コンコードは約8年間開発中だった、Firewalk Devは確認します

Firewalkの開発チームのメンバーは、PlayStationの新しい5V5 SCI -FIシューティングゲームであるConcordが「約8年」の開発中に発展していることを明らかにしました。

コンコードのリードキャラクターデザイナーであるJon WeisnewskiによるソーシャルメディアプラットフォームXの投稿は、ゲームの発売を祝いました。この小さなTitbitが確認され、開発者はそのうちに約5年間個人的に取り組んでいたと述べました。

「私たちのキャリアではあまり発売日はありませんので、今日はたくさんの理由で特別です」とワイズネウスキーは書いています。 「今日、いくつかの良い雰囲気を義務付けてください。」開発者は続けて、チーム全体が「今後何年もそれをプッシュする準備ができている」と述べました。

コンコード - ゲームプレイトレーラー| PS5ゲーム。YouTubeをご覧ください

そのリリースの前に、FirewalkはConcordのロードマップをレイアウトしました、少なくとも3シーズンにわたってゲームを新鮮に保つ計画を共有します。 7月、スタジオも明らかにしましたゲームにはバトルパスがありません、述べています:「あなたはコンコードを所有しています、コンコードはあなたを所有していません。」

「コンコードはたくさんの素晴らしいゲームを組み合わせたように感じますが、それで十分ですか?」クリス・タプセルは書いたEurogamer's Concord Preview。 「コンコードとの真のフックは、最適な組み合わせと戦略と格闘し、メタが凝固し始めるので、視聴者の手に渡ると自分自身を明らかにするだろうと思う。」

一方、デジタルファウンドリー、コンコードを「潜在的」を持つ「技術的に堅実でよく作られたヒーローシューター」と呼んでいます。

今週のコンコードのリリースは、その開発時間と発売後のコミットメントとともに、私を考えさせましたNaughty DogのキャンセルされたスタンドアロンThe Last of Usマルチプレイヤー

キャンセルでは、スタジオがありました伝えられるところによれば、4年間ゲームに取り組んでいます- シングルプレイヤーのナラティブゲームに焦点を当てるために「ライブサービスゲームスタジオのみ」になるか、継続するという選択に直面したとき、それは後者を選びました。