£200/$ 300のグラフィックスカード市場は、激しく争われています。この時点で、コアゲーマーの価格とパフォーマンスの最良のバランスが見られるのは、最近、NvidiaのGeforce GTX 760とAMDのRadeon R9 280の両方が優れた価値を提供しています。どちらのカードも、クレジット可能なフレームレートで1080pで最大で最大になったことに言及するために、ほぼすべてのゲームを実行できます。新しいR9 285を使用したAMDの目的はシンプルです - 製品をより安く、生産しやすく、より電力効率の良いものにするためです。要するに、その新しい「トンガ」デザインにより、280を駆動する古いタヒチチップからの非効率性を排除し、同時にNvidiaのライバルを倒したいと考えています。概して、AMDは成功したと思います。
R9 285の目視検査は、物理的な構造の観点から、それが前任者よりもかなり単純で、実際に小さいことを示しています。効率的には、R9 280の250W TDPが困難な250W TDPは、より魅力的な190Wに削減されました。これはまだGTX 760よりも20W多いですが、PSUで行われた要件の削減は大歓迎です。R9280で見つかった6ピン/8ピンのコンボではなく、2つの6ピンの電源接続が必要です。
しかし、改訂されたデザインには、いくつかの潜在的なネガが付いています。最も顕著なのは、タヒチカードを非常にうまく提供している384ビットメモリバスが、NVIDIAの競合他社に追いついていることでなくなっており、GTX 760と同じ256ビットバスに縮小されています。今後も重要であることを証明します - すべてのR9 280が標準装備されているGDDR5の最小3GBはなくなり、NVIDIAの競合他社と同様にプレミアムで利用可能な4GBオプションで2GBに削減されます。クロック速度も古いR9 280からわずかに低下します。
バックプレートの合理化もありました。タヒチカードは通常、1つまたは2つのデュアルリンクDVIソケット、HDMI、ツインミニディスプレイポートで出荷されました。ここでは、R9 285はGTX 760に沿っています。標準のDVI、HDMI、およびより大きなDisplasport接続を取得します。私たちのレビューサンプルはAMDリファレンスカードではないことを指摘する価値があります - 会社は、軽度の55MHzオーバークロックでギガバイトの「Windforce」バリアントを提供し、918MHzのブースト速度から973MHzまで上昇します。ただし、ストックRAM速度は、1375MHz(5.5GHz効果)の標準設計から変化しません。
R9 285のリリースのタイミングは興味深いです。 GPUチップは、2011年の終わりから28nmで製造されています。新しいラインのグラフィックカードが小規模な20nmプロセスでデビューすることが期待されていましたが、何らかの理由で20nmへの移行が遅れています。既存の製造技術を最大限に活用するために、AMDは適応しなければなりませんでした。この点で、Nvidiaはすでに曲線を先取りしています - そのケプラーアーキテクチャは、パフォーマンスの点でAMDの現在のチップと戦っていますが、より大きな効率で常に結果を達成しています。 GTX 750 Tiの最近の発売により、新しいデザインであるMaxwellというコードネームのおかげで、28nmプロセスからさらに抽出するという点でも先にあります。それで、AMDはそれに従うことができますか?
£200/$ 300のしきい値の下のAMDとNvidiaの生活は困難です。これらは、Max Settingsでの最新の最高のゲームに対処することを期待するカードです。また、AMDがNvidiaに対して決定的な打撃を与えるのを見る必要がある場所でもあります。2つの企業は、同じ球場価格でほぼ同等のパフォーマンスで手渡してきました。これは、ユーザーが高度な教育を受けており、最高のものだけを購入する市場のセクターです。効率のためのドライブを念頭に置いて、R9 280のまっすぐな再実行(忘れないでください、本質的には再スパンRadeon HD 7950)は、マスタードを単純に切断しません。
私たちは、最大の設定で1080pの解像度で一連のモダンなタイトルを運営しているベンチマークスイートでキックオフしました。通常、新しいGPUをそのペースでつかむ際に愛好家が最初の本能です。ここでの比較ポイント - 理想的な世界では、R9 285が発信R9 280を破るのを見たいと思っています。同時に、AMDの新しいトンガデザインがGTX 760の課題を実際に打ち負かしたかどうかを本当に確認する必要があります。さらに、オーバークロックはどうですか?私たちもそれをカバーしています。
追加のベンチマーク:
1920x1080 | R9 285 | R9 285 oc | R9 280X | R9 280 | GTX 760 |
---|---|---|---|---|---|
BioShock Infinite、DX11 Ultra DDOF | 79.0 | 83.7 | 81.2 | 64.9 | 70.6 |
TOMB RAIDER、ULTRA、FXAA | 87.3 | 94.1 | 100 | 84.7 | 77.9 |
バトルフィールド4ウルトラ | 46.8 | 49.3 | 52.9 | 45.7 | 44.5 |
メトロ:最後の光、非常に高い、SSAA | 32.2 | 33.6 | 45.3 | 30.2 | 27.8 |
