Commandos:Originsは来年のWW2リアルタイムステルスタクチッククラシックを復活させます

クラシックWW2リアルタイムステルスタクティックシリーズコマンドスは、6回目のエントリであるCommandos:Originsで復活し、来年中にPC、PS5、XboxシリーズX/sに登場します。

Commandosは、馴染みのない場合、1998年に開発者Pyro Studiosの最初のシリーズエントリ、Commandos:Bealking Enemy Linesを立ち上げて初めてスプラッシュを作りました。敵のラインの背後にある能力(手がかりは非常にタイトルにありました)は、可能な限り卑劣なままにしながら、妨害や暗殺ミッションのようなものを引き受けることです。

それは非常に良いことであり、悪名高いものであれば、さらに4つのゲームが続きました:1999のスタンドアロン拡張コマンドス:Call of Duty、2001年のコマンドス2:Men of Courage(3Dエンジンを導入)、2003年のコマンド3:Destination Berlin、およびDestination Berlin、および2006年のコマンドス:ストライクフォース - これは、シリーズの式を一人称で再想像しました。

コマンドス:Originsアナウンストレーラー。YouTubeをご覧ください

来年のコマンドス:Origins-トロピコ出版社Kalypso MediaのClaymore Game Studiosによって開発されている - は、シリーズが最初のゲームのイベントの前に冒険セットの古典的な等尺性の視点に戻るのを見るでしょう。ここでは、プレイヤーはヨーロッパの海岸線から氷のような北極圏の平原やアフリカの砂漠に連れて行くミッションに乗り出します。

「ヒーローが生まれ、伝説が偽造されている歴史の最も重要な瞬間の静かな影の中で、新しい章が待っています」とカリプソは説明します。 「大胆な襲撃、秘密の妨害行為、勇気ある救助任務であろうと、グリーンベレー、サッパー、狙撃兵、ドライバー、マリン、スパイは、最も挑戦的なタスクを満たすためにスキルを組み合わせる必要があります。ミッションは、このエリート部隊のユニークなスキルセットに伴うステルスと破壊の賢明な組み合わせによってのみ達成できます。」

Kalypsoは、コアとオプションの両方の目標(それぞれが複数の異なる方法で完成できる)をフィーチャーした「10を超える」ミッションを有望であり、ローカルまたはオンラインで2人の協同組合サポートを備えており、Originsのリアルタイムに閉じ込められたい人には慣れています友達と戦術的なステルス。これらはすべて、「正確で直感的なコントロールを備えた最新のユーザーエクスペリエンス」を介して提示されます。

Commandos:PS5、XboxシリーズX/s、およびPCのOriginsリリース(経由スチームすごい、そしてマイクロソフトストア)来年、そしてKalypso Media'sに続くシリーズの最初の新しいエントリになりますフランチャイズ権の獲得それ以来、出版社はCommandos 2とCommandos 3のHDリマスターをリリースしましたが、Commandos 2でのナチス画像の削除を含む、発売時の問題の連続は、どちらも特に好評を博していませんでした。