サイバーパンク2077はAIテクノロジーを使用して、死後のファントムリバティのためにポーランドの声優を再現しました

CD ProjektはAIテクノロジーに頼り、aを複製しましたサイバーパンク20772021年に亡くなったポーランドの声優。

故ミウワゴストのreczekの声は、AIアルゴリズムによって再現されましたファントムリバティ- ベースゲームの最近の拡張 - ポーランド語のリリースのための。

共有された声明でブルームバーグ、CD Projektは、Reczekの家族から、このように拡張のために俳優の声を再現する許可を得たと述べました。

Cyber​​punk 2077 Phantom Liberty - 公式映画の予告編。YouTubeをご覧ください

CD ProjektのローカリゼーションディレクターであるMikołajSzwedは、ブルームバーグreczekは「最高のポーランドの声の才能の1つだった」と語り、サイバーパンク2077パフォーマンスを「Stellar」と呼んでいます。ある時点で、スタジオは、ReczekのキャラクターViktor Vektor(上の写真)のポーランド語のラインを録音するために別の俳優を雇うことを検討しましたが、「このアプローチは気に入らなかった」。

そのため、スタジオは、Phantom Libertyのポーランド版で声を完全に置き換える代わりに、俳優を雇い、拡張の新しいラインを録音し、ボイスクローニングソフトウェアRespeeheeerを使用して、この対話を変更してReczekのViktor Vektorのように聞こえました。

「このように、彼のパフォーマンスをゲームで維持し、Viktor Vektorとしての彼の素晴らしいパフォーマンスに敬意を表することができました」とSzwedは出版物に語り、Reczekの息子はこの決定について「非常に協力的」であると付け加えました。

Phantom Liberyは先月リリースされましたここでトムシニアの考えを読んでください画像クレジット:CD Projekt Red

もちろん、AIはビデオゲーム業界で熱くてやや物議を醸すトピックでした。多くの声優が、そのクローン能力について語っています。ジェニファー・ヘイル、デビッド・ヘイタージェーン・ペリーとトロイ・ベイカー

Assassin's Creed Developer Ubisoftは、音声クローニングテクノロジーから離れて、ゴーストライターのAIツールを発表しました。 Ubisoft氏によると、このテクノロジーは、作家がゲーム内のNPCの対話を作成するのを支援するように設計されていますが、業界の作家の間でいくつかの議論を引き起こしました。

「作家として、AIに生成されたスクリプト/ダイアログを編集しなければならないだけで、自分の一時的なラインを書くよりもはるかに時間がかかるように聞こえます」ソニー・サンタ・モニカの作家アラナ・ピアースは当時言った。 「AAAスタジオは、このようなツールを作成してより多くの作家を雇うために費用がかかる予算を使用することをはるかに好みます。」