今週は、これまでで最も最大の運命の1つです。ほとんどのことだけではありません運命2既存のコンテンツは無料でプレイできますが、それは以来最初のメジャーアップデートでもありますBungieの出版社Activisionからの分裂- 新しい拡張により、どのように変化するか鎧そして、収益化の動作(はい、バトルパスがあります)とPC上のプラットフォームの変更があり、ゲームはbattle.netからSteamに移動します(これは新しいものの一部として行うことができますクロスセーブ特徴)。
それでは、これとこれが起こっていることがたくさんありますDestiny 2 Shadowkeep Guideリターンプレーヤーのために何が変わっているのか、そして何がすべてを説明します新しいライトコンテンツ単に無料でプレイしたい場合です。
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Destiny2 New Lightとは何ですか? Destiny2の無料プレイオファリングとShadowKeepの説明に含まれるすべてのコンテンツ
Destiny New Lightは、Destiny 2の無料プレイの提供です。要するに、Destiny 2が発売したすべてのものは自由に利用可能です。
まず、次のリストがあります既存 すべてのプレイヤーに無料のコンテンツ:
- All Year 1 Storyコンテンツ - Base Destiny 2キャンペーンとRed War、Curse of Osiris、Warmind Missionsを含む
- すべてのパトロールスペースへのアクセス(Forsakenの夢の都市やShadowkeep's Moonを含む)
- 1年目エキゾチック、日暮れのストライキと襲撃、を含むリヴァイアサン、世界のイーターと星の尖塔
- 2年目エキゾチック サンダーロード、arbalest、アウトブレイクが完成しましたそして悪いジュジュ
- 2年目のマッチメイドアクティビティGambit、Gambit Prime、Black Armory、The Menagerie、およびThe Reckoning
- ギャンビットとるつぼプライベートマッチ
さらに、新しいライトで無料でアクセスできる新年の追加は次のとおりです。
- Shadowkeepのオープニングミッション
- 新月のパトロールスペース
- Shadowkeepの2つの新しいストライキと3つの新しいるつぼマップ、2つのオリジナルの運命(未亡人の裁判所とトワイライトギャップ)から戻ってきました
- アイアンバナーなどのすべてのるつぼ、マップ、新しいモード、イベント
- 新しいアーマー2.0フィニッシャーシステム
- ハロウィーンをテーマにした紛失とクリスマスイベントのドーニングなどのテーマの季節のイベント
- シーズンパスのすべての「無料の」報酬へのアクセス - これには、季節の鎧セットやエキゾチックな武器などの無料層からの季節のアーティファクトアクセスと報酬が含まれます
それを念頭に置いて、何しないでくださいあなたは新しい光になりますか?これは、Shadowkeepの購入と不死のパスのシーズン - 拡張のすべての購入に無料である(ただし、シーズン後のパスを購入する必要があります) -
- すべてのシャドウキープキャンペーンミッション
- 10月の後半に発売された新しい襲撃とダンジョン
- 10月の後半に発売される外国相のエキゾチックな探求
- 悪夢の狩り(協同組合のボスの出会いとしてからかわれ、シーズンが進むにつれてより高い困難が発生します)
- へのアクセスVEX攻撃アクティビティ(不死のバトルパスのみの季節)
- 10月の後半にローンチするリヴァイアサンの息のための新しいエキゾチックな探求(不死のバトルパスのみの季節)
- 不死のシーズンパス報酬のプレミアムシーズン(バトルパスのみ)
さらに明確にするために、新しいライト(およびShadowkeepのみを所有する)は、Forsakenと2年目の2年目のパスコンテンツにアクセスできません。これには、キャンペーン、粉砕された王位ダンジョン、襲撃、およびほとんどの2年目が含まれますエキゾチック、新しく追加されたサブクラスに加えて(ただし、ShadowKeepだけを購入する場合は、これらのサブクラスを取得します)。
かなり取り入れるのですか?これは、新しいコンテンツがDestiny 2 Shadowkeeepの最初のシーズンで何をしているかを披露する便利なインフォグラフィックです。
