Mass Effectの男性シェパードの声を誇るFallout4 Lore Modの舞台裏

ほら、私はいくつかあることを知っています最近のMass Effectに関する大きなニュース、しかし、あなたはとにかくそのリマスターと新しいゲームをしばらく待たなければならないでしょう - だからこれを試してみませんかフォールアウト4それまでの間、シェパード司令官による音声演技のmod?ああ、あなたがあなたのフォールアウトの伝承に興味があるなら、それもかなり素晴らしいことです。

YouTube Channel Shoddycast、Fallout:Brotherhoodのメンバーを含むModdersのグループが作成しました。Brotherhoodは、Falloutの有名なBrotherhood of Steel FactのOriginストーリーを語るPCとXboxの「インタラクティブな映画Mod」です。 10月の終わりにリリースされたThe Mod Stars Voice Actor Mark Meer(Male Shepard in質量効果)ロジャー・マクソン、軍人であり、鉄の同胞団の最初の高齢者として。この物語は戦前のアメリカで設定されており、マリポサの反乱における同胞団の起源を探り、マクソンを反乱に促した強制進化ウイルス(FEV)テストの恐ろしい結果を明らかにします。あります入門予告編シーンを設定するために、ナレーターがすべての情報をどのように獲得したかを説明します。

もちろん、そのような説明で私はそれをそこに置いておくことができませんでした - だから私はMODをダウンロードして突き刺して、プロジェクトの背後にある改造チームのいくつかと連絡を取りました。

放射性降下物の最初の20分:Brotherhood modYouTubeをご覧ください

彼らがしばしばフォールアウトで行うように、物事はキックオフします:神秘的な無線信号で。ストーリーテラーのシグナルを聴くと、グッドニッグボーのメモリデンに導かれ、ストーリーテラーが完全にシミュレートされた記憶で構成された派手な新しい体験をテストする準備ができていることがわかります。 「それは少しバギーです」と彼は言います、「この1つのグリッチのように、プラトナー軍曹が宣告されたプランターを宣告し続けています。」それは、MODで時折Jankのいくつかの素晴らしい物語の基礎です。

ストーリーテラーは、彼が去ってからずっと物語を語り続ける方法として経験を作ったと説明し、彼の声は物語の多くのひねりとターンを案内します。文字通り - あなたは神経経路の部屋の間を歩き、各シーンを見ることができます。シェーン中期を動き回ることができることは、ライブの再現を見るような気がします...誰かが頭を爆発させ、ジブレットが空中に凍るまで。私が最初に見逃したのは、オレンジ色の輝くオブジェクトと対話して、ストーリーテラーからさらに背景の詳細​​を学ぶことができるということです。ストーリービートの一部は予測可能かもしれませんが、MODはFalloutの書かれた伝承を実現することに優れています。

クエストを完了してエクスペリエンスから抜け出したら、メモリデンに2階に向かって、少しお土産を見つけるようにしてください。

このMODの主な魅力の1つは、自然に声の演技であり、かなり堅実です(ストーリーテラーの変曲は時々少し奇妙になる可能性がありますが、私はその奇妙さが好きです)。マーク・ミーアは、多くの人のために疑わしいことをしていることに気づき、彼が自分が見つけた指導的地位に取り組まなければならない、厳しい軍の司令官ロジャー・マクソンとして素晴らしい仕事をしています。バックグラウンドの雰囲気が時々少し大きくなることができるので、音楽を断るためにゲーム設定に行くことをお勧めします。

MODはインストールされるとかなりスムーズな体験ですが、忍耐を行使する必要があるかもしれません。先に進む準備ができたときに認識するのは少し遅くなる可能性があります。奇妙な場所でダウンします。つまり、私は以前のセーブに戻らなければなりませんでした。最初は、NPCの前を歩くのを避けるための警告も与えられました(少し混乱させることができます)が、ありがたいことに、modは何かがうまくいかない場合に頻繁に進行状況を節約します。

