Destinyの最も分裂的な銃は、鉄の上昇に戻ります

Destinyの最も有名な銃の1つであり、間違いなく最も分裂的なThornは、今年の9月の鉄の拡大の台頭に戻ります。

1年目に戻って、ソーンはゲームで最も強力な武器の1つでした。特にDestinyの競争モードでした。ハンドキャノンは、ゲーム内の唯一の銃であり、時間の経過とともにダメージを与えます(DOT)メカニックは、敵の健康の最後のスライバーを倒すことができるという致命的な組み合わせにより、結果として生じるダメージ数からの位置を見ているためです。画面にポップアップします。

ソーンは非常に人気があり、非常に一般的であったため、その統計はナーフ化されており、銃は2年目から残されていました。

ソーンは、タフなゲーム内クエストによって1年目のみで利用できましたが、これは3年目の場合にもなります。ゲームインフォーター報告しました。

Rise of Ironに関する情報が吹き飛ばされたことで、385の新しい最大光レベルキャップが明らかになりました(Raidのハードモードがリリースされると400に上昇します)。

Rise of Iron's Raidは、9月23日の拡張から数日後に発売されます。

その他の大きな追加には、8つのアイアンロードに基づいた8つの新しいアーティファクトが含まれます。それぞれは任意のキャラクタークラスで使用でき、ゲームを変えるモディファイ因子を提供します。これが完全なリストですreddit

  • Radeghastの記憶:剣は卵子の爆発やロケットを含む発射体を反映しています
  • Perunの記憶:Super in Yellowの準備ができているプレイヤー、赤の健康が低いプレイヤーを強調表示
  • Jolderの記憶:Sprint Cooldownを削除します
  • シルマーの記憶:とげのようなドット効果によって扱われた損傷を劇的に減少させる
  • Felwinterの記憶:あなたのスーパーを失いますが、余分な手ren弾、余分な格闘を獲得し、すべての統計を後押しします
  • Gheleonの記憶:主要な武器を狙うときを含め、常に詳細なレーダーを獲得します
  • Skorriの記憶:近くのすべての同盟国のスーパーリチャージをスピード
  • ティムールの記憶:敵をあなたのために戦わせるチャンスのために敵
Gjallarhornも戻ってきました。

ゲームのフレッシュアースエリアには、オリックススタイルのパブリックイベントアリーナの新しい裁判所が含まれており、予想どおり、Destinyの2つの初期のストライキが削除されています。 Sepiks Primeは、再フォーマットされたセピックが完成すると戻り、召喚ピットは憎むべき強盗の新しい名前で作り直されました。

ストライク固有の戦利品は、ストライキの終わりにチェストを開くSkeleton Keysという名前の新しいアイテムを介して簡単に入手できます。

拡張全体の進歩のための記録帳もあり、それが鉄の鎧の特別な台頭につながります。

そして、戦利品といえば、装飾という名前の新しいカスタマイズアイテムを使用すると、鎧とエキゾチックな武器の外観を変更できます。

るつぼでは、毎月のアイアンバナーイベントには、評判が少ない4つの新しいマップがありますが、イベントの終わりに向かってプレイしたり、特定のギアを着用したりするためのボーナスはありません。

ポイントを獲得するためにキルで生まれた紋章を拾う必要がある新しいるつぼモードがあります。最後に、PlayStation 4の所有者は、Mercuryに設定された排他的な新しいるつぼマップIcarusを取得します。

幸いなことに、Bungieは鉄の後のイベントの計画を確認しました - ハロウィーンをテーマにしたLostのフェスティバルは10月に戻っていますが、12月にはSparrow Racingが復帰することがわかります。

現在、Destiny PlayersはTriumphの瞬間に参加することができます。これは、王の多くのアクティビティに基づいて完了する8つの課題があるイベントであり、排他的なエンブレムとシェーダーでプレイヤーに報いることができます。あなたは私たちと一緒にそれを取り入れる方法を読むことができますTriumph Year 2ガイドの瞬間