Destiny 2クラスとサブクラス - すべてのタイタン、ハンター、ウォーロックのサブクラスのロックを解除する方法に加えて、新しいスキルとスーパーが説明しました

頑固な運命ファンのいくつかを驚かせたことの1つDestiny2オリジナルの明らかなことは、新しいクラスがすべて一緒になっていないことでした。

代わりに、3つのそれぞれDestiny 2クラス- タイタンウォーロック、 そしてハンター- 新しいサブクラスがあります:Titan Striker、Warlock Dawnblade、Hunter Gunslinger。このページでは、これらの3つを通してあなたを連れて行きます新しいDestiny 2サブクラス、ゲームを開始した後にそれらのロックを解除する方法、そしてそれらの追加の能力、スキル、および再加工されたサブクラスツリーから正確に期待できること。

クラスとサブクラス自体は、元の運命とほぼ同様の方法で機能します。 Titan、Warlock、Hunterとしてプレイしたいかどうかを、新しいキャラクターで新しいゲームを開始することを選択できます。

Destiny 2でクラスとサブクラスがどのように機能するか

最初の運命に戻って、ローンチ時に利用可能な2つのサブクラスの1つとしてプレーし、その後、DLCを通過した3番目の可能性を解き放ちます。

各サブクラス内のさまざまな能力とスキルは、そのサブクラス自体をプレイすることでロック解除されましたが、ロックを解除すると、利用可能なままでした。事実上、それは最初はそれらを切り替えるのが費用がかかっていたことを意味します(好きなときはいつでもそうすることができます)が、ロック解除を分解すると、それはスマートで遅いゲームのプレイの重要な部分になり、切り替えることができるようになりましたその場でのサブクラス。

上?運命2、Titan、Hunter、WarlockのためにそれぞれTitan Sentinel、Hunter Arcstrider、Warlock Sunbladeなど、固定クラスから始めて、切り替える前に他のクラスのロックを解除する必要があります。

これらの他のクラスのロックを解除する方法に加えて、以下の各サブクラスについて知っていることに飛び込みますが、それを行う前に、特にDestinyまたは慣れていない場合、各クラスが持っているすべてのさまざまなボーナスがどのように機能するかを知る価値があります。少しさびた。ここの説明は、下のセクションのサブクラスのメニューの画像に関連しています。

  • 超能力- 大きな中央ノード。アクティブな能力を定義するクラス。使用するために料金が必要であり、戦闘やその他の潜在的な修飾子を介して蓄積します。コントローラー上のL1+R1でアクティブ化されています。
  • クラス能力- 左側の2つのオプション。これらは、私たちが理解していることから、クロスサブクラスの能力です。つまり、サブクラスに関係なく、各クラス内でこれら2つの2つを常に選択できることを意味します。 Crouchボタンを保持してアクティブになります。 2つのうちの1つは一度にアクティブになります。
  • サブクラスパッシブ(「パス」、または「ツリー」)- 右側に4つの2つのグループ。受動的なクラス能力。物事が立つと、1つのパスはスーパーの変更に焦点を合わせているように見えます。一度にアクティブになるように4つのパッシブのクラスターを1つしか選択できませんが、それらの4つすべてを一緒にアクティブにすることができます。これらがゲーム内でどのようにロックされているかは完全には明確ではありませんが、それらの内部の4つのノードのそれぞれに対してアーティファクトのロックを解除する能力を必要とするように見えます。
  • 手rena弾- 上部の3つのノードのグループ。これらは、手rena弾の影響を変更または変更します。 1つは3つのうち一度にアクティブにすることができます。
  • モビリティ- 下部にある3つのノードのグループ。これらは、通常、サブクラスのジャンプがどのように機能するかという形で、モビリティの影響を変更または変更します。手rena弾と同様に、一度にアクティブにできる3つのモビリティ修飾子のうち1つだけです。

