クリスタルダイナミクス、エイドスは新しいゲームがリリースされるまで壊れます、とエンブレーサーは言います

Crystal DynamicsとEidos Interactiveは、今後2年間「Breakeven」ポイントの周りに座ります。

金融詳細のために、両社はの一部として公開されていますスクエアエニックス'S Sale。ファイナルファンタジーの出版社はそうです両方をわずか3億ドルでオフロードします- 他の最近のゲーム業界の合併や買収と比較して、わずかなと思われる数字。

「私たちは、スタジオがembracerの運用モデルと所有権の下で優れていると固く信じています」とEmbracer書いたプレスへのメモで、スタジオは「主にバックカタログのタイトルの販売によって推進される今後の2つの会計年度」のために「損益分岐点」を続けると付け加えました。

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これは、「その後数年間で製品パイプラインが成熟する」エンブレーサーが続くまで、これは依然としてケースのままです。

Square Enixの財務データによると、Tomb Raider Developer Crystal Dynamicsは過去3年間で2億4,000万ドルの収益を上げることができますが、営業利益は1010万ドルだけです。

Guardians of the Galaxy Studio Eidos MontrealとMobile Outfit Square Enix Montrealの両方を含むEidos Interactiveは、過去3年間で2億4,800万ドルの収益を獲得しましたが、営業利益は1030万ドルです。

Crystal Dynamicsは、まだライブサービスゲームとしてMarvel's Avengersを運営しています(次のプレイ可能なキャラクターは、ThorのJane Fosterバージョンになります)。しかし、MST Financialのゲーム業界アナリストのDavid Gibson推定Square Enixは、Marvel's AvengersとGuardians of the Galaxyの開発で約2億米ドルを失いました。

embracerは具体的に強調された墓侵入者と神の元見出しのフランチャイズとして、それはコントロールを獲得し、共有するでしょうさまざまな統計

現在まで、トゥームレイダーゲーム世界中で88mのコピーを販売しており、そのうち38mの売り上げはシリーズの最近の再起動三部作から得られました。また、53mの有料モバイルダウンロードも受けています。

一方、Deux Exフランチャイズは、メインシリーズゲームで12mコピーを販売し、モバイルスピンオフの2mの有料ダウンロードを見ました。