発売後約1か月半、戦争の夜明け3ターンについて何かを作っています。
でコミュニティフォーラムに行われた発表、Relicは、オンラインプレイの計画のかなり劇的な変更を概説しました。ゲームは、最初の夜明けのように消滅モードを備えているため、勝利のために相手の重要な構造を完全に一掃する必要があります。さらに、各派ionに固有の構成可能な砲塔。モード専用に設計された新しいマップ。そして、いくつかの無料の皮も。更新は6月20日火曜日に公開されます。
実際、2つの消滅モードがあります:消滅クラシックと防御による消滅。クラシックは伝統的にバニラRTSの経験であり、防御では、マップ上のさまざまな戦略的なポイントにターレットがすでに構築されているため、タートラーを喜ばせるはずです。
これまで、Dawn of War 3は、競争力のある目的ベースのオンラインプレイというビジョンに断固として立ち往生してきましたが、柔軟性の欠如について何らかの攻撃的な批判を受けました。私たちは、私たちのレビューで、ジャンルの未来に関する戦争の大胆なギャンブルが大好きでした、しかし、Annhilitaionのような古典的なモードがなければ、それが確かに地面に少しまばらになったことに同意しました。
競争力のあるパワーコアモードを中心に構築されたバランスとメカニズムが消滅でどのように再生されるかを見るのは興味深いでしょう、そして、私たちはそれを試してみることに興奮しています。時々、あなたは彼らが望むものを人々に与える必要があります。