オリジナルのDestinyプレーヤーにとって、これらはいくつかのかなり興味深い変更です。たとえば、スキルの任意の組み合わせの幅広い選択の代わりに、2つのパスのいずれかに制限され、その中の4つのパッシブに制限されています。基本的に、それは上部の枝の4つ、または下の枝の4つです。したがって、2つの間に1つのブランチを選択します。 Destiny2プロジェクトのリードMarksworthyはTwitterで少し明確になります:

Destiny 2のアップグレードポイントがどのように機能するか

Destiny 2でレベルアップするたびに1つのアップグレードポイントを獲得しますが、他にもいくつかの方法があります。冒険などの特定のアクティビティを完了するためにも取得できます。

サブクラスのスキルツリーの各スキルのロックを解除するには、アップグレードポイントを費やす必要がありますが、一度費やすと、別のサブクラスで再販売することはできないことに注意してください。

あなたできるただし、1つのサブクラスとしてプレーしている間にアップグレードポイントを獲得し、別のサブクラスに費やしているため、優先順位を付けたいサブクラスのロックを解除するまで、アップグレードポイントを保持する価値があります。

これはすべて、古い方法に対する非常に便利な単純化です。いずれにせよ、これらのさまざまなポイントがどのように機能するかがわかったので、以下の各クラスの詳細に飛び込む時が来ました。ああ、私たちはEurogamerの友人からいくつかの追加ビデオをポップしましたarekkzまた、各クラスのガイドにも深さの層が追加されています。

サブクラスのロックを解除する方法と、Destiny2のすべてのタイタン、ハンター、ウォーロックのサブクラスのためにクラスの遺物を取得する方法2

Destiny 2を初めて起動すると、最初の数レベルでは、尊敬されるクラスの新しいサブクラスにロックされます。

つまり、タイタンを選んだら、あなたはタイタン・センチネルを演じている、あなたがハンターのためにハンターのアークストライダーに行くなら、そしてあなたがウォーロックを選ぶなら、それはあなたのためのウォーロック・ドーンブレードです。

ただし、これらを変更すると、これらを変更できます。によるとarekkz、これは、2番目のサブクラスストライカー、ボイドウォーカー、およびガンスリンガーでレベル7から10で利用可能になり、3番目と最終サブクラスの同じ方法を繰り返すためにレベル14-15であるためにレベル14-15である必要があります。 、そしてストームキャラー。

すべてのタイタン、ハンター、ウォーロックのサブクラスのロックを解除する方法

  • レベル7-10の周りに、2番目のクラス、または3番目のクラスの14-15の場合、クラスの遺物(あなたがタイタンの場合はタイタンの遺物と呼ばれるなど)がドロップになる可能性がありますあなたが見つける胸から。
  • 遺物は、「敵を倒し、公開イベントで仲間の保護者と戦うことで失われた能力を再燃させる」 - PVEとPVPの敵とPVPの両方の敵の作品を殺すことで、パブリックイベントをプレイすることは、進行状況を100%にする最速の方法です。
  • それを完了すると、新しいマイルストーン(サブクラスクエスト)が旅行者のシャードでロック解除されます。それを完了すると、新しいサブクラスがあなたのものです!

Destiny 2タイタンサブクラスのスキルと能力

タイタン・センチネル

タイタン・センチネルはDestiny 2の新しいクラスであるため、最初にタイタンとしてプレイすることができます。それはタイタンのディフェンダーを、すでにさりげなく「キャプテン・アメリカ・シールド」として知られている新しいスーパーに置き換えます(そしてセンチネル・シールドとして知られているオフィスリー)。

