Destruction Allstarsの7月の更新では「Ghost Hits」が修正されます

破壊オールスターズゲームに多くの大きな変更を加える新しいパッチを受け取りました。

重要な変化は、いわゆる「ゴーストヒット」を修正することです。ここでは、プレーヤーは明らかな理由もなく車両の健康を失っていると感じています。これは、他のプレイヤーが近くにいるが、接触していないように見えるときに発生する傾向があります。

開発者Lucid Gamesは、これが遅延の問題によって引き起こされると考えており、「ゲームとサーバーの間の新しいパラメーターのセットに取り組んでおり、以前よりも全員を同期させるのに役立つはずです」。

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もう1つの大きな変化は、車両のスラムクールダウンです。 Lucidは、クールダウンがあまりにも頻繁に起こったというフィードバックを受け取ったと言い、ターゲットを打つことができないことでプレイヤーがイライラしたと言います。これに応じて、クールダウンは「劇的に低下」されています。

変更とは別に、Lucidは新しいスキンや化粧品、ソロゲームモードのオンラインパーティー、新しいクイックプレイプレイリスト、オールスターズとヒーロー車のバフ、2つのリワークしたメイヘムマップ、3つのメイヘムマップなど、ゲームに多くの追加を行いました。新しいプレミアムオールスターパスティア、およびリフレッシュショップインターフェイス。

Lucidはゲームの「コアエクスペリエンス」の修正に取り組んでいますが、シーズン1はAllStar Passでより多くの層で拡張されました。

「深さと内容を必死に必要としているため、オールスターは少なくとも角を曲がった楽しいものです」とウェスリーは書いたEurogamer's Destruction Allstarsレビュー2月に戻って、それを「滑らかで浅いアーケードレーサー」と呼んでいます。