IntelのSkylakeラインのプロセッサに非常に感銘を受けたと言っても過言ではありません。アーキテクチャの利点と、より高いメモリ帯域幅が確立されたプロセッサよりも大きな利益をもたらしています。問題は1つだけです。最高のSkylakeチップ - オーバークロック可能なCore i5 6600KおよびCore i7 6700K - は、価格が急上昇していることを意味します。しかし、それは今それを変えるかもしれません毎Skylakeチップは、選択したマザーボードでオーバークロック可能であり、結果は並外れている可能性があります。これは実際のクリスマスの奇跡ですか?
マザーボードメーカーのスーパーマイクロが製品の新しいBIOSの到着を発表し、以前のロックチップのオーバークロックを可能にしたとき、それはすべて始まりました。これに続いて、アスロックが続いて、テスト用のZ170 Pro4Sボードをgeneしみなく提供してくれました。 MSIはすぐにスーツを追跡し、オフィスにあるMSI Gaming Z170A Gaming M5をアップグレードすることができました。非常に迅速に、4.44GHzでCore i3 6100を実行し、この結果に支えていたため、Core i5 6500クアッドコアチップを購入し、在庫3.2GHzクロック速度から4.5GHzにプッシュすることができました。これはハードコアです。
さらに進む前に、ここにいくつかの基本ルールをレイアウトする必要があります。まず第一に、IntelはCPUを評価し、ロック解除されたKチップに最適なものを保存するという一般的な理解がありますが、そこでも、一部のプロセッサは他のプロセッサよりも優れていることが広く理解されています。それはシリコン宝くじと呼ばれるものであるため、ここで表示される結果は、あなたまたは他のチップに対して保証されない場合があります。第二に、インテルがマイクロコードの更新で将来この非公式のオーバークロックをロックアウトする可能性はすべてあります。第三に、ロックされたSkylakeプロセッサのオーバークロックは、オンボードGPUを無効にします。つまり、離散グラフィックカードが必要です。もちろん、これがゲーマーにとって問題ではありません。それに加えて、CPU電力効率モード(Cステート)も無効になっています。
そして最後に、ここでの実際のオーバークロック形式は、Kチップで使用される通常の形式とは大きく異なります。クロックスピードは、通常は100MHz-コアi5 6500で32、i3 6100で37に設定されたベースクロック(通常100MHz)で定義されます。したがって、マルチプライヤーはチップの全体速度を与えます-3.2GHzそれぞれ3.7GHz。 Skylake Kチップでは、ベースクロックがロック解除されますが、オーバークロックは通常、必要に応じて乗数を増やし、CPU電圧を増加させる場合です。
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- Core i5 6500 3.2GHzクアッドコアプロセッサ
- Core i3 6100 3.7GHzデュアルコアプロセッサ
- Asrock Z170 Pro4sマザーボード
- MSI Z170AゲームM5マザーボード
この新機能により、乗数は固定されたままです。代わりに、ベースクロック(BCLK)をブーストします。デュアルコアi3では、ここで120MHzをヒットし、4.44GHz(120x37)を与えることができましたが、i5の結果はかなり顕著でした。ここでは、4.51GHz(141x32)を達成しました。今、そうですエキサイティングで、これは、今年初めにレビューした正式にロック解除されたi5 6600Kで達成したのとまったく同じ速度です。物事が複雑になるのは、記憶とのことです。 BCLKの調整とは、メモリが自動的にオーバークロックされることを意味します。 RAMには独自の乗数があり、定格速度にとどまるために降りる必要があります(それをオーバークロックしたり、より速いRAMを購入しない限り)。いくつかのゲームは、より高い乗数を使用してRAMを使用して実際にパフォーマンスが向上する可能性があり、BCLKのオーバークロックでこれを下げることを余儀なくされると、非公式にブーストされたプロセッサの光沢の一部を奪う可能性があると思います。
しかし、その場合、合成ベンチマークは影響を受けません。 Cinebench 11.5およびR15をX264ビデオエンコーディングとともに使用すると、パフォーマンスを大きく後押ししています。特にi5は絶対的なモンスターです。全体的なパフォーマンスが39%増加する最大マンモスまでは何でも受け取りますが、i3は20%を獲得します。今、私たちは他のジャーナリストがパフォーマンスの増加をさらに顕著に管理していることを見てきましたが、それはあなたにとってシリコンの宝くじです。
私たちのi3は、特にオーバークロック可能なチップではないようです。安定性を維持するために1.37Vの電圧が必要でしたが、これは大きくありません。ただし、i5は1.3Vで完全に満足していました。とにかく、これらのチップを本当にプッシュするには、Kプロセッサと同じように、サードパーティの冷却ソリューションが必要になります。 Corsair H110i GTXオールインワンウォータークーラーを使用しましたが、電圧が関係すると、ミッドレンジのサードパーティの航空会社が仕事を終わらせる必要があります。
I7 6700K | I5 6600K | I5 6500 | I5 6500/ 4.51GHz | I3 6100 | I3 6100/ 4.44GHz | |
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Cinebench 15シングルスレッド | 171 | 158 | 146 | 195 | 156 | 187 |
Cinebench 15マルチスレッド | 867 | 618 | 555 | 774 | 391 | 470 |
Cinebench 11.5シングルスレッド | 2.05 | 1.81 | 1.68 | 2.20 | 1.78 | 2.12 |
Cinebench 11.5マルチスレッド | 10.12 | 6.96 | 6.36 | 8.67 | 4.41 | 5.28 |