Crysis 3、非常に高い | 49.2 | 50.7 | 51.5 | 43.9 | 43.4 |
GTX 760で勝利し、NVIDIAカードよりも平均11.6%、R9 280よりも9.2%増加して、かなり決定的なものです。破線 - 平均して、それはまだ17.8%高速ですが、オーバークロックは、テストしたすべてのゲームではなく、一部の違いの大部分を占める可能性があります。現状では、R9 285のオーバークロックはかなり単純です。付属の触媒コントロールセンターを使用しないでください。代わりにMSI Afterburnerのようなものを探してください(実際には、レビューシステムを正常に再起動することを妨げる悪いオーバークロックに実際にロックされています)。電力供給を120%に上げてから、コアとメモリの頻度をプッシュします。 RAMをデフォルトの1375MHzから1525MHz(6.1GHz有効)にプッシュすることができ、コアクロックは参照標準918MHzから1050MHzで固体でした。 GigabyteのWindforce Coolerは、ここで私たちによくサービスを提供し、そのカードはささやきのままで、過去にテストした古いタヒチ製品のいくつかとはかけ離れています。
2560x1440でゲームを検討している場合は、このグラフィックカードの層は、かなりエントリーレベルです(場合は1440p)。確かに、AMDは、フルHDを最大限に活用することを目的とした製品としてR9 285を販売しています。そこには、ゲーム市場の大部分が位置しています。ただし、高品質のプリセットを担当している限り、2.5Kゲームに完全に使用可能であることがわかりました。この第2ラウンドのベンチマークで行ったことは、プリセットをウルトラから次に低い品質レベルまで下げ、不適切なアンチエイリアスまたはテッセレーション設定を引き下げることです。実際には、多くのタイトルでは、実際には1080pゲームの適切なアクションである可能性があります。テーブルからわかるように、計算要件は超レベルで成層圏になります。プリセットを調整すると、品質に大きな影響を与えることなく、フレームレートの大きな飛躍が見られます。
ここでの結果は魅力的です。 GTX 760よりも15%の明確な増加が見られますが、R9 280の平均増加はわずか6.9%に減少しています。 Tahitiチップの古い、より広いメモリバスは、2.5kの解像度に関して常にAMDを順調に提供してきたため、ドロップが予想されますが、R9 285が競争力のあるままであるという事実は非常に印象的です。バイオショック特に結果は際立っています - ここでは、285の在庫速度は、より強力な280Xでそれを奪っています。
2560x1440 | R9 285 | R9 285 oc | R9 280X | R9 280 | GTX 760 |
---|---|---|---|---|---|
Bioshock Infinite、非常に高い | 76.0 | 80.7 | 75.8 | 65.0 | 60.4 |
TOMB RAIDER、HIGH、FXAA | 76.1 | 81.1 | 90.7 | 76.9 | 73.9 |
バトルフィールド4ハイ | 51.7 | 54.7 | 56.7 | 48.9 | 45.1 |
メトロ:最後の光、高、SSAAなし | 42.6 | 45.1 | 45.3 | 39.0 | 35.0 |
Crysis 3、High | 48.2 | 49.2 | 54.3 | 46.5 | 44.2 |
ベンチマークの統計は、全体的に紛れもなく印象的です。メモリの減少と帯域幅の低下がより高い解像度で影響を与えると予想していたかもしれませんが、ここでもR9 285は前任者を打ち負かすことができ、より広いメモリバスが歴史的にRadeonのパフォーマンスを大いに助けたタイトルの増加も登録しています - たとえば、メトロの最後の光で。
R9 285のメモリクロックとコアクロックのブーストは、さまざまな方法で異なるゲームに影響を与えます。例えば、BioShock Infiniteオーバークロックされたカードで実行すると、R9 280Xを破ることができます。これは非常に印象的な偉業です。ただし、全体的なテスト全体で、1080pと1440pの両方でパフォーマンスが5.3%増加していることを検討しています。それは素晴らしいボーナスです(在庫のカード、参照設定に比べて大きくなるもの)が、ほとんど啓示ではありません。
それでは、これらすべてがゲームプレイにどのように変換されますか?Crysis 3テストの中で最も厳しいものであり、その「ジャングルへの歓迎」ステージは、特にその高い設定での課税テストです(これは非常に高いプリセットよりもかなり課税が少ない)。 60fpsのゲーム体験。同じレベルで3回プレイし、GTX 760と現在再装着されたR9 280でR9 285を積み重ねています。最終結果は、新しいAMDカードが実際に両方の競合他社の方が良くなり、60fpsがはるかに上回ることを示しています。ライバルよりも一貫して。 60fpsロックをヒットすることはできませんが、明らかにR9 285が最も近くなります。
