レビューのnvidia geforce gtx 980

私たちはそれが来ることを知っていました、もちろん - それは私たちをオフガードから連れて行ったのは、その到着の速度でした。 Nvidiaの驚くべきタイタンX8bnトランジスタGM200プロセッサに基づくグラフィックカードは、3月にレビューしたときにシングルGPUパフォーマンスの境界を再定義しました。同社の以前のフラッグシップであるGTX 980-は、1つのパッケージで主流のGTX 960と組み合わされており、とんでもない12GBの7Gbps GDDR5に裏打ちされていることを想像してください。唯一の問題は、その価格-999ドルでした。新しいGTX 980 Tiは、同じ製品の軽度のカットバックバージョンであり、生のパフォーマンスの約98%を価格の65%で提供しています。

それは、Nvidiaが行った妥協の程度を念頭に置いて、悪い結果ではありません。 Titan Xの3072コアは、9%の1倍に切り取られ、2816のストリームプロセッサの最終的な集計を提供する2つのシェーダークラスターが無効になります。さらに、テクスチャマッピングユニットも失われます。TitanXの196からGTX 980 Tiで176に低下します。しかし、最大の削減はおそらくすべての中で最も取るに足らないものであり、現在のゲームの状況を念頭に置いています。トップエンドのフラッグシップで見つかったGDDR5のマンモス12GBは、まだ豪華ですが、より妥当な6GBに戻されます。ただし、メモリ速度は同じままで、コアクロックとブーストクロックは同一であり、GTX 970とは異なり、Nvidiaの削減はROPSや帯域幅を犠牲にしていません - どちらもタイタンXと同一です。スプリットメモリーシェナニガン。

グラフィックカードは本質的に並行しており、多くのコアが利用可能ですが、作業を分散しています。そのため、計算能力の約9%を失うと、全体的なパフォーマンスと同様の低下につながることを示唆することは、まったく合理的な仮定です。ただし、生の処理能力は方程式の1つの要素にすぎず、システム内の他の場所でボトルネックを登っているように見えるカード(ドライバー、DX11 API、またはCPUなど)では、GTX 980 Tiは実質的にはるかに高価な兄弟と交換可能です。

実際、私たちのテスト中のいくつかのポイントで、980 TIは実際にはタイタンXよりも少し速いように見えました - もちろん理論的には不可能でしたが、システム内の他の場所の制限に対して非常に多くの計算パワーを持つ2枚のカードがバットアップするときの実用的な現実です。私たちのテストシステムが16GBの1600MHz DDR3 RAMとともに4.6GHzにオーバークロックされたコアi7 4790Kを使用することを考えると、それは決して偉業ではありません。それに加えて、Nvidia GPUのMaxwellライン全体と共通して、GTX 980 Tiは非常にまともなオーバークロッカーです。TitanXに合わせて速度を上げるだけでなく、ストックパフォーマンスをかなり超えて移動できます。

トップエンドカードとの類似性も、仕様で終了しません。 GEFORCEラインの残りの部分に沿った配色のほかに、GTX 980 Tiは同じ高品質のシャーシとタイタンXで見つかった優れたクーラーを誇っています。TDPは250Wで同じです。つまり、6ピンと8ピンが電源入力の配置は残っていますが、同一のビデオ出力は整備されています - 1つのデュアルリンクDVI、3つのディスプレイポート、およびHDMI 2.0ポートで、60Hzで4Kピクセルスループットを可能にします。

もちろん、これらはすべて魅力的ですが、あなたが本当にここにいるのはパフォーマンスです - 特権のためにあまり支払うことなく、タイタンXレベルのレンダリングパワーを楽しむことができるという検証です。標準のゲームプレイテストでキックオフし、この新しいグラフィックスハードウェアのトップ層のアップグレードを行いました。私たちは走っていますCrysis 3最高の視覚品質で、一流のテクスチャが係合し、SMAA T2Xアンチエイリアスがプレイされています。タイタンXの到着まで、このテストを1080p解像度で実行しましたが、これがこの新しいnvidiaハードウェアの新しい波をまったく強調しないため、2560x1440に進みます。

標準的なベンチマークでは、V-Syncをオフにして、それが管理できる絶対的な最速のリフレッシュでゲームを実行することが含まれます(そして、それがあなたのバッグである場合、私たちはページの下でさらにそのILKの十分なテストを持っています)。ただし、私たちの意見では、最適なゲームプレイエクスペリエンスは、ディスプレイのネイティブ解像度と一致することですそしてそのリフレッシュレート。要するに、この非常に要求の厳しいゲームで1440pの解像度を維持しながら、可能な限りロックされた、一貫した60fpsに近いものを望んでいます。

