Champions 360での不可解な「準備ができている」

Cryptic StudiosのボスであるJack Emmertは、開発者が360バージョンのスーパーヒーローMMOチャンピオンのオンラインで「準備ができている」と述べていますが、マイクロソフトからの承認を待つ必要があります。

Champions Onlineは今週PC向けにリリースされ、不可解な所有者Atariは投資家に360リリースを期待するように言った今年、しかし、Emmertはそれほど確信がありません。

「わからない」と彼VG247に伝えました。 「今、私たちはMicrosoftと話しているだけです。今、ボールは彼らの法廷にしっかりとあります。私たちは行く準備ができていますが、Microsoftから先に進むまで、今はちょっと待っています。」

マイクロソフトは、コンソールプラットフォームでMMOをリリースすることに関して、冷たい足の歴史があります。 Xboxでオンラインでオンラインでレベル5のTrue Fantasy LiveとMarvel Universe Onlineである2つのプロジェクトをキャンセルしました。一方、チャンピオン、エイジオブコナン、リアルタイムワールドの今後のAPBなどのサードパーティゲームの360バージョンは、レーダーからほとんど姿を消しました。

スクエアエニックス- これまでに360でMMOをリリースした唯一の会社は、ファイナルファンタジーXI- 最近認められましたフォローアップFFXIVを360とPS3とPCにもたらすことは講演であったが、Microsoftのポリシーロードブロックにヒットしたこと。プロデューサーの田中ヒロミチ語によると、「360にはXbox Liveがインターネットとは異なる独自のポリシーがあるからです」。

「マイクロソフトは大企業であり、MMOに関連するさまざまな問題をすべて解決しなければなりません」とEmmertは言いました。VG247。 「マイクロソフトとして知られるビッグビーストが動くのには時間がかかります。それ以外に説明はありません。なぜなら、それは他の人と同じように開発者に困惑しているからです。」

開発プラットフォームとしてPCに近接するために360を好むが、MMO開発者は代わりにスクエアエニックスをフォローしていることに気付くかもしれません。サブスクリプションのないPlayStationネットワークの形で、よりオープンなオンラインプラットフォームと、Sony Online Entertainmentの作品で独自のPS3 MMOをいくつか備えているため、日本の巨人は現在、大規模なマルチプレイヤーゲームにもっと歓迎する家のようです。 Cryptic、次のゲームのコンソールリリースも計画していますスタートレックオンラインPS3プログラマーのために宣伝されています去年。

それまでの間、Champions Onlineは今日、米国でPC用にリリースされ、金曜日にヨーロッパでリリースされます。もっと早く、そしてに注目してくださいチャンピオンのゲームページ