Destiny Strike Scoring Modeが説明しました、Vanguard Eliteで虹色のメダルと金ティアメダルを取得する方法

Destiny Vanguard Eliteモード - それ以外の場合は知られていますストライクスコアリング- 2016年後半のドーニングイベントの一環として、SRL 2016の復活など、新しい追加です。

Vanguard Eliteは、Siva Crisis Strike Playlists and Dightfallを引き受ける際に、各Fireteamを獲得し、敵を殺し、ストリークを獲得し、スーパーを使用してプレイヤーにポイントを与えます。

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すべてのSIVA危機、Siva Crisisの英雄的で毎週のナイトフォールプレイリストで、スコアリングが有効になり、プレーポイントとメダルがプレーを授与されました。

要するに、あなたが殺す敵が多いほど、スコアが高くなります。長老の刑務所とは異なり、方法あなたは個々の敵を殺すことはそれほど重要ではありません - 精密なショットはそれほど違いはありません - しかし、あなたがそれらを連続して殺す方法は、メダルの主な貢献要因であり、敵のタイプ - 彼らが大きくて難しいほど、彼らはよりやりがいになります。

そのため、ストリークと爆発を念頭に置いて遊びたいと思うでしょう - 以下のとらえどころのない「レインボーメダル」説明者でこれを効果的に行う方法の詳細 - しかし、受け取ることができる多くの異なる種類のメダルがあります(ただし、そうではありません。以下に制限されています:

ストリーク、噴出、暴れます- 特定の武器タイプで3、6、9の敵を互いに獲得します。

ファイアテマーストリーク-300ポイントを獲得するために、グループとしての急速な敵の殺害の流れを取得します。

スーパーメダル- それぞれのスーパーには独自のメダルタイプがありますが、要するに、できるだけ多くの敵(ハンターのゴールデンガンリワード600ポイントを使用するためのホットショットメダル)を取り出し、オーブを生成する(光のメダルサイクルは200ポイントの価値があります)。焦点を合わせること。ハンターのテザーは特に便利で、閉じ込めメダル(キル5つの敵)がボーナス100ポイントを獲得し、敵を簡単に連勝のために閉じ込めます。

集中火災- これはアシストを得ることからですが、敵を個別にできるだけ早く取り出したいので、目的とする価値はありません(あなたを誘惑する可能性のある恵みにもかかわらず)。

降ろす- 近接殺害を得ると、このメダルが獲得されます。爆発 - 爆発的なストリークメダルのために、手rena弾と複数の敵で敵を殺します。

マッチメダルの終わり- これらには、自分自身またはチーム全体が死ぬことなくストライキを完了した場合、スコアを打つことで青銅、銀、金の層が含まれます。

残忍な効率- チームとして1回のストライキで150人の敵を殺すことで、この1つに報いることができます。これはストライクに依存しており、チームメイトがどのように体重を引くかに依存しますが、出会ったすべてを殺したいので、目指すのは悪いメダルではありません。

特にランダムで遊んでいる場合は、金メダルを獲得しているように聞こえますが、途中で敵の大多数をクリアするのに時間がかかる場合、実際には考えられるよりも簡単です。ここではボリュームが重要です。

途中でブロンズとシルバーの要件に沿ってヒットしたときに、進捗状況をほのめかし、さらにいくつかのグループを獲得する必要がある場合は、さらに5000程度のポイントボーナスを取得する必要があります。 。

最後に、ストライキに着手する前に、賞金を詰め込むことを確認してください。デイリーバウンティボードからサーバーのリセットに表示される5つの5つと、ザバラから毎週3つが砕氷船の賞金を含む3つがあります。

改善方法に関するその他の一般的なヒント:

  • ゴールドメダルのパーは、あなたが走っているストライキに応じて変化しますが、要するに、途中でほとんどの敵を殺すと、簡単に達成できるはずです。
  • Siva Crisis Playlistのいずれかに行くのに十分なレベルがある場合は、英雄的なバージョンをお勧めします。火傷を利用して、敵をより速く除去することができます。さらに、通常、ポイントを調達できる敵が増えます。
  • 敵で最後のヒットを得た人は誰でも殺します。すべてのポイントは同じプールに入りますが、これは個人的に連勝や騒ぎを目指している場合に注意することが重要です。そのため、回避できる場合はチームメンバーのキルを盗もうとしないでください。
  • テイクオーブやシヴァノードなどの特定のターゲットは、それらを破壊するためのポイントを与えないでください。
  • 特定のストライキには、敵が無限にある領域があります。特に競争力のあるスピリットブックのメダルを獲得するのに苦労している場合、これらがどこにあるかを学ぶことは有用です。
  • 日暮れのストライキなどのパータイムがある場合、より速く終了すると、残りの時間とともに価値が増加する「タイムボーナス」メダルが報酬を与えます。

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Destinyの「ストライクスコアリング」Vanguard Eliteモードでレインボーメダルを取得する方法

おそらく、より紛らわしいサウンドメダル - および競争力のあるスピリットブックマイルストーンと多くの賞金の要件は、レインボーメダルを獲得しています(他のストリークメダルボーナスで獲得したポイントの上で400ポイント相当)。

レインボーメダルを獲得するには、プライマリー、特別な、そして大きな連勝を連続して取得する必要があります。この説明の「急速に」部分は少し誤解を招くものです。個々のストリークは自分自身です急速な殺害が必要です。

3人の敵をプライマリーでかなり迅速に連続して殺すことができます。次の特別な縞を獲得する必要がある限り時間をかけて、それから再び重い連勝で同じことをすることができます。重要なのは順序だけなので、キーはあなたが今やった段階と次に何をすべきかを思い出すことです。死亡者は、レインボーメダルの進捗状況をリセットするようには見えません。

要するに、武器の種類を変更して3人以上のキルを得ることを目指す前に、各段階の敵の小さなグループなど、各段階の連勝の機会を見る時間があります。 3番目のストリークタイプを取得すると、レインボーメダルが届きます。

特に苦労している場合は、Fireteamを使用して、敵のグループを呼びかけて連勝を求めます。 Destinyのあらゆるものと同様に、コミュニケーションが役立ちます。チームメンバーが3番目のメンバーを取り出すためだけに2人を殺すとイライラするので、これにより簡単になります。