ベータ版が開いて以来、新しいサブクラスを適切に調べることができたので、知っておくべきすべてがあります。

  • 超能力:
    • センチネルシールド:ボイドライトの個人的な盾を召喚します。 L1+R1はアクティブになり、R1を攻撃し、L2をガードし、L1はシールドを投げます。
  • クラス能力:
    • そびえ立つバリケード:領域を物理的にブロックすることができる大きな障壁と、カバーとして行動することができます。
    • ラリーバリケード:カバーとして使用しながら覗くことができる小さな障壁、そしてカバーするときに武器をすぐにリロードします。
  • サブクラスパッシブ:プロテクターのコード
    • 集会:近接キルスルはあなたと近くの同盟国のために健康を回復します。
    • 潮を回す:防御的なストルケからのオーバーシールドは長持ちし、近接損傷を増やし、速度をリロードします。
    • 夜明けの区:スーパーエネルギーがいっぱいになったら、L1+R1を押し続けてシールドドーム(バブル!)を作成して、あなたと同盟国を保護します。
    • 防御的なストライキ:近接攻撃で敵を殺すと、あなたと近くの同盟国の周りにオーバーシールドが生まれます。
  • サブクラスパッシブ:攻撃者のコード
    • シールドバッシュ:短期間疾走した後、近接攻撃は敵を軽視する壊滅的なシールドバッシュを解き放ちます。
    • スーペリアアーセナル:手ren弾があなたの手ren弾エネルギーを充電します。
    • trenchで:敵に囲まれている間、あなたのスーパーのクールダウンを減らします。
    • 2番目のシールド:センチネルシールドがアクティブになっている間、追加のシールドスローチャージを取得します。
  • 手rena弾:
    • 魔法g弾;ボイドウォールグレネード;サプレッサーグレネード
  • モビリティ:
    • カタパルトリフト:リフトに勢いの強い初期バーストを与えます。
    • ハイリフト:リフトの高さをアップグレードします。
    • Strafe Lift:リフトの空中制御を増加させます。

タイタンストライカー

一方、タイタンのストライカーは、最初からアクセスできたものでした。これは古いストライカーのサブクラスの作り直しであるため、変更は以前よりもやや微妙です。

それらがどのように分解されるかは次のとおりです(Destinyの悪名高い不透明なメカニズムに慣れていない場合は、これらのさまざまな可動部分を上のセクションで説明してください):

  • 超能力:
    • 大混乱の拳:古い地上ポンドのように、しかし今それをアクティブにするだけであなたを超充電するだけで、再アクティブ化して地面を数回叩くことができます。 L1+R1を活性化し、R2を作動させてグランドスラムを作動させ、R1から肩の充電を活性化します。
  • クラス能力:
    • そびえ立つバリケード:領域を物理的にブロックすることができる大きな障壁と、カバーとして行動することができます。
    • ラリーバリケード:カバーとして使用しながら覗くことができる小さな障壁、そしてカバーするときに武器をすぐにリロードします。
  • サブクラスパッシブ:アースシェーカーのコード
    • 地震ストライキ:短時間スプリントした後、R1を肩のスラムに押して、ARC爆発を解放します。
    • 端子速度:Havocの地面のスラム攻撃の拳は、その後にダメージディーリングフィールドを残し、空中に長くなるほどダメージを与えます。
    • 規模:追加の手ren弾を獲得し、手ren弾の影響を増やします。
    • 余震:地震ストライキで敵を傷つけると、手ren弾が充電されます。
  • サブクラスパッシブ:ジャガーノートのコード
    • 正面攻​​撃:近接はあなたの武器とICNREASE武器の安定性をリロードします。
    • 逆転:近接殺害はすぐに健康再生を引き起こします。
    • ノックアウト:敵を激しく傷つけたり、敵の盾を破ったりすると、近接範囲とダメージが増加します。
    • トランプル:大混乱の拳で敵を殺すと、その期間が延長されます。
  • 手rena弾:
    • Flashbang;;稲妻
  • モビリティ:
    • カタパルトリフト:リフトに勢いの強い初期バーストを与えます。
    • ハイリフト:リフトの高さをアップグレードします。
    • Strafe Lift:リフトの空中制御を増加させます。
YouTubeをご覧ください

タイタンサンブレイカー

タイタンサンブレイカーは最初に登場しましたDestiny 2リーク、そしてタイタンの最終的なソーラーベースのクラスとして機能します。

それらがどのように分解されるかは次のとおりです(Destinyの悪名高い不透明なメカニズムに慣れていない場合は、これらのさまざまな可動部分を上のセクションで説明してください):