X264ビデオエンコーディング | 20.45 | 15.03 | 12.85 | 17.40 | 9.23 | 11.07 |
では、ゲームはどうですか?ここにはいくつかの良いニュースがあり、いくつかの非常に良いニュースがあります。確かに、Core i5 6500の場合、その在庫3.2GHzであっても、それは本当に優れたゲームプロセッサです。高速なDDR4とペアにして、CPUバウンドシナリオで最高のパフォーマンスを確保してください。 2666MHzと評価されたCorsair Vengeance LPX LowProfileモジュールを使用しており、Skylakeプロセッサの最小値を検討してください。Core i3 6100レビュー、ベース2133MHzスティックと比較して提供されるブーストが実質的であり、これがクアッドコアプロセッサにも当てはまらないことを示唆する理由はないことがわかります。
ゲームベンチマークでは、各チップをオーバークロックされたTitan Xとペアリングし、各ゲームを1080p解像度で最大設定(MSAAなし)で実行することにより、CPUを主要なシステムボトルネックにしようとします。 CPUはゲームロジックを実行しますが、GPUのすべての命令もコンパイルします - 非常に基本的なレベルで描画するほど、プロセッサがより多く使用されます。したがって、1080pでウルトラ設定または同等の実行により、テストチップが非常に重いトレーニングを受けていることが保証されます。
最終結果は魅力的です。 2666MHzモジュールとペアになった4.44GHzのコアi3 6100は、顕著な隆起を生成します。ゲーミングベンチマークは、デュアルコアチップが実際に非オーバークリックされたコアi5 2500Kおよび3570Kプロセッサを標準(時間のために)と組み合わせた1600MHZラムラムラムラムラムのペアリングを上回る。市場で最高の予算ゲームCPUの1つをさらに優れていますが、いくつかの奇妙な結果があります。たとえば、隆起はまったくありませんウィッチャー3、高度にCPUに縛られた領域で行われているテストにもかかわらず。私たちは、低RAM乗数がそこに問題を引き起こしている可能性があると感じずにはいられませんが、反対に、予算I3がより速いものとペアになる可能性は非常に低いです。
1920x1080/Titan X OC(AVG FPS) | コアi7 6700k | コアi5 6600k | Core i5 6500 | Core i5 6500/ 4.51GHz | Core i3 6100 | Core i3 6100/ 4.44GHz |
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ウィッチャー3、ウルトラ、ヘアワークオフ、カスタムAA | 99.8 | 95.7 | 87.3 | 96.4 | 72.3 | 71.2 |
アサシンクリードユニティ、ウルトラハイ、FXAA | 87.1 | 86.8 | 84.2 | 85.9 | 79.4 | 83.5 |
戦場4、ウルトラ、4x MSAA | 130.2 | 127.8 | 121.0 | 127.6 | 103.1 | 114.8 |
Crysis 3、非常に高い、SMAA | 119.5 | 109.4 | 110.9 | 109.7 | 100.2 | 108.9 |
COD Advanced Warfare、Extra、FSMAA | 203.6 | 192.0 | 171.5 | 184.9 | 159.2 | 169.9 |
Grand Theft Auto 5、Ultra、No MSAA | 81.7 | 70.2 | 68.5 | 81.8 | 54.7 | 60.1 |
Far Cry 4、Ultra、Smaa | 115.4 | 89.9 | 92.4 | 115.2 | 79.7 | 90.7 |
モルドールの影、ウルトラ、高いテクスチャ、FXAA | 137.3 | 132.7 | 133.7 | 139.2 | 134.6 | 135.8 |
Core I5 6500の取引は、6600Kと6700Kの両方で吹き飛ばされますが、勝利も完全に決定的ではないことに注意するのは興味深いことです。Crysis 3そして、高度な戦争はパフォーマンスが低いですが、それ以外はまだいくつかのハンサムな利益を見ています。より速い3000MHz DDR4は価格プレミアムをコマンドしますが、価格は下落しており、オーバークロックされたi5と一致するために少し余分に費やすことは完全に考えられます。おそらく、それはさらに結果をさらに押し進める可能性があります。 [アップデート:AVX CPUの指示を使用したパフォーマンスがオーバークロックに侵害されているという報告があります。 AVXはPS4およびXbox One CPUで間違いなくサポートされているため、PCバージョンも使用している可能性があります。少なくとも、オーバークロックは、テストシナリオのいずれでも実際にパフォーマンスを妥協するものではないようです。]
全体として、ロックされたIntel CPUを制限をはるかに超えてプッシュできるという事実は、ユーザーにとって素晴らしいニュースです。しかし、私たちが言わなければならないことの1つは、Skylake i3、i5、またはi7ユーザーの場合、Z170マザーボードを強くお勧めすることです。これは、あらゆる種類のオーバークロッキング(公式または非公式)に必要であり、メモリ定格を使用するためにも不可欠です。 2133MHzよりも速い速度。これ自体は、CPUが制限にプッシュされたときにパフォーマンスに適した隆起を提供します。最近では、これが起こる可能性のあるゲームシナリオを見つけることは難しくありません - 特にi3を使用している場合。
もちろん、この非公式のオーバークロックはSkylakeのみの現象です。多くの人は、古いSandy BridgeとIvy Bridge Core i5sおよびi7sからアップグレードする本当の理由はないと感じています。このページのテストはすべて、「実際の」ゲームプレイではなく、エンジニアリングされたベンチマークに基づいています。今こそ、信頼できる2500kのオーバークロックからアップグレードする時が来ましたか?それは私たちが新年の早い段階で取り組む質問です。