CodemastersのChapsは、JerichoがClive Barkerとの長期的なコラボレーションの始まりになることを望んでいます。ゲームの最新のデモンストレーションの証拠では、それは良いスタートを切るコラボレーションのように見えます。それは基本的に分隊に拠点を置くアポカプライティカで構成されており、カメラを飛び散る内臓の寛大なゴブ、分隊メイトの間の冗談、神秘的でバロックな暗闇の感覚、そして輝く銃の金属と派手な照明効果がたくさんあります。良い尺度のための曖昧な影。
名前が示すように、コンセプトとストーリーラインは、Clive Barkerの心から来ています。これは、HellraiserやImajicaなどの作品の背後にある創造的な先見の明のあるものです。つまり、ホラーサブジャンルが進むにつれて、それは心理的または生存ではなく、グロテスクで奇妙なことについてです。これは、ステルスではなく、アクションに関するゲームであり、それはかなり激しいアクションです。また、想像力に富んだ異常な場所や人々についてのゲームでもあります。次元間の裂け目、胃からまっすぐに血まみれの血を流している超自然的に太った男性、古代の悪、そして神の長子の創造物にまでさかのぼる物語があります。そして内臓。内臓について言及しましたか?
しかし、その血まみれの、動pit、心で、それはチームを拠点とする一人称シューティングゲームです。従来のチームメンバーはすべてそこにいます。致命的な女性。グラフキャプテン。大きな銃で大きな男。しかし、問題の分隊は、超常現象の脅威から国家の利益を保護することを任されている7つの強力なチームであるため、それぞれが超常現象のひねりを加えています。オカルト戦争部のメンバーには、テレキネティックパワーが弾丸を操縦したり、敵(またはオブジェクト)を押し戻すことができる狙撃兵であるアビゲイルブラック中tが含まれています。軍曹があります。ビリー教会は、彼女の血で魔法をかけるために彼女の手を開けて切ることができる密接な戦闘スペシャリストです。および軍曹。フランク・デルガド、大きな銃を持った大きな男、そして彼の拳から炎を撃つ能力。そして最後に、彼が死んでいるという特別な力であるロスのグラフ軍曹がいます。
そして、それはすべての最大のひねりの基礎を提供します。あなたはいつでも好きなときに、各チームメンバーを直接制御することができます。最初の数レベルの後、チームメイトを単に注文するのではなく、トムクランシーゲームの1つなどと同様に、ロスは実際にそれぞれを所有しているため、自由に飛び込んで切り替えることができます。 - Xboxのブルートフォースに少し似ています。
もちろん、このような才能のある才能が自由に使えると、物事は混乱する可能性がありますが、デモを通して遊ぶことで、ボディホッピングメカニックを把握するために必要なすべてのことが必要なことを少し学習することができました。確かに、デモは続くことを意味するように始まるので、あなたはそれに慣れる必要があります。前提は、あなたの分隊がアル・ハリと呼ばれる古代のサイトに建てられた近代的な都市から生まれた超自然的な活動のバーストを調査するために行ったということです。ゲームの過程で、歴史に戻って、このサイトが時間の夜明け以来、サイキックの出来事の温床である正確な方法を発見します。超自然的なde落。具体的には、ロスと彼の部下(および女性)は、現代のアル・カリから第二次世界大戦のように、そして十字軍の時代までのアル・カリまで、違反 - 次元の裂け目 - を通して運ばれます。帝国、さらにはバベルの塔。
Codemastersが披露する最初のデモは、十字軍の間に行われ、あなたの分隊の人員は一時的に3つ(または具体化されていないロスを数えると4つ)になります。ブラックが弾丸を操縦することで3つのゾンビを連続して連れて行ってから、超常現象の力がゲームで機能する方法の良い例で始まり、その後、ブロックされた通路をクリアして瓦rubを吹き飛ばしてクリアします道。また、テクニカルポリッシュ - ゲームの印象的なレベルのデザインとアーキテクチャを披露する洗練された照明 - そして、ドアを開けるレバーを見つけるために教会が自分で向かうため、チームホッピング機能が横方向のパズルを解くことを可能にする方法を示しています党の残りの部分を前進させるため。また、QTEスタイルのメカニックを披露して、彼女が廃止された井戸を下って縮小し、リズミカルなボタンの押しを使用してゾンビと接続します。しかし、何よりも、アンデッドの厄介さの波の後の波がチームを包囲するので、ゲームの容赦ない強さを示しています。
その強度は、デモの第2部の間に維持されます。これにより、アクションは時間内に古代ローマに戻ります。このデモでは、キャッサス・ヴィックの気まぐれで、より多くのゾンビタイプでいっぱいの大規模なコロシアムで急降下した邪悪な鳥を復元した7人の強力なチームが復元されたのを見ます。デモの:カッサス・ヴィカス自身とのボスの戦い対決 - チェーンから吊り下げられ、14フィートの背の高い剣闘士によって守られたグロテスクな肥満のモンスター。腹。
その嫌なほど特大の腹は、開発者自身の独自のエンジンを使用してレンダリングされ、印象的なものです。確かに、このゲームは、スペインの開発者によって作成されているゲームに驚くほど良いように見えます(または他の誰かの名前、実際には:American McGee Presents:Scrapland)。ポイント、間違いなく最も感銘を受けたのはジェリコでした。明らかに、完成品の成功は、学習曲線がどれだけうまく実装されているか、そしてゲームの難易度がその強度とどの程度うまくバランスが取れているかにかかっています。しかし、容赦ない行動、分隊に基づいた超自然的な能力、クライヴ・バーカーの想像力の偉業の組み合わせは、非常に有望なものです。