  • 超能力:
    • ソルのハンマー:活性化して、敵で燃えるようなハンマー発射体を投げかけ、ヒットごとに大きなダメージを与えます。
  • クラス能力:
    • そびえ立つバリケード:領域を物理的にブロックすることができる大きな障壁と、カバーとして行動することができます。
    • ラリーバリケード:カバーとして使用しながら覗くことができる小さな障壁、そしてカバーするときに武器をすぐにリロードします。
  • サブクラスパッシブ:ファイアフォージのコード
    • ハンマーストライク:疾走中に、乱闘を使用すると、燃えるようなハンマーストライクが敵が弱くなります。
    • 和らげられた金属:ソーラー能力はあなたと近くの同盟国のボーナスの動きとリロード速度を付与します。
    • 戦い:SolのHammerによって殺された敵。
    • バルカンの怒り:ハンマーは、衝撃で爆発的な溶融放射器に粉砕されます。
  • サブクラスパッシブ:Siegebreakerのコード
    • モルタルブラスト:太陽の爆発を解放するこの近接能力で敵を攻撃し、近くの敵に火をつけます。
    • サンウォリアー:太陽の能力はあなたの健康を回復します。手ren弾と近接能力が殺されると、彼らの後に致命的な太陽スポットが残ります。
    • 火のリング:サンスポットに立っている間、太陽光発電能力はより速く充電し、スーパーはより長く続きます。
    • ソーラー勝利:ハンマーは衝撃にサンスポットを作成します。太陽スポットに立っている間、ハンマーをより速く投げます。
  • 手rena弾:
    • 焼cen弾;Thermite Grenade;フュージョングレネード
  • モビリティ:
    • カタパルトリフト:リフトに勢いの強い初期バーストを与えます。
    • ハイリフト:リフトの高さをアップグレードします。
    • Strafe Lift:リフトの空中制御を増加させます。

Destiny 2ハンターサブクラスのスキルと能力

ハンターアークストライダー

Hunter Arcstriderは、Destiny 2の新しいハンターサブクラスであり、最初のDestinyの古いBladedancerサブクラスを、電化スタッフと大量の迅速なモビリティに焦点を当てた新しいスーパーに置き換えます。これは、Destiny 2のハンターとして演じる最初のものです。

上記のTitan Sentinelと同様に、ベータ版以来、このサブクラスにもアクセスできます。以下の詳細!

  • 超能力:
    • ARCスタッフ:純粋なアークエネルギーAMDのスタッフを形成します。 L1+R1をアクティブにし、R2を攻撃します。
  • クラス能力:
    • マークスマンのダッジ:Crouchボタンをダブルタップすることでアクティブ化された方向性のダッジ。回避中に装備された武器を自動的にリロードします。
    • ギャンブラーのダッジ:同じ方法で活性化されます。敵の近くでこの回避を使用すると、近接エネルギーが生成されます。
  • サブクラスパッシブ:戦士の方法
    • 戦闘フロー:乱闘はあなたのダッジ能力を充電します。
    • 致命的なリーチ:回避すると近接範囲が増加し、敵を攻撃するためにさらに突進することができます。
    • 致命的な流れ:回避した後、各ARCスタッフのヒットは、ダメージを与えるLightnigの余震を作成します。
    • 組み合わせ打撃:乱闘で敵を殺して、健康再生を引き起こし、一時的に損傷を増やします。
  • サブクラスパッシブ:風の道
    • 見当識障害の打撃:ターゲットと近くの敵を混乱させるために、乱闘で敵を攻撃します。
    • 焦点を合わせた呼吸:スプリントはあなたのダッジ能力を充電します。最大スプリント速度の向上。
    • 戦闘瞑想:重傷を負っている間、乱闘と手rena弾は大幅に速く充電します。
    • 稲妻:避けている間、あなたは殺すのが難しいです。
  • 手rena弾:
    • 手ren弾をスキップします;フラックス手ren弾;アークボルトグレネード
  • モビリティ:
    • ハイジャンプ:ダブルジャンプの余分な高さ。
    • Strafeジャンプ:空中にいる間、方向性の向上によりダブルジャンプをアップグレードします。
    • トリプルジャンプ:3回目のジャンプでダブルジャンプをアップグレードします。

