アップデート:Microsoftは、内部文書がまさにそれを計画していることを示唆した後、Xboxゲームの販売から収益シェアを変更しないと述べています。
に発行された声明でバージMicrosoft氏は次のように述べています。「コンソール出版社の収益分割は更新されません。」
Microsoftは、内部文書がまとめられたほんの数ヶ月前から心の変化があったようです。以下のストーリーの詳細について。
オリジナルストーリー:AppleとのEpicの有名な訴訟に先立ってリリースされた機密のMicrosoft文書は、Xboxゲームでのカットを削減するという同社の計画を明らかにしました。
a書類2021年1月、Microsoft Store Policies&App Storeの原則と題されたタイトルには、「すべてのゲームはCY21で88/12に移動する」というスライドが含まれています。
この行はXbox SubsectionのMicrosoftストアの下に表示されるため、Xboxゲームに適用されることがわかります。
この文書は、Microsoftが2021年上半期にXboxコンソールで販売されたゲームの88/12収益シェアに移行する予定であることを示唆しています。現在、Microsoftは、SonyとNintendoのポリシーとのインラインで30%の売り上げを削減しています。
今週、Microsoftは、Xboxについて言及せずにPCゲームの収益シェアが88/12に削減されると発表しました。 MicrosoftはThe Vergeに次のように語っています。「現時点では、コンソールゲームの収益シェアを変更する予定はありません。」ここ数ヶ月で計画は変わりましたか?
ドキュメントの別の行も眉を上げることです。 PCの低いレートには、重要な注意事項が付いているように見えます。ゲームがプロジェクトXCloudでもリリースされるということです。
これが行です:
「Microsoftへのストリーミング権の付与と引き換えに、すべてのゲームのパブリックPCゲーム収益シェアとして88/12を採用するというゲームリーダーシップチームの考慮事項の下にある提案があります。」
Microsoftは最終的にストリーミング権条項を含めましたか?もしそうなら、今週はそれについて言及しませんでした。
EpicとAppleの両方が、Xbox Business DevelopmentのVPであるMicrosoftのLori Wrightをサードパーティの証人として呼びかけています。
訴訟の一部としてリリースされた文書壮大なゲームストアのカーテンの後ろの覗き見をすでに提供しています、売り上げの12%の削減が必要です。
MicrosoftがXboxで販売されているゲームに88/12の収益シェアを採用している場合、コンソールビジネスモデルを大幅に改善します。マイクロソフト、ソニー、任天堂は、プラットフォームでのサードパーティゲームの販売から毎年何百万人ものものを稼いでいます。このような削減は、この収益を大幅に削減するでしょう。マイクロソフトがカットに参加した場合、ソニーと任天堂は訴訟に従わなければならないと感じるでしょうか?
別の内部マイクロソフトドキュメント、これは2020年8月の日付に、いくつかのID@Xboxゲームの会社の独占的取引に関する情報のスニペットが含まれています。
このドキュメントに言及していますストーカー2XboxシリーズXとSで発売された直後に、ゲームがPlayStation 5にヒットすることを示唆する「3か月のコンソール排他的」として
GSCゲームの世界今後のシューティングゲームには、2021四半期の推定リリース日がリストされていますが、これは野心的に聞こえます。このドキュメントは2020年8月の日付であるため、ゲームのリリースウィンドウが押し戻された可能性があります。
他の場所では、この文書はMicrosoftが縛られていることを明らかにしていますテトリス効果:接続6か月の排他性へ。ゲームはXboxシリーズXとSと並んで出てきました。これは、接続されたアップデートが今月からPlayStation 4と5にヒットする可能性があることを示唆しています。これはニュースではありません - 開発者は、接続されたマルチプレイヤー拡張がPlayStation 4、Epic Games Store、Oculus Questバージョンに来るとすでに言っていました。テトリス効果2021年夏。
そして最後に、イメージとフォームネズミ「2021年第3四半期に出てくる」と記載されており、「永久の独占性」があります。それは他のプラットフォームでは決して出ないように聞こえます。