Blizzardで23年後、Chris Metzenが実際に引退したと聞いて、私たちは皆少し驚きました。
彼は会社でのあらゆる主要なフランチャイズの開発を導くのを手伝いました。毎年、ブリズコンの舞台での彼の感染性の熱意のおかげで、多くのファンにとって、彼は公的な顔でしたブリザードエンターテインメント。
まだ2か月前、42歳で彼は引退を発表しました、ブリザードだけでなく、ビデオゲームのより広い世界から。何が起こったのですか?
優秀なポッドキャストの男スコット・ジョンソンとの非常に個人的なインタビューで、メッツェンはこの決定につながる理由について語っています。
「ブリザードを離れることは非常に難しいことでした」インスタンスポッドキャストの特別なエピソードでメッツェンを説明します。 「私は本質的に、私は子供の頃からそこにいました。私は19歳だったと思います。それは私の人生全体であり、それは私のアイデンティティでした。
「それは信じられないほどでしたが、それほど激しく走るのに時々コストがかかる可能性があります。」
大成功にもかかわらずオーバーウォッチ今年見てきましたが、そのゲームの開発の背後にある物語は、簡単ではありません。以前はProject Titanとして知られていたBlizzardは、世界の次の大きなMMOを作成しようとしてかなりの時間とリソースを費やしていましたが、最終的には7年間の開発の後、プロジェクトをキャンセルしました。
「その年の間、私は本当に激しく燃え尽きたと思う」とメッツェンは説明した。 「私の心の中で、私は自分の人生に変化が必要だったと思います。私は遅くなりたかったのです。私はそのすべての重さを運ばないことを望みました。
「しかし、あなたが私が持っている限りBlizzardのような会社に行ったとき、私はShawshank Redemptionについて考えます。私は今、制度的な男です。私はブリザードの男です。人々が大好きです。
「それは私に統合失調症を感じさせました。」
メッツェンは、オーバーウォッチチームとともに、最終的に不可能を管理し、この失敗したプロジェクトをさらに別の大きな吹雪のヒットに変えました。しかし、それまでに損害が発生しました。
「私は左右にパニック発作を起こし始め、ただ止まらない不安を止め始めました」とメッツェンは言いました。 「ついに引退する前に、私はいつもパニック発作を起こしていたと思いますが、私は彼らが何であるかわかりませんでした。キャットと私は映画に行くためにデートに行き、ほとんどいつもパニックになり始めます映画の途中で。
最終的にこれらのパニック発作は、それらが何であるかについて診断され、新しく生まれた娘の到着により、メッツェンは耐え難いほど難しい選択であったに違いないものを作ることを余儀なくされました。
あなたがBlizzardのファンなら、この男はあなたがプレイするのが大好きなゲームでこのような重要な役割を果たしてきたので、このポッドキャストを聴きたいと思うでしょう。しかし、たとえそうでなくても、それは信じられないほど価値のある話です。
このビデオゲームのロックスター、すべての笑顔と舞台でのカリスマ性は、私たちの他の人と同じように人間です。