結果?まあ、新しいカードとより有能なTitan X -Margin of Errorのものとの間のターゲットフレームレートからわずか0.79%の分散があります。 GTX 980 TIは、ターゲットをわずか3.35%の期間でヒットできません。古いGTX 980の20.66%に対して、より顕著な20.66%に反対していますが、タイタンXは、ドロップされたフレームのわずか2.56%のパイルの上部のままです。 。ここで見られるプレイスルーは完全に似ているわけではないことを念頭に置いて、2つのGM200カードを分離するために動いているゲームエンジンをよりフォレンジックする必要があることは明らかです。

Crysis 3のゲームプレイテストでは、可能な限り最速のフレームレートで実行されるのではなく、解像度と更新の観点からディスプレイとできるだけ密接に同期することを目的としています。この場合、60Hzで2560x1440で動作します。非常に高いテクスチャ、SMAA T2Xアンチエリアス、V-Syncを備えたトップエンドの非常に高いプリセットを使用しています。YouTubeをご覧ください
Crysis 3 1440p60/v-syncゲームプレイGTX 980 TiGTXタイタンXGTX 980
最低のフレームレート44.0fps44.0fps31.0fps
ドロップされたフレーム(18650年の合計から)624(3.35%)477(2.56%)3852(20.66%)

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GTX 980 Tiは、1080pの解像度でゲームを実行するようには実際には設計されていませんでした。Titan Xレビュー、これは、GTX 980を介した同様のような利益が最も低い場所です。私たちがテストした9つのゲームすべてにわたって、参照GTX 980と比較してパフォーマンスが24.8パーセントの平均高さがあります。 ASUSの優れたGTX 980 Strixまたは同様に印象的なMSI Gaming 4Gモデル。

私たちの最大の利益は、かなりの量のCPUオーバーヘッドが残っている、よく最適なゲームから来ています。RyseとShadow of Mordorは29%速く、Tomb RaiderとCrysis 3はそれほど遅れていません。束の最悪のパフォーマンスはですFar Cry 4わずか15.8%のブーストで - これは、単一のスレッドCPUパフォーマンスへの過度の依存と関係があるかもしれません。

ただし、多くの人にとって、最も関連性のあるのはタイタンXとの比較です。在庫設定では、すべてのタイトルの平均で、Titan Xのパフォーマンスの98.6%でGTX 980 Tiハンドが表示され、97%のしきい値を下回ったタイトルはありません。後でさらに深さでオーバークロックしますが、ご覧のとおり、GTX 980 TIは、千ドルの旗艦の株価を簡単にブーストします(もちろん、それもオーバークロックできます)。とはいえ、1080pでOCから最高の価値を得ることはできません - 平均は11.2%増加しており、からの最大の改善があります戦場414%のモルドールの影。念頭に置いて、220MHzのコアクロックブーストを実装し、RAMにさらに400MHzを追加しましたが、それはまったく大きなリターンではありません。

1080pは、離散グラフィックスカードを使用している人にとって最も人気のあるゲーム解像度ですが、GTX 980 TIとTitan Xはここでは十分に活用されていません。これは、これらのカードを使用して、より高い更新フルHDディスプレイを運転したいと考えている人にとっては悪いニュースです。YouTubeをご覧ください
1920x1080(1080p)R9 290R9 290XGTX 970GTX 980GTX 980 TiGTX 980 TI OCタイタンX
ウィッチャー3、ウルトラ、ヘアワークオフ、カスタムAA46.450.556.065.882.692.184.4
戦場4、ウルトラ、4x MSAA64.368.074.686.5109.9125.4112.4
Crysis 3、非常に高い、SMAA65.470.271.481.5104.0115.5105.2
アサシンクリードユニティ、ウルトラハイ、FXAA38.042.651.762.474.484.374.7
Far Cry 4、Ultra、Smaa72.275.077.487.4101.2103.0101.4
COD Advanced Warfare、Extra、FSMAA90.592.9117.8128.0156.8173.1159.9
ライス:ローマの息子、ハイ、スマア69.274.865.175.897.8109.599.2
モルドールの影、ウルトラ、高いテクスチャ、FXAA82.888.380.891.7118.5135.4119.0
TOMB RAIDER、ULTIMATE、FXAA84.189.0102.4118.2150.1168.2150.3

2560x1440では、384ビットメモリバスの利点がさらに進行するにつれて、GTX 980とのギャップがさらに進みます。 GTX 980と比較してパフォーマンスの増加はまだ異なりますが、暗殺者の信条の団結、Advanced Warfare and Far Cry 4-すべて22〜23%のエリアにあります。ただし、BF4、Crysis 3、およびRyseはすべて、30%のしきい値を快適に破り、ウィッチャー3そして、トゥームレイダーが非常に近づいています。