「主な課題は、主にMaxsonのMemories Bug Freeを通してプレイヤーのトラバーサルを作ることでした。これは、MODのシーケンスに関するバグレポートのほんの一握りしか受け取っていないため、メインプログラマーのリチャード「Unoctium」が私に語りました。プロジェクトを監督したショッディキャストのメンバーであるジョシュは、チームの調整も挑戦であると述べました。

「数十人以上の人々がFallout:Brotherhoodに関与していたので、それは調整するための数十以上のスケジュールです」とJoshは付け加えました。 「人々は行き来しますが、ホイールは回し続ける必要があります。これが、リリースされるほとんどのMODプロジェクトがソロプロジェクトである理由かもしれません。」

ジョシュはまた、MODがどのようになったのかについて少し説明しました。これは、本格的なMODに進化する前に、ストーリーテラーYouTubeシリーズの映画プロジェクトとして始まりました。 「4シーズンと70以上のエピソードの後、私たちのチームの一部の人々はペースの変化を望んでいました」とジョシュは言いました。 「いくつかの誤ったスタートの後、私たちは最終的にロジャー・マクソンの物語を語る映画に落ち着きました。映画は最終的にMODプロジェクトに変わり、3年後、ここにいます。」

ちなみに、それは真ん中のマクソンです。

今、百万の質問について:マーク・ミーアはどのように関与しましたか? Shoddycastはもともと数年前にMeerと連絡を取りましたカメオの役割のためにジョシュは説明し、そのコラボレーションの間に、チームはミーアがショッディキャストのビデオを見て、他のフォールアウトMODのいくつかと遊んでいたことを学びました。 「それ以来、私たちが再び協力したいと思っていたのは、常に私たちの心の奥にありました」とジョシュは言いました。 「ロジャー・マクソンの役割のオーディションを開催する時が来たとき、シェパード司令官が仕事のための宇宙海兵隊員であることを知っていました!幸運なことに、彼は同意しました。」

そして、MeerのパフォーマンスがMODにもたらしたものについては...

「つまり、マーク・ミーアを聞いたことがありますか?彼の声は権威と勇敢さをにじみ出ています。放射性のある世界のキャラクターに関する限り、ロジャー・マクソンは大胆な男でした。いくつかのパワーアーマーと少数の男性と彼の仲間の俳優が私たちに素晴らしいパフォーマンスを与えました。」

MODトレーラーがリリースされるとすぐにMeerがメールで送信されたようですが、Shoddycastチームはまだプレイする機会があるかどうかはわかりません。とにかくCovid-19のために私たち全員がバンカーダウンされているのを見て、私は彼がすぐにそれを演奏することに到達するだろうと確信しています。

YouTubeをご覧ください

リチャードによると、MODのレセプションは、彼の期待を超えていて、ほとんどが前向きでさえあります。彼は、彼の初期のゲーム時代のシェアウェアディスクのスタイルで「インタラクティブな映画」としてMODを組み立てるという彼の決定に部分的に帰属しています。ジョシュも同様に、フィードバックは素晴らしかったと付け加えましたが、チームにはまだ「バグ修正の長い道」があります。 「私たちは、このプロジェクトを可能にするために、リバティコミュニティへの道を特別な叫び声を上げたいと思っています。

MODは、より多くのMass Effectタイトルの発表と一致するだけでなく、より公式の鉄鋼コンテンツの兄弟愛と一致します。ベセスダは最近、派factが今年12月にフォールアウト76に行進することを発表しました。あなたはそこにあったことを思い出すかもしれませんFallout 76のリリースの前に、スチールの兄弟愛に関するいくつかの論争、プレイヤーは、2102年の前に派factがアパラチアにいたと主張するメモを見つけました。これは、2150年までカリフォルニアのバンカーを離れないと同胞団が去らなかったと言った、これが確立されたフォールアウトの伝承のレトコンであると感じました。ベセスダは後にジレンマを解決しました兄弟愛は衛星を使用してリーチを拡大することを説明することによって。

初期のブラザーフッドオブスチールの伝承を自分でブラッシュアップしたい場合は、フォールアウトを完了するまでに1時間未満しかかかりません。Nexus modsまたはベセスダ) そしてXbox