Dead Space 4は開発中ではない、とEAは確認しました。
ニュースはaに従います報告EAが販売が不十分な後、EAがデッドスペースシリーズを缶詰にしたと主張した2013年3月からデッドスペース3開発者の内臓を閉鎖しました。 EAは当時これを否定しました。
今週のE3でのEurogamerとのインタビューで、EA GamesのレーベルボスであるPatrickSöderlundは、Dead Space Franchiseが完全に捨てられていることを否定しましたが、Dead Space 4は、缶詰になる前にプリプロダクションであったと伝えられていることを確認しました。
「それが[デッドスペースフランチャイズ]がまったくキャンセルされたとは言いません」とSöderlundは言いました。
「デッドスペースは、エレクトロニックアーツの心に近いブランドのままです。非常に情熱的なチームが行った私たちにとって素晴らしいブランドでした。
「そのチームは今日デッドスペースゲームに取り組んでいますか?いいえ、彼らはそうではありません。彼らは非常にエキサイティングな何かに取り組んでいます。あなたはそれをその観点から考える必要があります。ゲームは以前に3つのバージョンを行ったことがありますか、それとも彼らが情熱を持っている新しいものにそれらを置く方が良いですか?
「私は、可能な限り最高のゲームをファンの手に委ねなければならないという最大の意見です。あなたが素晴らしいゲームに到達する方法、あなたが最初に必要とするのは、彼らが何を構築することに情熱を持っている素晴らしい開発チームです」それは、他のすべてが続くものです。
「別のデッドスペースゲームはありますか?誰が知っていますか?私たちはそれを殺しましたか?いいえ、もちろんそうではありません。しかし、今のところ、Devチームはあなたや他のゲーマーが非常に満足する他の何かに焦点を合わせています。」
EA GamesレーベルボスPatrickSöderlund
2月、EAのエグゼクティブフランクギボーは、EAのロサンゼルスとモントリオールの開発者でのレイオフを確認しました。 EAは、そのコアゲームフランチャイズが、実行可能なままでいるために500万コピー以上を売却する必要があると言って記録に載っていました - デッドスペース3は達成できませんでした。
の最初のレポートによるとvideogamer.com、デッドスペース3はやや悩まされている発達に苦しんだ。どうやら武器固有の弾薬は、ゲームに対応するために、その日の後半にジェネリック弾薬のために切り替えられました物議を醸す微小移動、そして内臓は、Biowareをエミュレートするために、シリーズをよりアクションに焦点を当てた方向に導くように命じられました質量効果フランチャイズとその魅力を広げます。
Dead Space 3は、リリース時に英国のオールフォーマットチャートを突破しましたが、前任者よりも26.6%少ない売上がありました。デッドスペース22年前に同様のキリストマススロットで発売されました。
Söderlundは次のように付け加えました。