「現在の世代は対処できません」とTotal WarはCAに言います

現在の世代のコンソールは、トータルウォーシリーズをホストするほど強力ではない、と開発者はクリエイティブアセンブリを述べていますが、次世代ができることは楽観的であり、ホーシャムスタジオは最終的に成功した戦略シリーズを見ることができる計画を持っています。ジャンプをする。

「私たちはおそらく[コンソールの合計戦争]についていつも話してきました」とスタジオディレクターのマイク・シンプソンはユーロガマーに語った。 「私はいつも、そのようなゲームが機能しない基本的な理由はないと言ってきましたが、克服しなければならないさまざまな問題があります。PCで完全な戦争をして、それをコンソールに移植することはできません。 「

「現在の世代のコンソールは対処できません - 彼らは十分な要因によって十分な記憶を持っていません。これらの技術的な理由はおそらく唯一の理由です。多くの人は、UIが問題だと思います。かなり前に、それは基本的なことではありません。

この世代のコンソールに関する注目すべき戦略ゲームには、クリエイティブアセンブリのオーストラリアスタジオが開発したStormrise、Eugen SystemのRuseとアンサンブルが含まれています。ハロー戦争

「現在、コンソールの巨大なジャンルではありません」とシンプソンは言いました。 「しかし、それはあらゆる種類の理由で変化する可能性が高いと思います。次世代のコンソールは、それらが現れるたびに、現在の世代よりも強力になるでしょう。」

シンプソンはまた、完全な戦争がコンソールに来ると、PCエクスペリエンスとは異なる提案になる可能性が高いことを認めました。別の好評の拡大

「人々がコンソールでプレイする方法は、PCでプレイする方法とは異なります」とシンプソンは言いました。 「一般的に、あなたは一度に4時間または5時間ずつ座りません。それははるかに小さくプレイセッションですが、それを実現するためにできることのためにパイプラインには非常に賢いアイデアがあります。それはだけではありません。ただし、コンソール - それは一般的にゲームの魅力を広げることです。」