デッドライジング2マルチプレイヤー

何を期待するかわからずにプレビューイベントに到着することはあまりありません[それは私があなたを委託した場合 - ed)。出版社は、新しい発表に対する驚きを救う傾向があります - ゲームが一般の意識に登場すると、何も膨大な啓示としてもたらされることを保証するために、十分に安定した情報の餌があります。 CapcomのKeiji Inafuneがマルチプレイヤーを確認したときデッドライジング2、私たちは協同組合または普通のゾンビを殺す競争があると思いました。私は確かに、モトクロスレーサーを巨大なハムスターボールのゾンビで満たされたアリーナの周りに明るい黄色のスーツで転がすことを期待していませんでしたが、熱狂的なコメンテーターが母親との口頭交尾についてコメントし、その後、ムースの角を着て投げます巨大なスケールのセットに肥満のゾンビ。

Dead Rising 2のマルチプレイヤーコンポーネントがそれ自体を呼ぶので、Terrorは現実です。ますますばかげた名前の4つのますますばかげたミニゲームラウンドで構成される4人のプレイヤーゲームショーです。それはゾンビ関連のすべての大喜びのランプニーであり、競争の激しいコミック暴力の乱交 - 明るく色があり、大げさで、完全に野bar的です。それは、テレビ番組のグラディエーターを叩きます。どちらも楽しく滑dicなプレゼンテーション(各プレイヤーには、独自のモトクロススーツのワンシーがあります)とゲーム自体のコンテンツです。それは、性的な暗示に執着し、屋内でサングラスを着用する傾向を持つ信じられないほど騒々しいプレゼンターを特徴としています。 (うまくいけば、彼はスキップ可能になるでしょう - 彼の冗談のほとんどは何度も面白くないでしょう。)

最初のラウンドであるラムスターボールは、各出場者をグラディエータースタイルのメタルケージボールに入れます。誰もがゾンビをつぶしてお互いにぶつかり、画面の周りに血が飛び散り、ゾンビクラッシャーを追加ポイントで活性化する権利を求めて競争します。あなたはお互いの間にピンボールのように、そしてクラッシャーがアリーナの周りに点在し、誰かがあなたを襲い、それらを活性化する力を盗む前に、できるだけ多くの人に衝突しようとします。コントロールはわずかにスキッティッシュで、巨大なメタルハムスターボールを乱雑な肉のプールの上に転がしているときに適切だと感じています。ゲームはスキルよりも熱意の問題ですが、それでも楽しいです。

最終リリースでは、衣装をカスタマイズできる方が良いでしょう。ピンクのスパンデックスが欲しいです。

次のラウンドである頭痛は、かなり忙しくありません。ステージの真ん中にあるプラットフォームから魅力的なカラーコーディングされたブレンダーハットを拾うと、できるだけ多くのゾンビの頭に詰め込んでから、それらをすべて爆発させる大きな赤いボタンに脚本を付けます。あなたが一度に爆発することができる頭が増えるほど、より多くのポイントを獲得しますが、他のプレイヤーとタイマーがあなたにプレッシャーをかけ、ゾンビの大群があなたが大きな赤いボタンを押すのを止めようとしているので、スコアの可能性のバランスをとる必要があります実用性で。

実用性は、第3ラウンドの肉体のポンドのために窓の外に完全に出ます。ゾンビプールをリロードするための大きな大きな赤いボタン。太ったゾンビを投げるためのより多くのポイントを得ることができます。それはおそらく私が今までビデオゲームで見た中で最も愚かなものです。私はそれを笑いながら非常に多くの時間を費やしたので、私は前の2ラウンドで対戦していた2人の日本のジャーナリストとトークンアメリカンの上に築き上げたかなりのリードを失いました。