私はそれらの群れの通りを覚えています。超強力な人々のコレクションにぶつかることなく、歩道を歩いて歩くことができなかった町は、あらゆる形で犯罪と戦う準備ができています。私は、鮮やかな色の、翼のある、ロボット、筋肉質、しなやかなアトラスパークのMs Libertyの周りに集まった広大な群衆を見つめたことを覚えています。パラゴンシティは繁栄する大都市でした。
今日、それはゴーストタウンです。犯罪は妨げられず、老婦人がハンドバッグの上で暴力的な凶悪犯との永続的な戦いに巻き込まれ、誰も彼らの援助に来ません。時計仕掛けの脅威は、屋上で足を蹴り、ザップする人がいないときに彼らの存在の無益さを認識します。とげの円は、無力な悪魔のエネルギーで輝きます。すべてのヒーローはどこに行きましたか?
ヒーローズの街/悪役は少し出ています。いいえ、サーバーは空ではありませんが、アクションはトップエンド、より高いレベルに近いです。今は4年前ですが、3年目には、アトラスパークとギャラクシーシティの最初のエリア、初心者に膨らんで、最初の力に合わせて、公共エリアで爆発的なバフを見せびらかすことが期待されます。戻ってくる - 私がこれらの通りで犯罪と戦ってからしばらく経ちました - 特別な孤独な経験でした。
11時間
4年と1か月後、City of Heroesは12回目の拡張を追加します。第12号:真夜中の時間。では、何が新しいのですか?
タイトルは、ゲーム内の新しい組織であるミッドナイトチームを指します。市は長い間、リクティとして知られるエイリアンの部隊による攻撃を受けてきました。中nighterは、侵略を撃退する可能性のある秘密を持っていると主張し、レベル10から50のスレッドミッションの新しいコレクションを提供します。この束に基づいた新しいゾーンマップもあります。ミッドナイターのウロボロスクリスタルは、時間を操作できるようにします(第11号では、その時間旅行ミッションのためにウロボロスを導入しました)。 SF Hokum Ahoy!すべてがHeroesのCityのコミックブックのスタイリングに完全に適合しています。
レベル50に達した人のために、第12号は、悪役側にいくつかの新しい壮大な原型をもたらします。彼らはオオカミのクモと血の未亡人であり、明らかに素晴らしい名前です。以前の叙事詩と同様に、これには新しい物語やミッション、そして何よりも、背中から出てくる巨大なクモの足を含むとんでもない衣装が含まれます。これが私たちがゲームをする理由です。
また、あなたが見ると予想される微調整の瞬間もあり、主に物事を少し使いやすくします。ついに、パワートレイを切り刻んで、必要な場所に置くことができ、連絡先とチャットウィンドウを片付けることができます。それでも、他のウィンドウは必死に改善を必要としており、ミッションウィンドウはまだサイズ化されることを拒否し、ポップアップを使用せずにミッション情報を読むことを腹を立てています。さらに興味深いのは、レベルアップブーストです - 非常に歓迎されます。今、あなたが新しいレベルに到達すると、それはあなたの健康と持久力のバーを補充します(私たちがそれほど明確にレベルアップできれば、これも実生活でも起こると感じています)。それは素晴らしいタッチであり、ダンジョンの途中でレベリングすることのフラストレーションをはるかにやりがいにします。
都市計画
Issue 12の他の新機能は、Heroic Fide of Thingsの側面をもう一度支持していますが、The Hollowsのゲーム微調整のコレクションです(それ自体が最初に問題2で登場しました)。 NPCはリバランスが取れており、新しい悪役があり、繰り返し可能なミッションを提供する新しい連絡先があります。しかし、私はこれについて、新しい拡張に伴うバムフでのその説明のために、それを「変身」と表現しているためです。私は彼らがゾーン内のグラフィックを改善すると思って、見たいと思っていました。しかし、私は誤解していました。