戦場4開発者のサイコロは、すべての拡張と「将来のプロジェクト」をバックバーナーに置いていますが、すべての手をデッキに置いて集中します戦場4の発売である混乱。はい、それにはが含まれますスターウォーズ:バトルフロントの再起動それは醸造されています。
「最初に、バトルフィールド4で私たちをプレイし、サポートしているファンに感謝したい」とEAのスポークスマンは声明で述べたポリゴン。 「私たちはまだゲームの修正に行く方法があることを知っています - それは絶対に私たちの最優先事項です。ダイスのチームはゲームを更新するためにノンストップで働いています。 Battlefield 4で発生した頃には開発の発展について、今週それを提供するという約束を果たすことにしましたが、Battlefield 4のすべての問題を整理するまで、将来のプロジェクトや拡張に移行することはありません。プレイヤーはイライラしており、私たちは彼らの痛みを感じません。
昨日、EAはバトルフィールド4の2回目の拡張である中国のライジングをリリースしました。まったく新しい問題。 EGコントリビューターのJon Dentonは、提供に完全に興奮していませんでした。 「中国のライジングは数字で戦場4です - 地図のために地図」と彼は彼に書いた中国のライジングレビュー、彼は、「戦場4はすべてのプラットフォームの混乱である - クラッシュ、ミスファイア、バグを救うこと」。
EAは、プレイヤーがその進歩に目を向けることを示唆していますバトルフィールド4コントロールルームフォーラム、物事がどのように進んでいるかについての更新を投稿します。