ストーカーへの「決定的な精神的後継者」がKickstarterにヒットします

午後12時のBSTを更新:私は話しましたサバリウム開発者のVostok Games - 元Stalker Devsによって設立された - About Areal。

最大の懸念は、明らかにStalkerシリーズの映像と資産を使用して面積を表すことです。

「ウェストゲームに関する私の最大の懸念は、ストーカーの映像と資産を使用し、それらを独自のものとして表現することです。

彼はの映像があると言ったストーカー:チェルノブイリの影、晴れた空と使用したプリピアットの呼び出し。

「それはすべて、余分な宣伝を得るために作られていると思います(残念ながら機能します)が、Kickstarterの人はおそらく注意を払うべきです。」

法的措置が追求されるかどうかは、GSC、Stalkerを作成し、所有している開発者の既存のシェルです。

YavorskyとVostokのもう1つの刺激剤は、コアストーカーチームと見なされた開発者で構成されているというウェストゲームの主張でした。 GSCは悪名高い年齢を負い、ゲームを作って、2001年に2003年にリリースするために発表しましたが、その後、2007年にバギーリリースがリリースされるまで遅延し、遅延しました。

多くの人々がその年にゲームに取り組んだ、とヤヴルスキーは主張した。

「ストーカーの長年の開発、そしてメトロの開発の長年以来、あなたが理解しているので、ベータテスターから特定の武器モデルを担当するモデラーまで、ビットとピースの作業に文字通り何百人もの人々がいました」と彼は彼は言った。

「多くの人々がスタッカー開発をポートフォリオに追加するために数ヶ月間働くためにスタジオに来ました。多くの場合、彼らはその後、ゲームの背後にある「コア」開発者であると主張しました。

具体的には、ウェストゲームの名簿に関して、「まあ、それらの人々の何人かはかなりの期間GSCのために働いていた。しかし、コアチームとしての彼らの役割は過大評価されるだろう」。

コメントについては、West-GamesとGSCの両方に連絡しました。

更新10.30am bst:Areal KickstarterはVostok Gamesから攻撃を受けました。Stalker開発者GSCが崩壊したときにスタジオが形成され、Stalkerに独自のテーマの後継者を作成しているスタジオはSurvariumと呼ばれます。

競合の骨は、ストーカーを作り、メトロ:最後の光どうやらそうでないとき。

VostokのスポークスマンであるJoe Mullinは、これを書いたサバリウムフォーラム(経由VG247):「ストーカーとメトロの最後の光の開発者であるというこの不正な主張についてGSCの弁護士に連絡しました。

元のストーリーが公開されて以来、いくつかの誓約が撤回されました。このプロジェクトは現在、半分資金が供給されており、約20,000ドルの調達に座っています。

オリジナルストーリー9am bst:東ヨーロッパのポスト黙示録的なホラーゲームと呼ばれていますArealはKickstarterで素晴らしいスタートを切っています、24時間以内に50,000ドルの低いゴールの半分以上を上げます。

それはストーカーゲームの「決定的な精神的後継者」として請求され、それは前者によって作られていますGSCゲームの世界(ストーカー)および4Aゲーム(メトロ:ラストライト)スタッフ。新しいスタジオであるWest-Gamesは、おそらくKickstarterの目的のために、ラスベガスに住所を持つウクライナに拠点を置いています。

ウェストゲームは、黙示録的なホラーゲームのファンへの「ラブレター」とArealを説明しました。それは野心的に聞こえます:大きなオープンワールド、非線形ストーリー、修正可能な武器、使用可能な車両、適応性のあるAI、... Wii U(PS4、Xbox One、Wii U、PC、Macを含む太陽の下のほぼすべてのプラットフォームでのリリース)。

11人の経験豊富な開発者のコ​​アチームがあり、プロジェクトは明らかに単なる言葉以上のものであり、Kickstarterビデオで垣間見られています。このアートは、変態の「不安」で腐敗する流星材料に基づいたカラフルで人目を引く世界を描いています。

しかし、50,000ドルは、West-Gamesが言ったように、「終末論的なゲームから見たいものすべての集大成」に本当に資金を提供できますか?いいえ;コアチームは貯蓄を投資しており、Kickstarterの成功は「私たちに多くの財務オプションを開き、Arealが常に想定されていたAAAタイトルになるようにする」。

「必要なのは、KickstarterとStal.kerコミュニティがKickstarterをサポートすることだけであり、Arealは、ゆったりとした完全なリリースが保証されています。」

25ドルの誓約により、最終的に発表されたプラットフォーム上のゲームのコピーを確保することができます。これは2015年9月と見積もられています。

ストーカーにとって「決定的な精神的後継者」であることは、ヴォストクゲームがあまり親切にしない宣言かもしれません。結局のところ、VostokはGSCゲームの世界の灰から立ち上がったスタジオであり、ストーカーのスピリチュアルの後継者であるサバリウムを作るものを作りました。そのゲームはベータ版であり、そうです今年後半のある時点で出ます