Dayz Standaloneリリースは今年リリースされます、とDean Hall氏は言います

のアルファビルドデイズスタンドアロンは、おそらく12月に年末までにリリースされます。

「そして、それは安くなるだろう」とクリエイターのディーン・ホールは今日のユーロガマー・エキスポで語った。

「年末までに外に出なければならない」と彼は強調した。 「私たちがそれにコミットしたからだけでなく、私たちがしなければならないことを達成するために。それはそうでなければならない。「私たちはそれがそうであることを望んでいる」。それはそうでなければならない。そしてそれは安くなるだろう。プロジェクトがより良いリソースを持っているので、私たちが販売するより多くのユニットが販売されるほど、私たちが販売するためには、一連のユニットを販売する必要はありません。

「私は現時点で慎重で賢明なステップを踏んでいると思うのが好きです。私は慎重で賢明なのがあまり好きではありません。MODとしてのDayzは慎重で賢明ではありませんでした。しかし、私たちの最初のいくつかのステップはそれでなければなりません。 12月にそれを達成することができ、1月と2月にすべてのクールなことをして、より野心的な機能に移動し始めることができます。」

ディーンホールは、Dayz Standaloneで病気が糞便に広がることを望んでいます。

なぜラッシュ?コピーキャット。ディーンホールは、「クローンを止めるのにふさわしく曖昧になる」ことを強調しました。それは彼のプレゼンテーションスライドの1つの箇条書きでした。これらの「クローン」の中で最も注目に値するのは、戦争Zでした。聴衆が彼がそれについてどう思うか尋ねました。

「明らかにあなたはたくさんのことを感じています」とホールは答えました、そしてあなたの感情の多くは正当ではありません。私はいつもアイスクリームを食べたいと思っています。それは私がアイスクリームを食べるという意味ではありませんいつも、動揺し、怖がっているのは自然なことです。

「私はここで立ち上がって、ゲームのクローンコピーを行う人に非常に批判的になることができました。それは私をペニスのように見せること以外に実際に達成するでしょうか?それはより良いゲームにつながるつもりはありません。」

ディーンホール、クリエイター、デイズ

「たぶん彼らはより良いゲームを作るでしょう - 私は知りません。たぶん彼らがしていることは私にはクールではありませんが、私がそれを見る方法は私の選択肢ですか?私はここに立つことができますか?そして、ゲームのクローンコピーをする人に非常に批判的です。

「ゾンビのホラーに関係することに言及したことがある人を訴えるべきですか?それはより良いゲームを作りますか?私たちはそれを低価格で販売しています。

「私が言っていることは、私が重要ではないと思うことだと思います」と彼は付け加えました。 「たぶんそれがリーダーシップです。ここで私の気持ちは重要ではありません - 私の気持ちはしばしば利己的です。死んだ残りのような他の本当に興味深いクールなプロジェクトがたくさんあります。彼らはどう思いますか?少しs **** y私はそれについて現実的でなければなりません。

ディーンホールは彼の基準では「曖昧」だったかもしれませんが、私の基準では、彼は(スタンドアロン)Dayzに関するたくさんの新しい情報を明らかにしました。最優先事項は、ハッカーに取り組むことです。それは「」問題です、彼は強調しました。

パフォーマンスの最適化とバグは、他の最優先事項です。ホールは、バルブとノッチとイブのオンラインメーカーのCCPと友達になりました。彼らは、ライブの前にスタンドアロンの初期のコードを見て助けたいと思っています。

1つのset折は、ギリシャの投獄されたARMA 3開発者です。彼らは、スタンドアロン・デイズのためにチェルナラスプラスを作っている二人でした。そして、彼らはホールの友達です。 「私は彼らを家に見たいだけです」と彼のly(そして彼はcoyであることを謝罪した)の答えでした。 「私がそれらを見るために何をするにしても重要です。」

スタンドアロンのデイズのホールの計画は膨大でした。彼は、糞と嘔吐物に広がる病気に言及しました。ユーザーインターフェイスの削除。家庭用武器の使用;壊れた骨を修復するのを助けるために、人々がスプリントを作成できるようにします。彼が言った車両は、実装する長期的な「エンドゲーム」機能でした。

しかし、すべてのホールを要約しようとするために、彼に害を及ぼすことになると言った。彼は速くてカリスマ的なスピーカーです。つまり、自然です。幸いなことに、彼のプレゼンテーションはビデオ撮影されており、以下で「処理された」後に監視可能になります。