1440pの解像度では、オーバークロックが最適なレベルのパフォーマンスにヒットし、9ゲームすべてで平均して15.6の印象的な15.6増加を獲得しています(ACUは12.6%で最悪であり、トゥームレイダーは印象的な18.4%のブーストを達成します)。 GTX 980の有効性は解決を上げるにつれて低下することを念頭に置いて、ここでの980 TIの表示は予想外ではありませんが、それでも歓迎されています。

Titan Xとまったく同じレベルのメモリ帯域幅を備えた新しいカードは、MordorのShadowのパフォーマンスが2つのGM200カードの間で正確に一致するのを見ているため、ここで傑出した結果を説明するかもしれません。すべてのゲームで、GTX 980 TIはタイタンXのパフォーマンスの98%を渡しました - 1080pの結果と比較して非常にわずかにダウンしていますが、より高価なカードのパフォーマンスの97%未満を管理する単一のゲームはもう一度ありません。

ピクセルカウント、品質設定、オーバークロックの可能性に関しては、2560x1440がGTX 980 TIの機能のスイートスポットであるという強い議論があります。YouTubeをご覧ください
2560x1440(1440p)R9 290R9 290XGTX 970GTX 980GTX 980 TiGTX 980 TI OCタイタンX
ウィッチャー3、ウルトラ、ヘアワークオフ、カスタムAA35.338.239.247.561.770.963.3
戦場4、ウルトラ、4x MSAA43.446.848.957.075.086.776.1
Crysis 3、非常に高い、SMAA42.045.143.050.066.275.768.0
アサシンクリードユニティ、ウルトラハイ、FXAA26.629.532.839.448.354.449.6
Far Cry 4、Ultra、Smaa53.257.853.961.375.486.977.0
COD Advanced Warfare、Extra、FSMAA77.281.587.098.2121.3139.4123.2
ライス:ローマの息子、ハイ、スマア51.855.646.354.171.283.372.8
モルドールの影、ウルトラ、高いテクスチャ、FXAA61.365.757.066.087.2101.887.2
TOMB RAIDER、ULTIMATE、FXAA56.962.465.576.799.2117.2101.9

4K解像度に移行すると、GM200カードがGTX 980を快適に引っ張ることがあります。384ビットメモリは本当に独自のもので、多くの点でセンターステージを撮影します。パフォーマンスの増加の点での失望は少なくなり、アサシンの信条統一はわずか22%で、30%を超える増加する地域の外れ値がはるかに一般的です。 GTX 980に対してすべてのゲームで平均パフォーマンスが増加しますが、ほぼ30%ヒットしますが、生の数字よりも重要なのはゲームプレイエクスペリエンスです。一部の設定の調整で、すべてのテストタイトルBar ACUはこの極端な解像度で非常にプレイ可能です、それらのいくつかは60fpsにさえ近づいています。

メモリ帯域幅の重要性は、GTX 980 Tiが1440pよりもPerformance Xにさらに近いと思われるという事実に反映されています。ごくわずかですテストで完全なGM200を上回る - CPUボトルネックが問題を引き起こす可能性のあるタイトルのエラーのマージンのマージン、および実際の実生活条件でこれら2つのGPUがどれだけ近いかを示しています。また、注目に値するのは、オーバークロックが4Kでの収益の減少を提供することです。平均してフレームレートを10%増加させています。

とにかく、GTX 980 Tiがストライドを打つのはハイエンドです。新しいカードを今後の4K G-Syncモニターの1つと組み合わせると、勝利の組み合わせになりますが、Acerからの34インチの湾曲した21:9スクリーンの最近の発表-G-Sync対応XR341CKA- GM200 GPUが真の呼び出しを見つけてください。 3440x1440の解像度 - 4K解像度の60% - が視界の広いフィールダーであり、極端なピクセル密度が低いため、生産性やゲーム(およびWindowsの不十分なDPIスケーリングの不足)に最適です。もちろん、他の「3.4k」パネルは利用できますが、私たちが知る限り、G-SyncのAcerパックのみもあります。

