PlayStation独占契約の噂黒い神話:ウーコン発生し、今後のXboxリリースについて混乱を引き起こします。
Black Myth:Wukongは今月初めにPCとPlayStation 5でリリースされ、Xboxバージョンはまだ発売日を待っています。 6月に戻って、開発者ゲームサイエンスゲームのXboxシリーズX/sバージョンの「品質基準を満たす」という「最適化」であると述べました。
そのような、黒い神話:ウコンはXboxでリリースされていませんPCとPlayStationと同時に。 「遅延を謝罪し、Xboxユーザーの待機を最小限に抑えることを目指しています。品質基準を満たすとすぐにリリース日を発表します」とゲームサイエンスはその時点で述べています。
その後、この継続的な遅延の理由は、Black Myth:WukongのXboxバージョンに関する技術的な問題によるものです。
今週初め、リーカーextas1sXbox開発者と話をしたと主張されましたGamescom、および報告したのは、ゲームが「「メモリリーク」として知られるバグに苦しんでおり、Xboxコンソールのパフォーマンスを損なう可能性のある重大なクラッシュを引き起こす可能性がある」と報告しています。その結果、Extas1sは黒い神話:Wukongは「Xboxのバグ検出テストに合格していないため、シリーズX/Sのゲームを最適化することができるまで無期限に遅れる」と述べました。
しかし、Xboxバージョンの技術的な問題の言葉に続いて、他の情報源は、遅延の理由は実際には黒い神話の間で行われた非公開の排他性取引によるものであると述べています。ウーコン開発者とPlayStationです。
排他性取引は裏付けられていますフォーブスそしてIGN情報源は、この申し立てられた取引の正確な条件は不明のままです。 Xboxリリースの遅延を引き起こす技術問題の以前の主張は「不正確」であるとIGNは伝えられた。
その後、独占契約はジャーナリストのジェフ・グラブによって争われました。の一部として話すGiant Bomb's Game Messはポッドキャストを決定します、Grubbは、「ソニーには、[ブラック神話:ウーコン]をXboxのコンソールから遠ざけるためのマネーマーケティング契約はありません」と述べました。
「さて、ここで起こった他のことがあります。ソニーが現れて「ねえ、このゲームをPlayStationで取得するための助けがある」と言ったのです。 」グラブは言った。 「または、それよりも単純なことかもしれません...そして、それは、Xboxよりも中国にプレイステーションが多いので、ゲームサイエンスであればプレイステーションにゲームを置くようなものです。」 Grubbは、ゲームの販売とプレーヤーベースの大部分は中国からのものであると指摘しました。 「たぶん、XboxはFirst Blushで[ゲームサイエンス]にさえ起こらないでしょう。」
Grubbは、ソニーがゲームサイエンスに黒人の神話を備えたハンドを与えたかどうかを推測していると述べたが、「彼が言うことができる限り」と、彼の情報筋が彼に言ったことから、「独占的な取引はありません」と言った。
XboxeraのNick "Shpeshal Nick" Bakerもそうであると信じています。ブラック神話に関するポール・タッシの投稿を再共有:ウーコンの排他性取引の疑い、ベイカー「このようなものについて誤解があると聞いた。ソニーはポートを成し遂げるのを手伝うためだけに支払われただけだと聞いた。排他性はない」
Windows Central'sジェズコードその後、単純に答えました:「ここでは誤解はありません。」
Game Science、Sony、Microsoftはすべて、これらのレポートを確認または拒否することを控えています。しかし、6月に、マイクロソフトは何らかの黒い神話があったことを示唆しているように見えました。ウーコン独占性の契約はソニーと契約しています。
共有された声明でWindows Centralこの夏の初めに、マイクロソフトの広報担当者は次のように述べています。黒い神話ウーコンXboxシリーズX/sで、ゲームサイエンスと協力してゲームをプラットフォームに持ち込みます。他のプラットフォーム所有者とのパートナーが行った取引についてコメントすることはできませんが、Xboxをゲーマーにとって最高のプラットフォームにすることに集中し続けており、素晴らしいゲームがその中心にあります。」
Eurogamerは、Game Science、Microsoft、Sonyに連絡して、Black Myth:WukongのXboxリリースとPlayStationの排他性の疑いについてさらにコメントしています。
黒い神話:ウコンは今月の初めに記録を破ったSteam歴史の中でピークの同時ユーザーによる最も人気のあるシングルプレイヤーゲームそして、それ自体を確立します中国のライブストリーミングプラットフォームで最も視聴されたゲームリリースの初日。
先週の金曜日、The Black Myth:Wukongチームはゲームが持っていたと発表しましたプラットフォーム全体で印象的な10mコピーをシフトしました。 NIKOパートナーのアナリスト、ダニエル・アフマドによると、「これは史上最も速いゲームの1つになり、エルデンリングそしてホグワーツのレガシー同じ時間枠で」。