新しいPS4パッチは、Resi Revelations 2のパフォーマンスをブーストします

現代のゲームがリリースで終了することはめったになく、出版社がこれまで以上にリリース後のパッチに依存していることは不幸な現実です。バイオハザード啓示2例外ではなく、PlayStation 4バージョンがパフォーマンスの結果が低いことで、新しいパッチは避けられないように思われました。さて、Capcomは今週、PS4バージョンのパフォーマンスの改善を約束する新しいアップデートでステップアップしました。希望に満ちて、ゲームのコピーを更新し、タイトルの不可解なパフォーマンスの問題がソートされているかどうかを確認しました。

第2章にまっすぐジャンプして、彼が低フレームレートの神秘的な森に入るとき、私たちは愛すべきバリー・バートンが加わります。ゲートからすぐに、導入されたカットシーンとオープニングエリアは大幅な改善を示し、Xbox Oneバージョンよりもスムーズな最新のパッチでロックされた60fpsを提供します。これに興奮して、私たちはすぐに複合施設の内部を通り抜けて悪名高い森林シーケンスに向かってスクランブルし、問題が本当に解決されたかどうかを確認しました。

豊富な植生とダイナミックな照明の圧力の下でフレームレートが座屈したため、私たちの希望はすぐに打ち砕かれました。ゲーム全体で具体的な改善がありますが、植生の重いエリアはまだゲームのXbox Oneバージョンを下回っています。それでも、私たちは全面的に約10〜15%の改善を検討しています。これは、ほとんどのシーケンスで目的の60fpsに近いプレイ可能性を高めるのに十分です。ただし、PS4の全体的な問題は同じままです。卵ライトと組み合わせた植生が豊富なエリアは、60fpsのターゲットをはるかに下回ります。フレームレートは30 fps未満でありがたいことにはなくなりましたが、それでも危険なほど近くになります。

Xbox Oneと比較して、パッチングされていないPS4バージョンとパッチ付きPS4バージョンの間の3方向の対決YouTubeをご覧ください
バイオハザード啓示2PS4がパッチしていませんPS4パッチXbox One
最低のフレームレート27.0fps31.0fps44.0fps
ドロップされたフレーム(合計11590から)2986(25.8%)1351(11.7%)657(5.7%)

最終的に、パッチは、私たちが望んでいた完全な治療ではないにしても、真の改善です。 Xbox Oneバージョンは、これらの状況の多くですでに60fpsを提供しており、PS4バージョンも存在しています。ゲーム全体を終了する機会はありませんでしたが、最初の5つの章でプレイした後、まだ最も苦しんでいるのはバリーをフィーチャーしたエピソードの最初のブレースです。それに比べて、クレアのシーケンスは、完全に完璧ではありませんが、はるかに一貫性のある経験を提供します。

全体的には、バイオハザードの黙示録2は、成熟したMTフレームワークエンジンに基づいた最適化されたタイトルの1つであるという感覚がまだあります。ゲームを最初に見たとき、テストPC(Core i5 3570kとGTX 780を備えた)は、スムーズで一貫した体験を提供することができましたが、1080pのような中程度のPCゲーム解像度でのみ提供できたことに注意しました。比較的単純な性質にもかかわらず、私たちのシステムは1440pでロックされた60fpsを維持することさえできませんでした。これは、Nvidia GPUの能力を念頭に置いている奇妙な状況です。

テストとして、私たちは戻って以前にMTフレームワークのタイトルをロードしました - すなわちバイオハザード5そしてその続編と一緒に失われた惑星2- そして、3つすべてが、視覚的に劣った啓示2よりもはるかに高い解像度でプレイ可能であることに驚いた。私たちはあまり推測したくありませんが、この種の証拠は、啓示2が以前のMTフレームワークタイトルほど最適化されていないことを示唆しているため、ゲームの全体的なパフォーマンスプロファイルがより古く、より複雑なものと一致するかどうか疑問に思いますタイトル。しかし、少なくともPS4の不可解な貧弱なフレームレートは間違いなく改善されています。結果はまだプラットフォームに対する私たちの期待を下回るかもしれませんが、それは全体的に朗報です。バイオハザード・リヴェリションズ2は現在、ソニーのコンソールでよりスムーズでプレイ可能であり、いくつかのシナリオで劇的に改善されました。