AMDは、2GB R9 285が英国で169.99ポンドでデビューすることを語っています。最近ではGTX 760に支払う球場価格よりも少し高価です。 Nvidiaカードに、今のところ、あなたは本質的に追加のパフォーマンスのために小さなプレミアムを支払います。ただし、グリーンチームからの公式の価格削減がわずかであるため、R9 285の価格は、競合他社とより早くより早く平等になると思われます。その間、私たちはすでに150ポンドという低価格の出発R9 280を見てきました。これは、285の生のパフォーマンスと一致しないかもしれないが、GDDR5の追加の1GBに頼ることができるカードの驚異的な取引です。いずれにせよ、AMDはこの非常に重要な市場セクターよりも支配を及ぼし始めているように見えます。
しかし、私たちが未知の領域に移動し始めるのは記憶部門です。次世代コンソールはすでにPCゲームの開発に影響を与え始めています。ウォッチ・ドッグス まだ2GBのカードで悪化した主要なパフォーマンスの問題があります。3GBは、最大設定で実行するための最小限です(それでも、深刻な問題が残っています)。その間に、チタンまた、バックグラウンドストリーミングのないすべてのテクスチャをRAMにロードする習慣があるため、2GBカードにパフォーマンスディップが表示されます。これは3GBカード(または実際には新しいコンソール)で問題ではありませんが、2GBのビデオカードを備えたPCの問題であるため、パフォーマンスを回復するためにテクスチャ品質の設定を微調整する必要があります。このようなゲームはほんの始まりに過ぎないと思います - 課税がない、簡単に繰り返し可能なゲームプレイセグメントがあり、今と今の違いを示すことができるのは残念です。 R9 285は、2GBと4GBの両方の構成で利用可能になります。将来の防止のために、より大きな、より高価なカードを選択する必要があります。そして、それは、最後の1人が少なくとも3GBのRAMを持っているので、カットダウンの価格で提供されたライン終了R9 280Sをさらに魅力的に見せます。
最終テストとして、Tonga Chipsetの効率の改善を調べたいと思いました。パフォーマンスの議論は解決されますが、それぞれのテストGPUが壁から取ったジュースの量を見ることに興味がありました。 R9 285のTDPが190Wにドロップダウンすることは、R9 280よりも大幅に改善されていることを示唆していますが、現実はかなりエキサイティングではないことが判明しました。現時点では、全体的な消費電力を測定する能力は限られているため、現在、ピークドローのみを表示することができます。最終結果は、必要なパワーが少ないパフォーマンスが高いことですが、全体的な効率に啓示的な増加はありません。 GPU負荷が100%ヒットするのを見るメトロの最後のライトベンチマークテストに基づいて、R9 280XはR9 280よりも少し多くのパワーを引き出します。これはR9 285よりも少し貪欲です。今回はパフォーマンスクラウンがありますが、観察に基づいて、20〜25Wの少ないジュースを引きます。ここでの私たちのテストシステムは、16GBのDDR3とコアi7-3770Kを4.3GHzにオーバークロックしています(ただし、それを達成するために追加の電力は必要ないことを指摘する必要があります)。
R9 285 | R9 285 oc | R9 280X | R9 280 | GTX 760 | |
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ピークシステムの電源ドロー | 270w | 280W | 278W | 277W | 249W |
Radeon R9 285 -Digital Foundryの評決
AMDは、権力と効率の観点から、独自のゲームでNvidiaをbeatったのですか?さて、AMDはこの熱く争われた市場セクターで明確なパフォーマンスリードを獲得しました - その差異できるゲームプレイで感じられ、間違いなくそれが最も重要なことです。同社がメモリバスを削減し、時計を削減しながらタッチを下げながら、そのパフォーマンスを提供することができたという事実は、大きな成果です。ただし、Tonga GPUは生のフレームレートを提供しましたが、チップはまだかなりパワーに飢えています。これがゲーマーにそれほど影響を与える傾向があるわけではありませんが、より小さなフォームファクターPCに影響を与える可能性があります。
また、R9 285について注目に値するのは、AMDがパフォーマンスリーダーシップをターゲットにしているだけでなく、商標価値も維持しようとしていることです。発売価格は合理的であり、Never Settle Gaming Bundleも拡張されており、R9 285の購入者が3つのゲームを選択できるようになりました。多額のバンドル今後のエイリアン:孤立とスターシチズンを含む(この同じバンドルは、R9 280およびその他のハイエンドRadeon GPUにも当てはまります)。また、これは最新のGCNチップであることを覚えておく価値があります。つまり、ソフトウェアサポートはかなり限られたままですが、Trueaudioハードウェアも含まれています。
全体として、R9 285に感銘を受けないことは困難であり、新しいTongaチップの到着は今後さらに多くのことを示唆しています。プロセッサの完全にロック解除されたバージョンは、今後数週間で新しいR9 285Xとして確実にデビューしなければなりません。それまでの間、Nvidiaがこの製品にどのように反応するかを見るのは魅力的です。マックスウェルアーキテクチャに基づく最初のカードまったく異なる市場セクターを対象としていましたが、基礎はより強力な製品のために敷設されました。