メモリ帯域幅の重要性は4Kでシェーダーのパワーを覆い、Titan XとGTX 980 TIの間のギャップをさらに問題にします。YouTubeをご覧ください
3840x2160(4K)R9 290R9 290XGTX 970GTX 980GTX 980 TiGTX 980 TI OCタイタンX
Witcher 3、High、Hairworks Off、Custom AA23.626.022.827.736.940.737.5
戦場4、高、ポストAA36.939.439.546.861.069.661.3
Crysis 3、High、Smaa33.936.031.939.052.559.752.4
Assassin's Creed Unity、非常に高い、FXAA16.618.118.421.826.529.027.4
Far Cry 4、非常に高い、Smaa33.336.030.036.147.150.946.7
COD Advanced Warfare、コンソール設定、FXAA60.262.159.669.086.996.990.8
ライス:ローマの息子、普通、スマア31.234.025.731.541.745.642.2
モルドールの影、高、高いテクスチャ、FXAA41.544.835.342.354.859.754.8
TOMB RAIDER、ULTRA、FXAA37.641.039.047.061.366.064.6

パフォーマンステストが完了し、粉砕された状態で、熱、音響、オーバークロックについて説明しましょう。予想どおり、GTX 980 Tiは、実際にはタイタンXと非常に似ており、断続的な(しかし目立っていない)「コイルの泣き声」と、負荷がかかっている摂氏約80度の温度で平準化する傾向があります。在庫速度では、このカードはリファレンスクーラーで非常に静かで、オーバークロックに手を出し始めると顕著になります。

この領域では、980 TIが1400MHzのエリアでコア速度をヒットおよび維持できることがわかりました。これを管理しました。最大110パーセントの最大パワーを押して、コアクロックに220MHzを追加し、400MHzをRAMに追加しました(合計で最大7.8Gbpsを取得します)。 Titan Xテスト中、私たちはオーバーボルトを利用することはできませんでしたが、MSI Afterburnerは現在その機能を備えており、GTX 980 TIでも動作します。残念ながら、1400MHzまたはその周辺はコアの限界であるように思われます - 明らかな不安定性なしにさらにプッシュすることはできませんでした。 GM200は比較的大規模なチップであり、通常、プロセッサが大きいほどオーバークロックヘッドルームが少なくなることを忘れないでください。さらに、メモリオーバークロックは、465MHzを打つことができるTitan Xでのテストよりもわずかに効果的ではありませんでした。

消費電力は依然として印象的であり、繰り返しますが、Nvidiaのラインナップのより高価なGM200カードとほぼ同じです。最大設定で1440pで実行されるメトロの最後のライトベンチマークシーケンス中に、壁から描かれた362Wのピークを打ちました。これは、はるかに少ないRadeon R9 290Xとほぼ同じであり、Maxwellの優れた電力効率を再び強調しています。

R9 290R9 290XGTX 970GTX 980GTX 980 TiGTX 980 TI OCタイタンX
ピークシステムの電源ドロー340W363W265W265W362W396W364W

nvidia geforce gtx 980 ti-デジタルファウンドリ評決

GTX 980 TIの到着により、NvidiaのハイエンドGPUラインナップの他の場所の価格に軽度のリップル効果が発生します。ちなみにGTX 980は、まだ非常に良いカードですが、499ドルに低下しますが、価値のあるGTX 970は以前の330ドルのままです。価格は市場のプレミアムエンドでのパフォーマンスを備えた線形ファッションでスケーリングする傾向がない世界では、少なくとも980 TIでは、同等の現金でフレームレートの約30%の増加を得ていますしかし、古い980と比較して。しかし、GTX 980と新しい980 Tiの価格は極端な側面にあるという事実が残っています。彼らがそこに滞在する期間はすべて、AMDの今後の新しいRadeonが実際にどれだけ速くあるか、そして会社がどれだけそれを請求するつもりであるかに依存します。

それまでの間、新しいGTX 980 Tiは多くのゲーマーにとって手の届かないままです - おそらくイライラすることになります。しかし、今日のHalo製品は明日のより主流の製品であることを念頭に置いています。オリジナルのタイタンとその派生物が、Nvidiaの現在のウルトラハイエンドカードと同じくらい高価だった時代がありました。第2世代のMaxwell Architecture(特にGTX 970の地震デビュー)の到着と、スタックのノーズダイブ全体の価格に早送りします。疑いもなく、ここで同じことが時間の膨満感で起こることがわかります。

それまでの間、CPU処理能力の真に世代的な飛躍の開発はほとんどなく、より強力なグラフィックスハードウェアのプッシュが完全に効果を発揮していることを見るのは素晴らしいことです。これらの新しいGPUが完全に利用されているかどうかについての疑問符は残っています(私たち本当にDX12が必要です)、そして私たちはまだGM200がもっとできるはずだと考えずにはいられませんが、それは製品の多くのプラスポイントから奪うことはできません。

それで、GTX 980 Tiを購入する必要がありますか?フェリスのビューラーが言うように、「あなたが手段を持っているなら、私は1つを拾うことを強くお勧めします」ですが、より低い解像度でより限られたリターンを心に留めてください。 AMDの今後の代替案。