cocoは夏のゲームフェストで最高のものかもしれません

右、エレベーターピッチ:あなたは、悲しげなsf雰囲気の中で環境のパズルを無言で解決する素敵な小さな虫人です。土のようなパステルカラーパレットがあります。世界には柔らかくて心地よい触覚的な雰囲気があります。素敵なフォントがあります。リードゲームプレイデザイナーによって作成されていますリンボそして内部;そして、それはアナプルナによって公開されています - 彼はおそらく、彼らの財布を開く前にそのピッチを聞くことを通して約3分の2しか手に入れませんでした。

これは少し暗記に聞こえます - たぶん、これらのほぼ攻撃的に上品に伴う驚きの感覚が、親しみやすさに直面してスミッジを消えただけでなく、おそらくそれを過ごす可能性が高いからです。 cocoは素晴らしいです。

これの多くは、おそらくその血統を与えられることはありませんが、魔法である雰囲気に帰着します。私のデモ - プレイデイズでホストされた夏のゲームフェストのメディアの小さな対面部分 - は、抽象的な形と奇妙なオベリスクが散らばって岩だらけのテラコッタの世界で始まりました。音楽はSynthyとMinimalistであるため、その場所の周りにパッターパターを飲みながら、それを微調整します。すぐにココンは、実際には微調整に関するゲームになります。あなたは、これらのゲームが今や完成した非常に繊細なハンドオフの方法で、正しい道に巧みに微調整されています。あなたはそれを探求するときに世界の端を微調整します - 何が歩きやすいですか?どんな動き?これは何をしますか?そして、あなたは周りに物を微調整し始めます。

Cocoonは、Summer Game Fest Indie Showcase Day of the Devsで紹介されました。YouTubeをご覧ください

Cocoonのパズルは、最初に空間的推論のテストであり、次に短期的なメモリが2番目になります。それらの多くは、一見中心的なオブジェクトである魔法のオーブを中心に展開しますが、シンプルなスタート - オーブをピックアップして、ソケットに入れて物をアクティブにし、何らかの障害物(プラットフォーム、壁、一種のピンボールファンネルと対話するパイプなど)、進行状況 - ココンはそれ自体を折り返し、その大きなひねりを見つけ、そうすることで外側にカスケードします。

セクションの終わりに到達すると、あなたは自分の世界から、より産業的で灰色であるが、それでも抽象的で未来派に自分の世界から発売されたことに気付くでしょう。そして、あなたはあなたが実際にオーブの中にいることに気付くでしょう。そして今、あなたはそのオーブを拾い上げて、それを運ぶことができます。それは、半径の短い範囲内で、世界を通る新しい道を開いて、一度考えられない通路を見えるようにします。

ボスの戦いはありますが、戦闘はありません - あなたができることは、歩き回ってオーブを拾うことだけです。したがって、これらは他の種類の種類を見つけながらますます激しい回避のゲームになります、あなたはそれを推測しました、オーブ、そしてボスを倒すために - そして少しパズルセクションでは、環境で一連のルーン形状を発見し、正しい小さな音楽のSF風のチャイムを鳴らすために相関するものを駆け巡ります。

しかし、その後、本当の魔法であるCocoonのカスケードの瞬間:2つのオーブがあったらどうなりますか?他のオレンジ色のダストボウルに合わせて、プレイ可能なリリパッドのように、葉や苔の緑豊かなパターン、葉、苔、緑豊かな雨のパターンが緑豊かなものを持っていたらどうでしょうか。そして、1つのオーブを取り、他のオーブの中に持って行くことができたらどうでしょうか?これは、ポータルやパトリックのパラボックス、あるいはアンナプルナ自身のマケットのより良い部分を呼び起こす輝き、脳を巻く、眉をひそめる瞬間です。オレンジ色のオーブを緑のオーブの中に置き、灰色の世界に運びます。そして今、あなたは新しい種類の障害物、一種の魔法の一方向のエレベーターとして機能する輝くターコイズの柱を横断することができます。もう一方に受け継ぐことができます。

すぐに、1つのオーブを別のオーブに入れ、1つのゲートを渡し、灰色の世界に飛び出し、1つのオーブを持ち込み、戻って、何か他のものを動かします。今、あなたは微調整に戻っています:閉じ込められたドアの前で何かを並べ、スイッチをひっくり返してパッドにジャンプし、それについて穏やかな弾丸のhellの気まぐれな別のボスを倒すために、グルーピーで粘着性のある粘着性のあるボールを描いて、パッドを描きます - そして多分、来るべきランプアップの警告の感覚。

それは素晴らしいスタートであり、夏のゲームフェストでの数少ないデモの1つだと思います。驚きの感覚は、現在これらのゲームの静かで芸術的な雰囲気に到着することでなくなったかもしれませんが、Cocoonが示しているように、それはそれらをさらに際立たせるだけです。