コンコードが最近ソニーの最後のプレー状態を開始したとき、DF Direct Weeklyのチームからのレセプションはほとんど前向きではありませんでした。プレゼンテーションは、最終的なゲームから現実的に可能なものをはるかに超えたグラフィカル品質のレベルの事前にレンダリングされたCGビデオでオープンしましたが、Concordの実際のゲームプレイまた、明らかにしたのは、比較から逃れるのに苦労しましたオーバーウォッチ。そうは言っても、私たちはゲームを把握したいと思っていましたが、最近のベータ版は、PlayStation 5とPCバージョンの両方を自分でサンプリングする機会を与えてくれました。今。これがよく作られたゲームであることは間違いありませんが、必見ですか?まだよくわかりません。
以下に埋め込まれたビデオでは、ジョンリンニーマンとトムモーガンの両方が、PS5のゲームでかなりの時間を費やし、2つのPCセットアップにまたがっていることがわかります。これは現在の排他的であり、それを念頭に置いて、開発者Firewalk Studiosが視覚的なバーを真にプッシュする機会を開きます。また、このゲームはUnreal Engine 5に基づいていますが、60fpsのパフォーマンスの画質と良いグリップの両方を維持するために、今回はエンジンの最先端のテクノロジーが展開されていないようです。
ナナイトによるマイクロジオメトリは間違いなく使用されていませんが、ルーメンが提供するリアルタイムのグローバル照明も存在しません。公平に言えば、このスタイルのゲームでは、ハイエンドの技術はほとんど不可欠ではなく、コンコードの「焼き」(つまり、事前に計算された)間接照明と影が依然として印象的です。視覚的には、ここには強い芸術の方向性があります。コンコードは見栄えがよく、性格があり、ガーディアンズオブザギャラクシーの次世代のオーバーウォッチ開発者Firewalk Studiosが目指しているようなものを提供することに向けて何らかの方法で行きます。
明るく鮮やかなスタイルはオーバーウォッチに直接触発されていますが、UE5のおかげで、それは大幅にプッシュされます。物理ベースの素材はコンコードで輝きますが、キャラクターのレンダリングは、素晴らしいアニメーションといくつかの例外的なフェイシャルキャプチャに裏付けられています。 Concordは非常にキャラクターベースのゲームであり、それらのキャラクターがカットシーンで説得力を持ってやり取りするのを見ると、その魅力が増すだけなので、これは重要です。
プレゼンテーションの他の要素も際立っています。たとえば、モーションブラーの効果的な使用とともに、おそらくレベルの負荷をカバーするシームレスな遷移などです。これは、競争力のあるゲームにあるべきであるため、武器とキャラクターのみに制限されています。別のプラスポイント?非現実的なエンジンタイトルに侵入的なst音が存在することに反対しましたが、シェーダーコンピレーションの問題であろうとトラバーサルヒッチングであろうと、コンコードには両方の問題がないということです。
画質に関しては、ConcordはPlayStation 5にネイティブ1440pの解像度を提供し、ネイティブ4Kまでスケーリングします。 2番目は最小限でまれです(最悪の場合は55fps)。 PC側では、超品質まで物事をランプすることは、GPU側で特に面倒ではないようです(RTX 4080およびRTX 4090システムでは、ネイティブ4Kでテストしました)。ただし、CPUには強い要求があるようであり、望ましい120FPSに到達するにはフレーム生成が必要でした。
Frame-Genと組み合わせて、すべての標準の空間/時間的アップスカラーがあります:Nvidia DLSS、AMD FSR、およびEpic独自のTSR。とはいえ、ゲームがPCでHDRをサポートしていないように見えるのは残念です。これは活気に満ちたゲームで、それは不幸な省略です。プラス面では、ゲームがPS5でHDRが関与していることを確認できます。
Concordはうまく形作られています。ベータは4つの異なるマップのみを配信しましたが、8月23日のリリースに先立ち、ゲームに健康的なサンプラーを提供しました。私たち自身のジョン・リンネマンでさえ、このようなライブサービスタイトルや「ヒーローシューター」のファンではなく、ゲームで彼の時間を楽しんだ。
ただし、ライブサービスモデルに対するソニーのアプローチにはまだ懸念があります。よく似ていますHelldivers 2、コンコードは、反対の広範な仮定にもかかわらず、無料でプレイできるゲームではありません。 £34.99/$ 39.99では、ソニーの典型的なトリプルA運賃よりも明らかに安いですが、ポイントは、ゲームが無料でプレイできるタイトルで直接進んでいるということです - オーバーウォッチ2代表的な例です。ゲームには品質があるか深さがあるかどうかは、価格ポイントを保証する必要がありますが、少なくとも技術的な基盤は聞こえるようです。これを報告する詳細がある場合は、8月23日のリリース日に近いコンコードに戻ります。