ハンターガンスリンガー

一方、ハンターのガンスリンガーは、私たちがオフからアクセスできるものでしたが、それ以来、特にサブクラスのパッシブにいくつかの変更がありました。

これは古いハンターのサブクラスの作り直しであるため、変更は以前よりもやや微妙です。これらがどのように分解するかは次のとおりです。

  • 超能力:
    • ゴールデンガン:コントローラーのショルダーボタンを保持すると、敵が太陽光で崩壊する燃えるようなピストルを召喚します。 OverwatchのMcCreeのように、リボルバーから6つの迅速なショットを発射する能力を使用して考えてください。
  • クラス能力:
    • マークスマンのダッジ:Crouchボタンをダブルタップすることでアクティブ化された方向性のダッジ。回避中に装備された武器を自動的にリロードします。
    • ギャンブラーのダッジ:同じように活性化され、敵の近くでこのかわすを使用すると、近接エネルギーが生成されます。
  • サブクラスパッシブ:無法者の方法
    • 悲惨な鎖:精密キルは、あなたと近くの同盟国のために武器のリロード速度を高めます。
    • デッドショット:ゴールデンガンでヒットする能力が大幅に向上します。
    • シックスシューター:ゴールデンガンは最大6倍まですぐに発射できますが、期間が短くなります。
    • 爆発的なナイフ:衝撃の直後に爆発する敵の範囲からナイフを投げます。
  • サブクラスパッシブ:シャープシューターの方法
    • Kife-Juggler:近接エネルギーがいっぱいになったら、敵にナイフを投げます。これでの精密な殺害はすぐにそれを充電します。
    • 練習は完璧になります:精密なキルは、ゴールデンガンのクールダウンを減らします。
    • 群衆の喜び:ゴールデンガンで精密なヒットを有効にします。これにより、同盟国に光のオーブが生成されます。
    • ラインエムアップ:ゴールデンガンでの精密ヒットは、その損傷を増加させ、その期間を延長します。
  • 手rena弾:
    • 焼cen;群れ;トリップマイン
  • モビリティ:
    • ハイジャンプ:ダブルジャンプの余分な高さ。
    • Strafeジャンプ:空中にいる間、方向性の向上によりダブルジャンプをアップグレードします。
    • トリプルジャンプ:3回目のジャンプでダブルジャンプをアップグレードします。
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ハンターナイトストーカー

ハンターナイトスターカーは最初に登場しましたDestiny 2リーク、そして、ハンターの最終的なボイドベースのクラスとして機能します。

  • 超能力:
    • Shadowshot:影響を受けた敵を遅くし、より多くの損害を与え、能力を使用するのを防ぐ敵の敵のアンカーを解雇します。
  • クラス能力:
    • マークスマンのダッジ:Crouchボタンをダブルタップすることでアクティブ化された方向性のダッジ。回避中に装備された武器を自動的にリロードします。
    • ギャンブラーのダッジ:同じ方法で活性化されます。敵の近くでこの回避を使用すると、近接エネルギーが生成されます。
  • サブクラスパッシブ:トラッパーの方法
    • スネア爆弾:この近接能力で遠くから煙爆弾のtrapを投げます。煙爆弾は表面に付着し、敵が近くにいると爆発し、それらを遅らせ、見当識障害します。
    • 熱心なスカウト:スプリントとスニークをより速くスニークし、強化されたトラッカーをゲインします。テザー敵は、簡単に追跡できるようにマークされています。
    • デッドフォール:Shadowshotから発射されたボイドアンカーはtrapになり、獲物を待ちます。ボイドアンカーの範囲は増加し、長持ちします。
    • 消失ステップ:避けて、すぐに視界から消えます。
  • サブクラスパッシブ:パスファインダーの方法
    • 煙で消える:この近接能力で、遠くから爆弾爆発物を投げます。煙爆弾は、あなたと近くの同盟国を見えないようにする雲を作り出します。
    • ロックダウン:手ren弾と煙の影響は2倍続き、強力な領土制御と損傷の可能性が増加します。
    • ハートオブザパック:テザー敵を殺すと、光のオーブが作成され、あなたと近くの同盟国の機動性、回復、回復力が高まります。
    • Moebius Quiver:火の影は、急速に連続して複数回。 Shadowshotは、現在、つながれた敵に対して大きなダメージを与えています。
  • 手rena弾:
    • Vortex Grenade;スパイクグレネード;ボイドウォールグレネード
  • モビリティ:
    • ハイジャンプ:ダブルジャンプの余分な高さ。
    • Strafeジャンプ:空中にいる間、方向性の向上によりダブルジャンプをアップグレードします。
    • トリプルジャンプ:3回目のジャンプでダブルジャンプをアップグレードします。

