続けます。 YouTubeのDigital Foundryと、Gamescomが続くAs EurogamerのDigital Foundryにご期待ください!