適応の問題の1つパニッシャー、マーベルの銃を持ち歩く自警団、映画への映画は、漫画本のページのカラフルなスパンデックスの道徳から削除されると、キャラクターはモジョを失ったということでした。スパイダーマン、キャプテン・アメリカ、ミスター・ファンタスティックが住む世界では、犯罪者をばらばらに撃ったばかりの男が目立たずにはいられませんでした。彼を大画面に移します。そこでは、復geの自警団は10ペニーで、突然彼は全く一般的です。
マーベルのもう1つのキャラクターである狂ったmerc兵ゴブシャイトデッドプールは、ビデオゲームに渡る同様の問題に直面しています。私たちは、ジョイパッドでコントロールするために賢明なヒーローを巧みに作っているグリブの不足ではないので、彼は何か他のものをテーブルに持って行く必要があります。ハイムーンスタジオのスカトロジーアクションゲームでは、彼はそうします。たいてい。
エクストラはデッドプールのポストモダンな狂気であり、彼の3人の性格、プレーヤーに向けられた数多くの4番目の壁で粉砕された様子と、ビデオゲームの構造で遊ぶ楽しい意欲を示すものである。
ゲームは、デッドプールが彼の粗雑なアパートでぶらぶらしていることで始まります。 Deadpoolが反応することで、あなたは立ち上がったことの成果を得ます - それから別の成果を引き起こします。馬鹿げたジョークや奇妙な参照を見つけることができます。デッドプール(ノーラン・ノースが声を出した)電話ノーラン・ノースを彼をからかうために。彼は、ウルヴァリンの映画でデッドプールを(ひどく)演奏したライアン・レイノルズについてのギャグを割っています。それは自己参照的なナンセンスの真の雪崩であり、とても楽しいです。
残念ながら、続くゲームはそのペースを維持することはできません。それは、ほとんどの場合、サードパーソンのシューティングゲームを広く振りかけるための近接アクションゲームです。 Xにマッピングされた高速攻撃があり、Yにマッピングされた強力な攻撃があり、さまざまなシーケンスでそれらをマッシュすると、Deadpoolが剣(そしてその後のSaiとHammers)を致命的な意図で旋回させます。カウンターとコンボ、Gory Stealth Kills、および永続的な虐殺によって得られる放射状の特別な動きがありますが、これを前に見たことがあり、起動する方が良いでしょう。
ガンプレイはトリガーにあり、必要に応じてコンボと混ぜることができます。残念ながら、ゲームの多くのように、あなたは本当にする必要はありません。これはゆるくてずさんなゲームであり、フリーホイールのメインキャラクターに自然にフィットするように感じるアプローチですが、時間が過ぎるとゲームプレイからの楽しみをリーチするのを助けることはできません。ボタンマッシングは10回のうち9回ジョブを完了しますが、撮影は衝撃を欠いている銃と、ほんの一握りの敵にのみ役立つうわさなロックオンシステムで滑らかに感じます。精度は、スプレーと祈りの戦略に後部座席を取ります。おなじみの敵の種類の部屋の後、部屋をスピンして斬り、爆破し、それをもう一度やり直してから、もう一度やり直します。
説得するには、端の周りで少し荒いです。物事は不器用な3Dプラットフォームに浸る頻繁に頻繁に、景色の障害は一般的であり、目に見えない壁がたくさんあります。 Deadpoolはテレポートできますが、それを使用して壁、門、または単純なオブジェクトを移動することはできません。あのソファ?通り過ぎない障壁です。さらに多くのことを混乱させるのは、ゲームの後半で長距離テレポートのロックを解除しますが、ゲームがそれを使用することを望んでいるときにのみ表示されます。いつでも。
ストーリーは薄っぺらですが、デッドプール自身がスクリプトに固執することをあまり気にすることができなかったので、彼はプレイヤーに、何かをクローンするミスター・シニスターの探求の詳細に注意を払わないようにします。他のX-Menキャラクターからのカメオは時々ありますが、ほとんどがDeadpoolをock笑できるようにしかありません。そして、ほとんどの場合、ユーモアは政治的に間違った右側にとどまります。少し気分が悪く感じる女性の敵には少しありますが、ほとんどのゲームは、デッドプールの思春期のホーンドッグの傾向を和らげることと、彼が妄想的なジャークであることを思い出させることとのバランスをとっています。
それは怠zyなゲームのデザインをあざけりながら非常に多くの時間を費やしているゲームです。
結局のところ、それ以外の場合は疲れたゲームプレイを刻み続けているのは、デッドプール自身です。彼のゲーム内のクイップはそれほど多くありません。これはすぐに繰り返し成長しますが、疲れたコアゲームプレイの重量の下に物事が沈むのを防ぐのに十分な不条理に巻き込まれています。 Deadpoolは予算を超えているので、ゲームはいくつかのスクリーンやサイドスクロールプラットフォームゲームのために、トップダウンのZelda-Esked Dungeon Crawlerに変わります。海賊の帽子をかぶっている間に不吉なカーニバルゲームに参加し、巨大なロボットの靴で飛び回り、無意識のウルヴァリンを何度も何度も叩きます。
これらの瞬間に、ゲームは活発で、活気があり、嫌いになるのが不可能になります。しかし、これらはゲームの残りの部分である厚い接着剤のおridgeの散発的なレーズンであり、次の段階への旅を耐えられるほど頻繁に繁栄しますが、予測可能で明らかに平均的なハッキングとハッキングと平均的なハッキングに対処するために何もすることはありません。 - ゲームの膨大な大部分を構成するスラッシュ。確かに、どちらかといえば、悪魔のような気まぐれなこれらの瞬間は、ほとんどの経験の決まり文句に注意を向けています。それは怠zyなゲームのデザインをあざけりながら、恥知らずにそれを甘やかすのに非常に多くの時間を費やすゲームです。
不敬なユーモアはこれまでのところゲームを運ぶことができ、終わりのずっと前に必然的に蒸気がなくなります。 「DP」トークンで購入したアップグレードは、戦術を十分に変えませんが、ゲームの挑戦のアイデアは、単にあなたにもっと多くの敵を投げて、それらをダメージスポンジにすることです。最終レベルは、圧倒的な敵の疲れたガントレットですが、最後のボスの戦いは茶番劇です。囲まれた空間の周りを輪になって走ることを強いるような喜びのないグラインドです。敵のヘルスバーで。
この粗末に歪んだ難易度曲線があっても、あまり問題なくゲームの6つのステージを駆け抜けるのは難しくありません。あなたがすでに疲れている場所に基づいた1つのノートチャレンジステージの。
キャラクターのファンは、彼の壁の外れのマンネリズムがゲームの形でどれほどうまく実現されているかに満足し、あなたの最初のプレイスルーを価値のあるものにするのに十分なインスピレーションの奇抜さがありますが、デッドプールをそのようにするのと同じニュアンスと深さの欠如があります楽しい会社は、彼のゲームが二度聞く価値がない冗談であることを意味します。
6/10