深い季節はここに並んでいます深さにクエスト。あなたは行くことができます釣りあまりにも!忘れずに注目してください失われたセクターそして王の秋挑戦的なローテーションスケジュール!


Destiny 2 Warlockサブクラスのスキルと能力

ウォーロックドーンブレード

Warlock Dawnbladeは、Destiny 2の新しいWarlockクラスであり、古いWarlock Sunsingerに取って代わります。結果としてDestiny 2でプレイできる最初のWarlockクラスであり、敵に燃えるような発射物を雨が降るタイタンハンマーのようなスーパーがあります。

しかし、それ以来、いくつかの変更がありました。以下の更新されたクラスガイドをご覧ください!

  • 超能力:
    • 夜明け:L1+R1を保持すると、太陽光を刃に織り込み、空から敵を叩くことができます。
  • クラス能力:
    • 癒しの裂け目:しゃがみを握って、あなたの周りの静的な円で光の井戸を思い起こさせ、その中の同盟国を継続的に癒します。
    • Riftの力を与える:しゃがみを握って、あなたの周りの静的な円で光の井戸を思い起こさせ、その中の同盟国の攻撃力を高めます。
  • サブクラスパッシブ:スカイの調子
    • 熱が上昇する:Airborneはリチャージグレネードと近接エネルギーを殺します。キャスティングデイブレイクは、すべての能力エネルギーを即座に補充します。
    • 翼のある太陽:滑空中に武器を発射し、手rena弾を投げることができます。
    • イカロスダッシュ:クラウチボタンをダブルタップして、空中を避けることができます。
    • Swift Strike:敵を乱闘して燃やし、動きを一時的に増やし、速度をリロードします。
  • サブクラスパッシブ:炎の調子
    • 永遠の火:夜明けで敵を殺すと、その期間が延長されます。
    • タッチに点火:敵を攻撃する近接敵はそれらを燃やし、殺されたときに彼らを爆発させます。
    • フェニックスダイブ:空中にいる間にしゃがみを保持すると、あなたはすぐに降りて健康を再生します。
    • 永遠の火:夜明けで敵を殺すと、その期間が延長されます。
    • 炎の運命:夜明けの発射体は、旅行中にターゲットを求め、衝撃で致命的な炎の連続を発射します。
    YouTubeをご覧ください
  • 手rena弾:
    • 太陽;Firebolt;融合
  • モビリティ:
    • バランスの取れたグライド:グライドジャンプを中程度の速度と方向性の制御を獲得します。
    • グライドバースト:グライドジャンプ機能は、速度の初期向上を提供します。
    • Strafe Glide:飛行中にジャンプすると、グライドが活性化され、強力な方向制御でドリフトを開始します。

