Activision Blizzardの最新の金融収益報告書が到着しましたが、会社全体にとって朗報ですが、特にBlizzardは素晴らしいクォーターを獲得しており、ネット予約で10億ドルを超えて初めて$ 10を上回りました。ディアブロ4。
最近の会計年度の第2四半期の収益報告書で、Activision Blizzardは、2022年の第2四半期に報告された16億4,400万ドルと比較して、24億6,000万ドルを蓄積し、純予約の前年比50%の成長を発表しました。
これは、Call of Dutyなどのゲーム全体で「ライブオペレーションコンテンツへのプレーヤー投資」が17%上昇し、「Kingでの別の四半期ごとのネット予約記録」が混在することになりました。しかし、Big ApplauseはDiablo 4のために予約されています。Diablo4は、Blizzardの記録破りの第2四半期の終了時点で、スタジオのセグメント収益が前年比160%増加し、その運営収益がトリプルを超えていることがわかりました。 「リリースの同等の段階で、他のどのブリザードタイトルよりも多くのユニットを販売しました。」
Activisionは、Diablo 4の最初のライブサービスシーズンの差し迫ったリリースと、「主要な新機能を提供し、今後数年間ゲームの絶賛された物語を継続する拡張に関する強力な進歩」に注目して、報酬を獲得し続けることを期待しています。
興味深いことに、Diablo 4の成功は、Blizzardの分裂的な無料のモバイルゲームDiablo:Immortalにノックオン効果があったようです。
他の場所では、Activision Blizzardがプレーヤーのエンゲージメントと投資の減少を報告していますオーバーウォッチ2、それを説明するために何らかの方法があるかもしれません蒸気への差し迫ったジャンプ。そしてようにWorld of Warcraft、主要なトランペットの邪魔はほとんどありませんが、Activisionは、昨年のドラゴンフライトの拡張のリリースが、西部でのMMOの加入者保持が「最近の現代拡張の同等の段階よりも高い」ままであることを支援したと述べています。
Activision Blizzard's収益メモまた、それを繰り返します最近の相互協定マイクロソフトとともに、7月18日から10月18日までの当事者の買収期限を延長します。それまでに取引がまだ経過していない場合、MicrosoftはActivisionを終了手数料で45億ドルを支払う必要があります。