取り締まり2

それはいくつかの大きな脂肪の矛盾によって駆動され、見事に駆動されています。取り締まり2壮大な動きのセットから構築されたもので、ジャンプ、ラウンドハウス、グラウンドポンドのたびに、あなたが完全に英雄的に感じられるように作られています - しかし、そのすべてが、あらゆるステップであなたをひそかに損なう風刺的な物語と混ざり合っています。

シームレスな4プレイヤー協同組合は、酔わせるマルチプレイヤーカオスへのアクセスを提供しますが、屋外の屋根の探検の夜に誘惑するときに非常に最善を尽くすデザインの中に詰め込まれています。

そして、はい、間近で、それはギザギザのエッジと過剰なテクスチャのゲームですが、それは最も広大で最も重要な - 現代のゲームで距離を描くためのものです。次のジャックブートされた災害は、ミニマップを混乱させず、メニューを一時停止します。

しかし、すべての最も根本的な矛盾はこれです。これは、オリジナルのように、他のほとんどのゲームが締めくくられる時点で実際に始まります。

あなたの背後にあるキャンペーンでのみ、あなたはこのゲームがどれほど良いかという真の感覚を得るようになります。それ以前のリアルタイムの世界のように、Ruffianは、多忙なストリートバトルとモンスターマッシュが消えた後、決定的な瞬間がすべて来る都市全体の冒険を作りました。そうして初めて、セットピースの高層ビル(1つまたは2つの素晴らしい新しい追加があります)、風に吹かれた沈黙、悪魔のように望ましい敏ility性オーブの狩りを本当に楽しむことができます。

代理店の声を聞くのはとても楽しいです - 一部は恥ずかしい叔父、一部の不吉なゲームショーのホスト - 再び耳を鳴らしています。

それは示唆するように奇妙なことですが、これはカムバックツーゲームほど頼りになるゲームではありません。それは、常に他の忙しい製品の間で10分間プレイすることを喜んでプレイするものです。その時間の間でできる便利なことや陽気なこと、そしてホーミングロケットランチャーを備えたパワーアップエージェント(およびガレージにSUV)が世界の何よりもシングルボタンプレスごとに楽しいものを提供します。

それはおそらくメインキャンペーンにとって少し不公平である可能性がありますが、今回は巧妙な調整がたくさんありました。最初の取り締まりから10年が経過し、太平洋都市は廃inにあり、ミュータントフリークによってオーバーランし、セルとして知られる反省の圧力グループになったテロリストの衣装になった。ニットウェアとアームバンドでは、セルはクジラを少し保存していますが、装甲ピックアップトラックとグレネードランチャーの助けを借りて、これらの特定のクジラを救うことを選択しました。

これらの2つの派ionsは、前者が夜に路上を支配している間、後者が日中あなたを迎えに行く - ゲームの新しい目的をパワーします。これらはすべて、厄介な戦いの真っin中に領土を握ることを中心に展開しています。

何よりも、このシフトは、協同組合のために再建されたゲームを例示しています。 Puckdown 2の主要なミッションをソロにしてみてください。特に、ゴジラサイズの敵と鎧を着た民兵ユニットが現れ始めたとき、それは少し過酷に見えるかもしれません。しかし、友人と遊ぶことは、敵の抵抗の戦術的な着陸ゾーンをきれいにすることでセルから拠点エリアを取り戻すか、屋上吸収ユニットのネットワークを再開して地下の襲撃エリアに戦うことでフリークと戦うので、それはさわやかな喜びです。ビーコンは、純粋な日光のバーストでミュータントを引き裂きます。