ウォーロックボイドウォーカー

ウォーロックボイドウォーカーはオープンベータ版に戻りますが、最初の運命のためにテイクキングエクスペイゼーションで最初に導入されて以来、いくつかの更新があります。

以下の更新されたクラスガイドをチェックして、それがどのように変更されたかを確認してください。

  • 超能力:
    • ノヴァ爆弾:L1+r1を保持すると、敵に空白の光の爆発的なボルトが投げかけられ、爆発に巻き込まれたものが崩壊します。
  • クラス能力:
    • 癒しの裂け目:しゃがみを握って、あなたの周りの静的な円で光の井戸を思い起こさせ、その中の同盟国を継続的に癒します。
    • Riftの力を与える:しゃがみを握って、あなたの周りの静的な円で光の井戸を思い起こさせ、その中の同盟国の攻撃力を高めます。
  • サブクラスパッシブ:カオスの調子
    • カオス加速:L1を保持してスーパーからパワーを引き出して手ren弾を過充電し、より致命的で効果的にします。
    • 咲く:無効能力が敵を爆発させる原因となります。
    • Cataclysm:ノヴァ爆弾はゆっくりと旅行し、敵を探します。爆発はより小さなシーカー発射体に粉砕され、ノヴァ爆弾は武器を発射することで早期に爆発することができます。
    • エントロピープル:敵の生命力を排出するために敵を攻撃し、それを使用して手ren弾を充電します。
  • サブクラスパッシブ:飢hungのアチューニング
    • むさぼる:あなたの健康を完全に再生するために、乱闘で敵を殺してください。その後しばらくの間、殺害はさらなる健康を回復します。
    • ボイドを養う:L1を保持して、グレネードエネルギーを消費して健康を再生します。むさぼりの効果を付与します。
    • 飽くなき:むさぼりの効果が活動している間、敵を殺すことはその期間を延長し、手ren弾を充電します。
    • Vortex:Nova爆弾は、内部に閉じ込められた敵を継続的に損傷する特異点を作成します。
  • 手rena弾:
    • ;軸ボルト;散乱
  • モビリティ:
    • 点滅:飛行中にジャンプして、短い距離をテレポートします。
    • グライドバースト:グライドジャンプ機能は、速度の初期向上を提供します。
    • Strafe Glide:飛行中にジャンプすると、グライドが活性化され、強力な方向制御でドリフトを開始します。

ウォーロックストームキャラー

ウォーロックストームキャラーが最初に登場しましたDestiny 2リーク、そして、ウォーロックのアークベースのクラスとして機能します。

  • 超能力:
    • ストームトランス:Activeでは、StormTranceはStormcallerが戦場に浮かぶことを可能にし、敵の後に敵を感電させ、崩壊させます。
  • クラス能力:
    • 癒しの裂け目:しゃがみを握って、あなたの周りの静的な円で光の井戸を思い起こさせ、その中の同盟国を継続的に癒します。
    • Riftの力を与える:しゃがみを握って、あなたの周りの静的な円で光の井戸を思い起こさせ、その中の同盟国の攻撃力を高めます。
  • サブクラスパッシブ:イオンの調整
    • チェーンライトニング:ストライクしたターゲットから近くの別の敵に連鎖する拡張範囲でのエレクトロカッティングアーク近接攻撃を提供する
    • アークウェブ:完全な手ren弾と近接エネルギーで鋳造すると、ストームトランスは長持ちし、健康を完全に回復します。
    • イオンの瞬き:StormTrance中にテレポートボタンを押します。
  • サブクラスパッシブ:要素の調整
    • ゲールフォース:拡張範囲でヒットし、あなたのスーパー、手ren弾、近接エネルギーを充電する電化的な近接能力
    • 上陸:ストームトランスをキャストすると、地面に稲妻を発射し、あなたの下に壊滅的な衝撃波を作ります。
    • ライジングストーム:同盟国が近くにいるとき、あなたのリフトはより速く料金を請求します。
    • アークソウル:あなたの裂け目は今、あなたまたはそれを戦いを支援するためにそれをアークの魂に使用する味方を与えます。
  • 手rena弾:
    • フェイスショップ;;
  • モビリティ:
    • バランスの取れたグライド:空気中にジャンプして、中程度の速度と方向制御で空中ドリフトを開始します。
    • グライドバースト:グライドジャンプ機能は、速度の初期向上を提供します。
    • Strafe Glide:飛行中にジャンプすると、グライドが活性化され、強力な方向制御でドリフトを開始します。