ShadowkeepとNew Lightを使用して、Destiny2 Year 3で変化しているものへのガイド
Destiny 2の無料プレイプッシュと新しい拡張のための新しい拡張のために、ちょっとした春のクリーニングをするための素晴らしい言い訳になります。いくつかの長年のシステムにはかなりの数の改良があります - 化粧品やショップの仕組みから、巨大な新しいものまで鎧modsシステム。
全面的に多くの小さな変更がありますが、これが最もインパクトのあるものの要約です:
各シーズンには、バトルパス、季節の工芸品、物語の進行への変更があります
Destiny 2はしばらくの間、シーズンベースのコンテンツを取り上げてきましたが、今ではいくつかの機能とそれに合わせて報酬と結びついています。
見出しは、今では100層の報酬があるバトルパスがあるということです。Fortnite。バトルパスを購入しなくても無料の報酬がありますが、(ShadowKeepを購入するときに最初のバトルパスを無料で取得します)が、さらにアクセスできるようになります。
これはすべて既存のXPシステムを使用してロック解除されるため、プレイしたいアクティビティはそれに貢献します。つまり、理論的には、それがるつぼのかどうかにかかわらず、プレイしたいものをプレイすることで終わりに到達することができます。
これに加えて、季節のアーティファクトとして知られるメカニックがあります。これは誰にとっても無料です。プレイすると、そのシーズンに固有のMODのロックを解除できます。鎧に装備できます。また、ギアのパワーレベルの上にパワーレベルの向上を提供します。このブーストは無制限です。つまり、理論的には、通常の可能なことを通り過ぎてパワーレベルを高めることができます。
注意すべき重要なことは、季節のアーティファクトのブーストと、季節ごとにリセットされる報酬の両方です。つまり、バンジーはゲームを長期にわたって壊すことなく一時的なMODを通じてメタを実験し、その追加のパワーレベルの進行をリセットして全員に新鮮な目標を与えることができます。数ヶ月ごとに目指します。
最後に、季節の構造は、時間が経つにつれて、バンジーがより自然な進化する物語を構築できることを意味します。ルーク・スミスはそれを説明します:「シーズン中に、ゲームの一部が最終的に解決するイベントで状況が頂点に達する前に変化し、そのコンテンツは使い果たされます。 9は再びゲームに何か新しいものを追加して解決します。これも消えますが、シーズン10、et Ceteraをセットアップする前ではありません。」
これはどういう意味ですか?世界の国家は変わり、不死のバトルパスのシーズンの一部として利用可能なVEX攻撃などの季節の活動は、シーズンが終了したときに利用できず、次のものが始まるときに他の何かのために交換される可能性があります。
シーズンごとの変更もあります。たとえば、4つのるつぼマップ(死んだ崖、レギオンのガルチ、報復、孤独)は、この1年目の3シーズンでは利用できません。バンジーは、最終的に戻ったときにいくつかのニップとダニを与えることを望んでいます。
アーマーはトランスモグと新しいMODシステムを取得しています
おそらく、最大の実際的な変化は、鎧の外観と振る舞いの一部としてどのように動作するかということです。Destiny 2アーマー2.0システム。 1つは、ベースアイテムの統計と利点を維持しながら、機器の外観を変える永遠に普遍的な装飾品のために、トランスモッグシステム - または普遍的な装飾品があります(これには、最近のヒーローズアーマーの至福が含まれます。上)。
第二に、統計の仕組みに変更があります。キャラクターには6つの統計タイプがあり、それぞれ装備された鎧の部分がベースの統計とmodの両方を通じてそれに貢献しています。これら鎧modsまた、特定のソースからのより速いリロードやダメージの減少など、特典を提供することもでき、複数の鎧を装備して、さまざまなビルドを試すことができます。
明るいほこりや化粧品のソースが刷新されています
化粧品の報酬を与える季節のバトルパスに加えて、明るいほこりを受け取る方法、Eververse Shop Currency(銀と混同しないでください。 。
明るいほこりは、賞金(特にるつぼ、ギャンビット、先住民の毎週、「繰り返し可能な」賞金)を完了するための報酬としてもたらされます。
