Criterionは、スピードと燃え尽き症候群のフランチャイズの必要性を完全に制御しています。
「私たちのスタンプは、将来的に前進するスピードと燃え尽き症候群のために必要なものすべてになるでしょう」と、Criterion副社長のAlex Wardは語ったゲームインフォーター。
「さまざまな企業にもはや広がることはありません。さまざまなスタジオに亀裂がありました。今は間違いなく基準のギグです。
「今後、ほとんどの指名手配と、将来何をするか(持っている)、強い基準の関与があると言うでしょう。
「私は、車がどのように運転するか、ゲームがどのように機能するか、それらがどのように接続されているか、機能が何であるかに個人的に関わっています。」
過去に、EAは、ギルフォードに拠点を置くスタジオと他の内部EAスタジオとの間のスピード開発義務の必要性を交互に繰り返しました。しかし、昨年スピードの必要性:実行、EAブラックボックスによって開発されたものは、重要で商業的なフロップでした。
基準がスピードと燃え尽きゲームのすべてのニーズを開発するか、単にフランチャイズオーバーロードとして機能するかどうかは不明のままです。しかし、Criterionがどのスピードゲームが出てくるかを制御することを知っています。
未来を目指して、ウォードは、将来、すべてのサブブランド(シフト、最も指名手配、地下、熱い追求)があるすべてのサブブランドを持つ「1つの大きな」ニーズがある場合、「驚くべきことになる」と言いました。
「私たちがやりたいことのいくつかをするためには、すぐに何か大きなことが起こらなければならないと思います。」