Deathloop PCのst音の問題が調査されている、とArkaneは言います

デスループプレイヤーは、ゲームのPCバージョンでst音と貧弱なフレームレートを訴えており、開発者のArkaneはこの問題を認めています。

ゲームのコミュニティマネージャーが共有した声明でreddit、アーケインは、「優先事項として」この問題を検討していると述べた。

YouTubeをご覧ください

「ねえ、私はデスループコミュニティマネージャーの一人です」とMortalemporerは書いたreddit、Deathloopの問題がゲーム内の食べ物のグラフィカルな品質によるものであると冗談めかして示唆した投稿に返信することです。

「これらのハンバーガーは見栄えがよくありますが、パフォーマンスに関しては、一部のPCユーザーがデスループでst音の問題を経験しているという報告を認識しています。

「私たちは今、この問題を優先事項として積極的に調査しており、できるだけ早くより具体的な情報であなたを更新します。」

パフォーマンスが悪い理由を見つけました。これらは、これまでどんなゲームでも見た中で最も見栄えの良いハンバーガーです!からR/デスループ

それまでの間、Deathloopのスチームレビューがヒットしています。発売時の強力な批判的なレビューコンセンサスにもかかわらず、ゲームは現在、「混合」ユーザー評価に載っています。

多くのユーザーレビューには、DeathloopがDenuvoの物議を醸すコピー保護の使用が責任を負うという根拠のない推測が含まれています。しかし、書いてくださいツイッター昨夜、Digital FoundryのAlex Battagliaは、Denuvoが現在報告していることをDenuvoが責める証拠はないと述べた。

私のすべてのテストで、マイクロ攻撃があるというすべてのテスト/デヌヴォが何かのせいにしているという直接的な証拠はありません。ただし、stuttersのように見えるが、実際にはパフォーマンス関連ではないものには問題があります。それを報告するのが最善だと思います。https://t.co/8vcu0w7i0u

- アレクサンダーバタリア(@dachsjaeger)2021年9月15日

代わりに、彼は書いた、この問題は、マウスで遊んでいるときにゲームのカメラの動きにあるように思われ、60fpsな​​どの標準値に設定されていないロック解除されたフレームレートを使用した。

Digital Foundryは、明日、詳細なビデオの一部としてこの問題をより深く掘り下げます。それまでの間、詳細についてはBethesdaに連絡しました。

「与える素晴らしいタイムループシューター不名誉エドウィンは書いた、「輝くためのより多くの機会」の最高のトリックとテクニックEurogamerのDeathloopレビュー、それを不可欠なバッジに授与します。 (私たちはPS5でプレイしました。)