一方、Eververse ShopにはPlanetary Director Screenからアクセスできるので、長いタワーロード画面が販売されているものを確認するのを待つ必要がなくなりました。 - 収益ストリームをプレイします。
運命3年目に来る他の小さな変更
他の多くのより小さな生活の質の変更や注目に値する追加があります。長年のプレイヤーは次のことに興味があるかもしれません。
- フィニッシャーという名前の新しいメカニックがあります。これは、敵の健康が十分に低いときにアクティブにすることができ、重い弾薬を落としたり、特定の能力にボーナスダメージを与えたりするなどのボーナスを提供できます。
- 見捨てられた所有者にとって、粉砕された玉座のダンジョンは、夢の都市の呪いが最高になっているときではなく、常にアクセスできるようになりました。
- ブラックアーマリーフォームも(最終的に!)ディレクター画面のEDZプレイリストの一部です。
- Xurの毎週の在庫と運命のEngram Dropsには2年目が含まれていますエキゾチック。
- ピナクルの武器 - 長く、しばしば挑戦的 /イライラするヴァンガード、るつぼ、ギャンビットクエストラインに続いて報酬であった - は、同じ活動から供給された儀式武器に置き換えられますが、稼ぐために「深くない」と言われています。私たちは、これが彼らがグラインドではないことを意味することを望んでいます。
- 監督のるつぼエリアは刷新されています。 QuickPlayと競争力はもうなく、それぞれクラシックミックス(コントロール、衝突、至上性)と3V3のサバイバルに置き換えられます。 6V6コントロールとサバイバルソロキューも独自のプレイリストであり、毎週回転する6V6および4V4プレイリストもあります。
- パワーレベルに関しては、すでに所有しているすべて(キャラクター、武器、鎧)が750から始まります - 前のレベルキャップ。新しいキャップは現在950になり、960は「ピナクル」キャップとして宣伝されています。
- グリマーキャップも250,000に引き上げられ、グリマーの調達方法も変更されました - パトロールベースのアクティビティ(パブリックイベント、チェスト、失われたセクターを考えてください)と毎週の報奨金の完了から、そしてまっすぐな殺害から少なくなりますもの。
Destiny 2 Shadowkeep Walkthrough
ShadowKeepを購入したら、ディレクター画面から月の目的地のノードにアクセスして再生を開始できます。
ShadowKeepのキャンペーンは次のように展開します。
- 神秘的な妨害(760) - ムーンパトロールの目的地のロックを解除します
- 回答を求めて(760パワーを推奨)
- リソース、戦利品のチェスト、完全なパトロール、公開イベント、月を越えた失われたセクターを集めて、苦悩の本質を浄化することにより、侵入の悪夢を完成させます。
- 私たちの過去の幽霊(770パワーが推奨)
- 「スカーレットキープ」ストライクを完了します
- 3つのerisバウンティを完了することで、苦しみのエッセンスを完成させる
- ディープで(800パワーを推奨)
- 魅惑の講義(月のエリスの左側)にアクセスして、苦悩とシャドウキープクエストの本質を継続します
- 重要なメッセージ(イコラに会うためにエリスの隣のポータルにアクセス)
- 悪夢のcometh(ムーンパトロールスペースで残りの3人の悪夢のボスを倒し、完全なドリームベインアーマーセットを作成します)
- 悪夢の狩り:プライド(スコラス、800パワー推奨)
- 悪夢の狩り:隔離(タニク、810パワー推奨)
- 悪夢の狩り:恐怖(フォゴス、830パワー推奨)
- 恐怖の本質、虚栄心の本質、プライドクエストの本質を完成させてください:
- 恐怖の本質 - 月に100ハイブを倒す
- 隔離の本質 - 月に倒れた100を倒す
- プライドの本質 - システム内の他の場所で失われたセクターの悪夢(月ではない)
- Beyond(850 Powerを推奨する、Dream -Bane Armorセットが必要)
- 塔でザヴァラとイコラと話してください
その後、ShadowKeepキャンペーンが完了します。その後、あなたは残虐なクエストステップの本質を与えられます(その1つには、ネクロマンチックストランドの位置)そしての始まりDeathbringer Quest、あなたが新しいエキゾチックを空想したいなら。